Mobs Minecraft
Villageois (Villager) – Minecraft
Le villageois vit au village et échange contre des émeraudes selon son métier. Il se reproduit avec des lits et du pain, et attire zombies et invasions.

Nom du mob en français : Villageois
Le villageois (Villager en anglais) est un mob passif de l’Overworld qui habite les villages. Il travaille, dort dans un lit, discute avec ses voisins, se reproduit et fuit les monstres. Sa tenue dépend de son biome d’origine et de son métier.
Pour le joueur, c’est le commerçant du jeu. Contre des émeraudes, il vend des livres enchantés, de l’armure en diamant, du pain, des cartes, et il achète vos surplus de récolte. Un bon hall de villageois change complètement une partie de survie. J’ai joué à l’époque où ils ne servaient à rien : depuis la 1.14, ce sont les mobs les plus utiles du jeu.
Statistiques du villageois
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Points de vie | 20 (10 cœurs) |
| Comportement | Passif |
| Taille | 1,95 bloc de haut, 0,6 de large (1,9 en Bedrock Edition) ; bébé : 0,98 bloc |
| Apparition | Villages, sous-sol des igloos, zombie-villageois soigné, reproduction |
| Disparition | Jamais |
| Identifiant Java | minecraft:villager |
Où trouver des villageois ?
Dans les villages, qui apparaissent dans les plaines, les plaines enneigées, les savanes, les déserts et les taïgas (et la taïga enneigée en Bedrock Edition). Les villageois y naissent sans métier. Leur tenue suit le biome : désert, savane, taïga, neige, marais, jungle ou plaines. Les marais et les jungles n’ont pas de village, mais un villageois né là prend la tenue locale.
Deux autres sources :
- Le sous-sol des igloos : une cellule contient un villageois, l’autre un zombie-villageois.
- Un zombie-villageois soigné : voir plus bas. C’est la façon de « créer » un village loin de tout.
Pour déplacer un villageois, un bateau ou un wagonnet fait l’affaire. Il ne disparaît jamais, même loin d’un village.
Les métiers et leurs blocs de travail
Un villageois sans emploi prend le métier du premier bloc de travail libre qu’il atteint. Treize métiers existent, plus l’idiot (robe verte), qui ne travaille ni n’échange jamais.
| Métier | Bloc de travail |
|---|---|
| Armurier | Haut fourneau |
| Boucher | Fumoir |
| Cartographe | Table de cartographie |
| Prêtre | Alambic |
| Fermier | Composteur |
| Pêcheur | Tonneau |
| Fléchier | Table d’archerie |
| Tanneur | Chaudron |
| Bibliothécaire | Pupitre |
| Maçon | Tailleur de pierre |
| Berger | Métier à tisser |
| Forgeron d’outils | Table de forge |
| Forgeron d’armes | Meule |
Tant que vous n’avez jamais échangé avec un villageois novice, il peut changer de métier : cassez son bloc, reposez-le, et ses offres changent. C’est la technique classique pour « relancer » un bibliothécaire jusqu’à obtenir le livre de Raccommodage. Dès le premier échange, son métier est verrouillé à vie.
Échanger avec un villageois
Utilisez un villageois qui a un métier pour ouvrir son menu d’échange. Toutes les offres passent par les émeraudes. Chaque échange lui donne de l’expérience et le fait monter de niveau, avec de nouvelles offres à chaque palier :
| Niveau | Expérience requise | Insigne à la ceinture |
|---|---|---|
| Novice | 0 | Pierre |
| Apprenti | 10 | Fer |
| Compagnon | 70 | Or |
| Expert | 150 | Émeraude |
| Maître | 250 | Diamant |
Chaque offre a un stock limité. Une fois épuisée, elle se bloque jusqu’à ce que le villageois retourne travailler à son bloc, ce qui arrive jusqu’à deux fois par jour. Chaque échange réussi lâche 3 à 6 points d’expérience pour vous.
Les échanges permettent d’obtenir des objets introuvables autrement en quantité : livres enchantés, fioles d’expérience, armure en cotte de mailles comme le plastron en cotte de mailles.
Réputation et prix
Les villageois se souviennent de vous et en parlent entre eux. Vos prix baissent si vous commercez beaucoup ou si vous en soignez un. Ils montent si vous les frappez ou si vous en tuez un sous leurs yeux. Une réputation trop basse rend les golems de fer du village hostiles.
Après une invasion repoussée, l’effet Héros du village vous donne des réductions sur tous les échanges. En Java, les villageois vous lancent aussi des cadeaux liés à leur métier.
