Mobs Minecraft
Ender Dragon – Minecraft
L’Ender Dragon est le boss final de Minecraft : 200 points de vie, cristaux de l’End, souffle et boules de feu, 12 000 d’expérience et l’œuf de dragon.

Nom du mob en français : Ender Dragon
L’Ender Dragon garde son nom anglais dans la version française du jeu. Beaucoup de joueurs disent aussi « le dragon de l’Ender ». C’est un boss volant et hostile qui vous attend dès votre première arrivée dans l’End, juste après le passage du portail de l’End. C’est le plus grand mob qui apparaît naturellement dans le jeu, et celui qui lâche le plus d’expérience.
Le battre est l’objectif final classique d’une partie. Sa mort active le portail de sortie, qui vous ramène à votre point d’apparition en lançant le Poème de l’End, et ouvre la première passerelle vers les îles extérieures et les cités de l’End.
Statistiques de l’Ender Dragon
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Points de vie | 200 (100 cœurs) |
| Comportement | Hostile |
| Taille | 16 blocs de large, 8 de haut |
| Attaque au corps à corps (tête) | 6 (Facile), 10 (Normal), 15 (Difficile) |
| Coup d’aile | 3,5 (Facile), 5 (Normal), 7,5 (Difficile) |
| Souffle de dragon | 3 par seconde |
| Boule de feu de dragon | 6 par seconde |
| Apparition | Île centrale de l’End |
Apparition et réapparition
Le dragon apparaît une seconde après la première arrivée d’une entité dans l’End, en même temps que la structure en bedrock du portail de sortie.
Une fois tué, il peut être rappelé autant de fois que vous voulez. Posez quatre cristaux de l’End sur les bords du portail de sortie, un de chaque côté. Les cristaux visent alors le sommet des piliers d’obsidienne : une série d’explosions reconstruit les piliers, les cages et les cristaux, en détruisant tout ce que vous aviez posé là-haut. Le dragon apparaît au-dessus du centre de l’île et les quatre cristaux explosent. La séquence dure un peu plus de 30 secondes. Si l’un des quatre cristaux est détruit pendant ce temps, l’invocation est annulée.
Si vous n’avez pas récupéré l’œuf de dragon avant de relancer le combat, il disparaît.
Comportement et attaques
Le dragon ne cible que les joueurs. Il peut traverser presque tous les blocs et les détruit, sauf ceux de l’île centrale comme la pierre de l’End, l’obsidienne, l’obsidienne pleureuse, la bedrock, les barreaux de fer et l’ancre de réapparition.
Il alterne plusieurs phases :
- En garde : il tourne autour du cercle de piliers d’obsidienne, à l’extérieur tant qu’il reste des cristaux, à l’intérieur ensuite.
- Mitraillage : dès qu’un cristal est détruit, il fonce vers le joueur et tire une boule de feu de dragon quand il est à moins de 64 blocs.
- Perché : il se pose sur le portail de sortie. S’il y a un joueur à moins de 20 blocs, il crache son souffle de dragon pendant 3 secondes, et peut enchaîner jusqu’à quatre souffles. Dans cette phase, il est immunisé contre les flèches et les tridents lancés, qui prennent feu et rebondissent.
- Charge : si personne ne s’approche du portail dans les 5 secondes après son atterrissage, il fonce sur le joueur le plus proche.
- Envol : il repart après quatre souffles, s’il ne trouve plus de joueur, ou s’il encaisse plus de 50 points de dégâts pendant qu’il est posé.
Un coup d’aile inflige 5 points de dégâts, un coup de tête 10. En Java Edition, les coups d’aile projettent en l’air, parfois assez haut pour une chute mortelle ou une sortie de l’île.
Les boules de feu et le souffle
Les boules de feu du dragon ne font rien à l’impact. Elles laissent au sol un nuage violet qui agit comme une potion persistante de Dégâts instantanés II. Ces dégâts magiques ignorent l’armure, mais l’enchantement Protection les réduit. Contrairement aux boules de feu de Ghast, on ne peut pas les renvoyer.
Bonne nouvelle : ces nuages se récoltent. Une fiole utilisée dedans donne du souffle de dragon, l’ingrédient des potions persistantes. Chaque fiole retire aussi un bloc de la zone dangereuse.
Les cristaux de l’End, clé du combat
Dix piliers d’obsidienne entourent le portail de sortie, chacun avec un cristal de l’End au sommet. Deux de ces cristaux sont protégés par des cages de barreaux de fer. Tant qu’un cristal est intact, il soigne le dragon d’un point de vie toutes les demi-secondes, avec un rayon blanc visible. Détruire un cristal pendant qu’il soigne inflige 10 points de dégâts au dragon.
