Mobs Minecraft
Poisson d’argent (Silverfish) – Minecraft
Le poisson d’argent est un petit arthropode hostile caché dans les blocs infestés des forts et des montagnes. Il appelle ses congénères quand on le frappe.

Nom du mob en français : Poisson d’argent
Le poisson d’argent (Silverfish) est un petit insecte gris et hostile. Il vit caché dans des blocs de pierre « infestés », qui ressemblent trait pour trait aux blocs normaux. Quand vous en cassez un, le poisson d’argent sort et vous mord.
On le rencontre surtout dans les forts, sous les montagnes, dans le sous-sol des igloos et dans les manoirs des bois. Il ne lâche rien d’autre que de l’expérience. Son vrai rôle est de gêner : seul, il est inoffensif, mais un nid entier peut tuer un joueur mal équipé. Et c’est lui qui garde la salle du portail de l’End.
Statistiques du Poisson d’argent
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Points de vie | 8 (4 cœurs) |
| Comportement | Hostile, arthropode |
| Dégâts | 1 (Facile et Normal), 1,5 (Difficile) |
| Taille | 0,4 bloc de large, 0,3 de haut |
| Apparition | Blocs infestés, générateur du fort, générateurs des épreuves, effet Infestation |
| Identifiant Java | minecraft:silverfish |
Où trouver des poissons d’argent
- Blocs infestés : on les trouve dans les forts, sous terre dans les montagnes et les Collines venteuses, dans le sous-sol des igloos et dans la salle du faux portail des manoirs des bois. Cassez-en un et un poisson d’argent sort. Avec Toucher de soie, le bloc tombe sans libérer le mob.
- Générateur de créatures du fort : chaque salle du portail de l’End possède un générateur de poissons d’argent. Il fonctionne à une lumière de 11 ou moins, et en Java aussi sur les blocs de pierre quelle que soit la lumière.
- Chambres des épreuves : environ un quart d’entre elles ont des générateurs des épreuves à poissons d’argent.
- Effet Infestation : une entité sous l’effet de la potion d’infestation a 10 % de chance de libérer 1 ou 2 poissons d’argent à chaque fois qu’elle prend des dégâts.
Les blocs infestés existent en version roche, pierres, ardoise des abîmes et pierre taillée sous toutes ses formes.
Comportement
Le poisson d’argent vous voit à travers les murs et calcule un chemin jusqu’à vous. Il attaque aussi les golems de neige en Bedrock.
Le piège, c’est l’appel à l’aide. Quand un poisson d’argent subit des dégâts de poison ou des dégâts d’un joueur et survit, il réveille tous ceux cachés dans un volume de 21×11×21 blocs autour de lui. Ils sortent de leurs blocs et vous foncent dessus. C’est comme ça qu’un couloir de fort qui avait l’air vide se met à grouiller.
Au repos, il s’enfouit dans un bloc de roche, de pierres, d’ardoise des abîmes ou de pierre taillée proche, qui devient un bloc infesté. Il ne le fait pas si la règle mobGriefing est désactivée.
Comment tuer les poissons d’argent
- Tuez-les en un seul coup. Un poisson d’argent tué d’un coup n’appelle personne. Pour ses 8 points de vie, une épée en netherite ou un coup critique à l’épée en diamant fait l’affaire.
- Utilisez Fléau des arthropodes. Il ajoute des dégâts et inflige Lenteur IV au poisson d’argent touché.
- Évitez le poison. Les dégâts de poison déclenchent eux aussi l’appel à l’aide.
- Méfiez-vous des blocs du fort. Si un bloc de pierre taillée se casse anormalement vite, c’est sans doute un bloc infesté.
- Neutralisez le générateur. Le plus sûr est de le casser. L’éclairage aide, car il ne fonctionne qu’à 11 de lumière ou moins, mais en Java il peut quand même faire apparaître des poissons d’argent sur la pierre à n’importe quelle lumière.
Les blocs de magma blessent les poissons d’argent qui marchent dessus. Pratique pour sécuriser un passage.
Butin
Le poisson d’argent ne lâche aucun objet.
| Butin | Quantité | Condition |
|---|---|---|
| Expérience | 5 | Tué par un joueur ou un loup apprivoisé |
Historique
| Version | Changement |
|---|---|
| Beta 1.8 | Ajout du poisson d’argent, caché dans les blocs de pierre taillée des forts. |
| 1.0.0 (Beta 1.9) | Ses points de vie passent de 20 à 8. Générateur dans la salle du portail de l’End. |
| 1.4.2 | Des blocs infestés apparaissent sous les montagnes. |
| 1.8 | Il calcule son chemin et prévient les autres poissons d’argent quand on le frappe. |
| 1.17 | Il peut infester l’ardoise des abîmes. |
| 1.21 | Apparition dans les chambres des épreuves et via l’effet Infestation. |
| 26.3 | Version de référence de cette fiche. |
Voir aussi
- Œuf d’apparition de poisson d’argent : pour en faire apparaître en créatif.
- Endermite : son cousin violet né des perles de l’Ender.
- Portail de l’End : la salle qu’il garde dans le fort.
- Potion d’infestation : pour en faire sortir de vos ennemis.
- Toucher de soie : pour récupérer les blocs infestés.
Questions fréquentes
Comment reconnaître un bloc infesté dans Minecraft ?
À l’œil, c’est impossible : il ressemble exactement au bloc normal. Il se casse en revanche plus vite qu’un bloc normal, et un poisson d’argent en sort.
Que lâche un poisson d’argent ?
Aucun objet. Seulement 5 points d’expérience s’il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
Pourquoi d’autres poissons d’argent apparaissent quand j’en frappe un ?
Un poisson d’argent blessé qui survit réveille tous ceux cachés à proximité. Tuez-les en un seul coup pour éviter ça.
Comment désactiver le générateur de poissons d’argent du fort ?
Cassez-le à la pioche. Éclairer la salle au-delà de 11 de lumière limite les apparitions, mais en Java le générateur peut encore en produire sur les blocs de pierre.
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