Soigner un zombie-villageois
C’est l’astuce qui fait fondre les prix :
- Lancez une potion de faiblesse jetable sur un zombie-villageois.
- Donnez-lui une pomme dorée.
- Enfermez-le à l’abri du soleil. Après cinq minutes, il redevient villageois.
Il garde son ancien métier et vous fait des réductions importantes, permanentes, sur la plupart de ses offres. Depuis la 1.20.2, la réduction ne se cumule plus si vous le zombifiez et le soignez plusieurs fois.
Reproduction et vie au village
Les villageois se reproduisent seuls, à deux conditions :
- Des lits libres : il faut un lit non attribué, accessible, avec deux blocs d’air au-dessus.
- Assez de nourriture : 3 pains, 12 carottes, 12 pommes de terre ou 12 betteraves dans leur inventaire.
Jetez-leur la nourriture au sol, ils la ramassent. Les fermiers récoltent et partagent les cultures tout seuls, ce qui suffit souvent à faire grandir un village. Le bébé devient adulte en 20 minutes. Le pissenlit doré n’a aucun effet sur lui.
Leur journée suit un horaire : travail le matin, rassemblement autour de la cloche l’après-midi, retour au lit au coucher du soleil. Ils ouvrent les portes en bois et en cuivre, mais pas les trappes, les portillons ni les portes en fer.
Dangers pour les villageois
- Zombies : zombies, momifiés, noyés et zombies-villageois les attaquent. Un villageois tué par un zombie devient zombie-villageois 50 % du temps en Normal, toujours en Difficile.
- Illageois : pillards, vindicateurs, évocateurs et ravageurs s’en prennent aux adultes, surtout pendant les invasions.
- Foudre : un éclair à 3 ou 4 blocs le transforme en sorcière. Un paratonnerre près du hall d’échange n’est jamais du luxe.
En Java, des villageois paniqués ou qui discutent en groupe font apparaître un golem de fer pour se protéger.
Butin
| Butin | Quantité | Condition |
|---|---|---|
| Poudre d’os | 1 | Fermier tué pendant qu’il en utilise (8,5 %) |
| Armure | Ce qu’il porte | Équipée avec un distributeur (Java) |
| Expérience | 3 à 6 | À chaque échange réussi (8 à 11 s’il est prêt à se reproduire) |
Un villageois tué ne lâche ni objet ni expérience par ailleurs. Butin ajoute 1 % de chance par niveau pour la poudre d’os.
Historique
| Version | Changement |
|---|---|
| 1.0.0 (Beta 1.9) | Ajout du villageois, encore sans aucune utilité. |
| 1.2.1 | Les villageois rentrent la nuit, ouvrent les portes et fuient les zombies. Ajout des bébés. |
| 1.3.1 | Ajout des échanges contre des émeraudes. |
| 1.4.2 | Les zombies peuvent transformer les villageois en zombies-villageois. |
| 1.14 | Refonte complète : métiers liés à des blocs de travail, tenues par biome, niveaux, horaires, lits. |
| 1.20.2 | La réduction de soin ne se cumule plus. |
| 26.1 | Échanges personnalisables par pack de données. Nouveau modèle des bébés. |
| 26.3 | Version de référence de cette fiche. |
Voir aussi
- Œuf d’apparition de villageois : pour en faire apparaître un en créatif.
- Zombie-villageois : à soigner pour des réductions permanentes.
- Marchand ambulant : l’autre commerçant, de passage.
- Golem de fer : le protecteur du village.
- Pillard : la menace des invasions.
- Émeraude : la monnaie de tous les échanges.
Questions fréquentes
Comment donner un métier à un villageois dans Minecraft ?
Placez un bloc de travail libre près d’un villageois sans emploi : composteur pour un fermier, pupitre pour un bibliothécaire, etc. Il le réclame quand il l’atteint.
Comment faire se reproduire des villageois ?
Il leur faut des lits libres et accessibles, et de la nourriture : 3 pains, 12 carottes, 12 pommes de terre ou 12 betteraves. Jetez-la au sol près d’eux.
Comment changer les échanges d’un villageois ?
Avant tout échange, cassez son bloc de travail et reposez-le. Ses offres de niveau Novice changent. Après un premier échange, c’est définitif.
Comment soigner un zombie-villageois ?
Lancez une potion de faiblesse jetable, puis donnez-lui une pomme dorée. Il redevient villageois en cinq minutes et vous fait de grosses réductions.
Pourquoi un villageois ne veut pas échanger ?
C’est un idiot (robe verte), un sans-emploi ou un bébé. Seuls les adultes avec un métier échangent.
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