La première chose à faire est donc de tous les détruire. Un tir d’arc ou d’arbalète suffit pour ceux qui sont à découvert. Pour les deux cristaux en cage, il faut monter au sommet du pilier et casser les barreaux. Attention : un cristal explose quand il est détruit, alors ne le frappez pas à bout portant.
Comment battre l’Ender Dragon
Le dragon ne subit que les explosions et les attaques des joueurs. Il est immunisé contre le feu, la chute, la noyade, le gel, le poison, la foudre, le vide et tous les effets de statut, sauf les Dégâts instantanés lancés par un joueur. Il réduit aussi d’environ 75 % les dégâts qui ne touchent pas sa tête : visez la tête dès que vous le pouvez.
Voici le déroulé classique, celui que j’ai répété un nombre incalculable de fois :
- Arrivez équipé : bonne armure enchantée avec Protection, épée, arc ou arbalète avec beaucoup de flèches, blocs à poser pour grimper, nourriture, et un seau d’eau pour vous rattraper en cas de coup d’aile.
- Ne regardez pas les endermen : ils sont très nombreux sur l’île, et un enderman en colère en plein combat n’arrange rien.
- Détruisez tous les cristaux, à l’arc pour ceux à découvert, en grimpant pour les deux en cage.
- Attendez qu’il se pose sur le portail de sortie. Les flèches ne le touchent plus, mais c’est le moment de le frapper à l’épée, de préférence à la tête, en esquivant le souffle.
- Tirez-lui dessus quand il vole : les flèches font mouche pendant les phases en vol.
Les joueurs expérimentés utilisent aussi les lits : dans l’End, un lit explose quand on essaie de dormir, avec une explosion plus forte que la TNT. Posé près de la tête du dragon perché, puis activé, il inflige de gros dégâts. C’est rapide, mais dangereux : protégez-vous de l’explosion.
Mort et butin
Quand il reçoit le coup fatal, le dragon rejoint le portail de sortie, s’élève lentement et se désintègre dans des faisceaux de lumière. Pendant l’animation :
- Le premier dragon lâche 12 000 points d’expérience, de quoi passer du niveau 0 au niveau 68. Les suivants en lâchent 500.
- Le portail de sortie s’active et permet de revenir dans l’Overworld.
- L’œuf de dragon apparaît au sommet du portail de sortie. En Java Edition, il n’apparaît qu’à la première mort, en Bedrock Edition aux deux premières.
- Une passerelle de l’End apparaît à 96 blocs du portail, jusqu’à 20 passerelles au total.
Le dragon ne lâche pas d’objet en mourant. Les autres trophées se cherchent ailleurs : la tête de dragon sur les navires de l’End, le souffle de dragon pendant le combat.
Historique
| Version | Changement |
|---|---|
| 1.0.0 (Beta 1.9 prerelease 4) | Ajout de l’Ender Dragon, qui n’apparaît pas encore. |
| 1.0.0 (Beta 1.9 prerelease 6) | Le dragon apparaît dans l’End comme boss final. |
| 1.3.1 | L’expérience lâchée passe de 20 000 à 12 000. |
| 1.5.1 | La règle mobGriefing l’empêche de détruire les blocs. |
| 1.9 | Refonte du combat : réapparition avec les cristaux de l’End, boules de feu, souffle de dragon, cages de fer sur deux piliers. |
| 26.3 | Version de référence de cette fiche. |
Voir aussi
- L’End (The End) : la dimension du dragon.
- Portail de l’End : comment arriver jusqu’à lui.
- Cité de l’End : la récompense d’après, avec les élytres.
- Œuf d’apparition d’Ender Dragon : pour le faire apparaître en créatif.
- Cristal de l’End : pour le soigner… ou le faire revenir.
Questions fréquentes
Combien de points de vie a l’Ender Dragon ?
200 points de vie, soit 100 cœurs. Comme il réduit d’environ 75 % les dégâts qui ne touchent pas sa tête, il encaisse l’équivalent de 800 points si on ne vise jamais la tête.
Pourquoi mes flèches rebondissent sur le dragon ?
Quand il est perché sur le portail de sortie, il est immunisé contre les flèches. Frappez-le à l’épée à ce moment-là, et gardez l’arc pour les phases en vol.
Comment faire réapparaître l’Ender Dragon ?
Posez quatre cristaux de l’End sur les bords du portail de sortie, un par côté. L’invocation dure une trentaine de secondes.
Que lâche l’Ender Dragon ?
12 000 points d’expérience la première fois, 500 ensuite. Sa mort fait aussi apparaître l’œuf de dragon, active le portail de sortie et crée une passerelle vers les îles extérieures.
L’Ender Dragon peut-il sortir de l’End ?
Pas naturellement. Depuis la 1.9, il ne peut plus traverser les portails.
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