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Shulker – Minecraft

Le Shulker est un mob hostile à carapace qui garde les cités de l’End. Ses projectiles donnent Lévitation et sa carapace sert aux boîtes de Shulker.

·5 min de lecture

Shulker dans Minecraft

Nom du mob en français : Shulker

Le Shulker garde son nom anglais dans la version française. C’est un mob hostile en forme de cube, caché dans une carapace couleur purpur. Quand il s’ouvre, on aperçoit une petite tête jaune. Il reste collé à un bloc, se fond dans les murs, et vous tire des projectiles à tête chercheuse.

On ne le trouve que dans les cités de l’End, sur les îles extérieures de l’End. C’est la seule source de carapaces de Shulker, indispensables pour fabriquer les boîtes de Shulker. Autant dire qu’en fin de partie, tout le monde veut ses carapaces.

Statistiques du Shulker

CaractéristiqueValeur
Points de vie30 (15 cœurs)
Armure20 fermé, 0 ouvert
ComportementHostile (passif en Paisible)
Dégâts du projectile3 (Facile), 4 (Normal), 6 (Difficile) + Lévitation 10 s
Taille1 bloc fermé, 2 blocs de haut ouvert
ApparitionCités de l’End et navires de l’End
Identifiant Javaminecraft:shulker

Où trouver des Shulkers

Les Shulkers apparaissent pendant la génération des cités de l’End, sur les murs de la cité et sur les navires de l’End. Ils ne disparaissent jamais, même en difficulté Paisible. Ils ne réapparaissent pas naturellement : une cité vidée reste vide, sauf si vous les faites se dupliquer (voir plus bas).

Pour atteindre les cités, il faut d’abord battre l’Ender Dragon puis passer par une passerelle de l’End.

Attaque et Lévitation

Le Shulker s’entrouvre de temps en temps pendant 1 à 3 secondes. Quand vous arrivez à environ 16 blocs, il s’ouvre en grand et tire des projectiles toutes les 1 à 5,5 secondes. Ces projectiles vous suivent en se déplaçant uniquement selon les axes X, Y et Z.

Un projectile qui vous touche inflige des dégâts et vous donne Lévitation pendant 10 secondes. Vous montez d’environ 9 blocs. C’est la chute à la fin qui tue, pas le projectile. Dans une cité de l’End, au-dessus du vide, c’est souvent fatal.

Vous pouvez détruire un projectile en le frappant, en tirant dessus ou en le bloquant avec un bouclier. En Java, le bouclier bloque aussi la Lévitation. En Bedrock, il bloque les dégâts mais pas la Lévitation.

Fermé, le Shulker a 20 points d’armure et renvoie les flèches. Ouvert, il n’a plus aucune armure. Sous la moitié de ses points de vie, il peut se téléporter ailleurs après avoir été touché. En Java, quand vous en frappez un, les autres Shulkers proches vous prennent pour cible.

Comment battre un Shulker

  1. Frappez quand il est ouvert. Attendez qu’il s’ouvre pour tirer, puis frappez à l’épée ou à la hache. Fermé, il encaisse presque tout.
  2. Gardez un bouclier levé et cassez les projectiles qui arrivent.
  3. Ayez une parade contre la Lévitation. Un seau de lait annule l’effet. Une potion de chute lente rend la redescente sans danger.
  4. Utilisez la Lévitation à votre avantage. Les joueurs expérimentés s’en servent pour monter dans les tours des cités sans construire.
  5. Éliminez-les un par un. Plusieurs Shulkers qui tirent en même temps, ce sont autant de projectiles à casser ou à esquiver.

Mon conseil après des dizaines de cités pillées : posez des blocs sous vos pieds en permanence quand vous longez un mur de purpur. Une Lévitation inattendue au-dessus du vide ne pardonne pas.

Duplication et ferme à Shulkers

Depuis la 1.17, un Shulker touché par le projectile d’un autre Shulker peut se dupliquer. Les conditions principales :

  • le Shulker touché doit être ouvert ;
  • il doit survivre au coup, avec plus de la moitié de ses points de vie ;
  • il doit réussir à se téléporter ailleurs.

La chance de succès baisse de 20 % pour chaque autre Shulker à moins de 8 blocs. Au-delà de 5 Shulkers proches, la duplication devient impossible. Le nouveau Shulker apparaît à l’ancienne position, avec la même couleur. En Bedrock, un Shulker tué par un projectile de Shulker se duplique aussi.

Les fermes reposent sur ce principe : un Shulker en cage tire sur un autre, les copies sont évacuées puis tuées. Les Shulkers se transportent en wagonnet ou en bateau, y compris par une passerelle de l’End en Java.

Butin

ButinQuantitéCondition
Carapace de Shulker150 % en Java, +6,25 % par niveau de Butin
Carapace de Shulker0 à 1Bedrock, +0 à 1 par niveau de Butin

Deux carapaces font une boîte de Shulker. Avec Butin III, la chance monte à environ 69 % en Java. Le Shulker donne 5 points d’expérience s’il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.

Historique

VersionChangement
1.9 (15w31a)Ajout du Shulker dans les cités de l’End.
1.9 (15w37a)Le bouclier bloque les projectiles et la Lévitation.
1.11Il lâche des carapaces de Shulker.
1.17Un Shulker touché par un projectile de Shulker peut se dupliquer.
1.21.2Un Shulker invisible devient entièrement invisible.
26.3Il ne peut plus se téléporter sur la bedrock. Version de référence de cette fiche.

Voir aussi

Questions fréquentes

Où trouver des Shulkers dans Minecraft ?

Uniquement dans les cités de l’End, sur les îles extérieures de l’End. Ils sont collés aux murs de la cité et des navires de l’End.

Comment se débarrasser de la Lévitation d’un Shulker ?

Buvez un seau de lait pour annuler l’effet, ou une potion de chute lente pour redescendre sans dégâts.

Combien de carapaces faut-il pour une boîte de Shulker ?

Deux carapaces de Shulker, avec un coffre au milieu.

Les Shulkers réapparaissent-ils ?

Non, pas naturellement. Depuis la 1.17, on peut les dupliquer en les faisant se toucher avec leurs propres projectiles.

Pourquoi mes flèches rebondissent sur le Shulker ?

Fermé, il renvoie les flèches. Tirez seulement quand il est ouvert.

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