
Blocs fonctionnels
Tête de zombie (Zombie Head)
La tête de zombie (Zombie Head) ne tombe que d’un zombie tué par un Creeper chargé : obtention, camouflage à 50 %, feu d’artifice, bloc musical et IDs.
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La tête de zombie (Zombie Head) ne tombe que d’un zombie tué par un Creeper chargé : obtention, camouflage à 50 %, feu d’artifice, bloc musical et IDs.

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Le crâne de Wither squelette (Wither Skeleton Skull) tombe à 2,5 % des Wither squelettes : trois crânes invoquent le Wither. Obtention, usages et IDs.

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La grelampe verdoyante (Verdant Froglight) est la lampe verte crachée par une grenouille froide qui avale un petit cube de magma : lumière 15, obtention et IDs.

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La torche-fleur (Torchflower) est une fleur antique cultivée à partir des graines du sniffer ; elle donne une teinture orange et une soupe de vision nocturne.

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La torche (Torch) est la source de lumière la plus simple de Minecraft : un bâton et un charbon donnent quatre torches de niveau 14 qui font fondre la glace.

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Le tailleur de pierre (Stonecutter) découpe roche, cuivre et briques en dalles, escaliers et murets sans perte : recette, métier et IDs.

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La torche des âmes (Soul Torch) éclaire en bleu à 10 sans faire fondre la neige et repousse les piglins : recette, cités antiques, lanterne des âmes et IDs.

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La lanterne des âmes (Soul Lantern) éclaire en bleu à 10 et repousse les piglins : recette avec torche des âmes et pépites de fer, cités antiques et IDs.

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Le feu de camp des âmes (Soul Campfire) brûle bleu, éclaire à 10, repousse les piglins et inflige le double de dégâts : recette, cuisson, usages et IDs.

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Le fumoir (Smoker) cuit la nourriture deux fois plus vite qu’un fourneau, 5 secondes par aliment. Craft avec quatre bûches, poste du boucher, lumière, IDs.

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La table de forge (Smithing Table) applique les modèles de forge : passage du diamant à la netherite et ornements d’armure. Craft, villageois outilleur, IDs.

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Le crâne de squelette (Skeleton Skull) tombe d’un squelette tué par un Creeper chargé ou se trouve en cité ancienne : port, camouflage, feu d’artifice, IDs.

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La pancarte affiche quatre lignes de texte sur un poteau ou contre un mur ; elle se teint, se rend luminescente et se cire, en treize essences.

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L’étagère expose trois piles d’objets et, alimentée en redstone, échange d’un coup jusqu’à neuf emplacements avec la barre d’action.

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Le polypore (Shelf Mushroom) pousse sur les peupliers de la forêt tachetée et fait rebondir ce qui tombe dessus : obtention, poudre d’os, soupes et IDs.

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La lanterne aquatique (Sea Lantern) éclaire au niveau 15 les monuments sous-marins : recette en prismarine, minage, drops de cristaux, conduit et IDs.

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L’échafaudage (Scaffolding) est un bloc escaladable en bambou qui se monte et se démonte en un instant : recette, portée de 6 blocs, placement et IDs.

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L’ancre de réapparition (Respawn Anchor) fixe votre point de réapparition dans le Nether : recette, charges de glowstone, explosion et IDs Java et Bedrock.

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La tête de joueur (Player Head) reproduit le skin d’un compte Minecraft : obtention en Créatif ou par commande, têtes MHF, port en casque, identifiants.

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La tête de piglin (Piglin Head) ne tombe que d’un piglin tué par un Creeper chargé : oreilles animées, camouflage à 50 %, bloc musical, feu d’artifice et IDs.

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La grelampe nacrée (Pearlescent Froglight) est une lampe rose pâle produite par une grenouille chaude qui avale un petit cube de magma : lumière 15 et IDs.

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La grelampe ocre (Ochre Froglight) est un bloc lumineux de niveau 15 produit par une grenouille tempérée qui gobe un petit cube de magma.

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Le générateur de créatures fait apparaître en boucle le monstre qu’il contient dès qu’un joueur approche. Structures, mécanique, désactivation et identifiants.

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Le métier à tisser (Loom) applique des motifs teintés aux bannières et sert de poste de travail au berger : craft (fil et planches), villages, ruines de sentier, interface et IDs.

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La magnétite (Lodestone) est un bloc sur lequel on lie une boussole pour qu’elle pointe vers lui, même dans le Nether et l’End : craft, bastions, portails en ruine et IDs.

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La lanterne (Lantern) éclaire au niveau 15, se pose au sol ou se suspend au plafond : craft à 8 pépites de fer et 1 torche, villages enneigés, commerce et IDs.

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L’échelle (Ladder) permet de grimper le long d’un mur et amortit les chutes : craft à 7 bâtons pour 3 échelles, structures où la trouver, propriétés et IDs.

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Le jukebox (Jukebox) lit les disques de musique, émet un signal de redstone et fait danser perroquets et allays : craft à 8 planches et 1 diamant, usages, IDs.

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La citrouille-lanterne (Jack o’Lantern) éclaire au niveau 15, même sous l’eau, et sert de tête aux golems : craft citrouille sculptée + torche, usages et IDs.

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La chaîne en fer suspend lanternes, cloches et pancartes sans support. Craft avec un lingot et deux pépites, bastions, mines et identifiants.

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Les barreaux de fer forment des grilles infranchissables qui se connectent comme les vitres. Craft de 16 barreaux, structures, soin des zombies villageois.

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La pancarte suspendue affiche quatre lignes de texte sous un bloc ou au bout d’une potence, se teint et se cire, en treize essences.

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La meule retire les enchantements contre de l’expérience, répare deux objets et emploie le forgeron d’armes. Craft, villages, fonctionnement et identifiants.

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La pierre lumineuse pend aux plafonds du Nether et émet la lumière maximale. Poudre lumineuse, craft, commerce, redstone, ancre de réapparition, identifiants.

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Le cadre luisant affiche un objet qui reste éclairé même dans le noir. Craft avec une poche d’encre luisante, fonctionnement, comparateur et identifiants.

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Le fourneau cuit minerais et aliments grâce à un combustible, 10 secondes par objet. Craft en huit pierres, fonctionnement, lumière, identifiants.

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Le pot de fleurs accueille fleurs, pousses, champignons, cactus, bambou et azalées. Craft en trois briques, structures, plantes acceptées, identifiants.

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La table d’archerie est le bloc de métier de l’archer, sans interface propre. Craft en silex et planches, villages, combustible et identifiants.

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Le coffre de l’Ender offre 27 cases personnelles accessibles depuis n’importe quel coffre de l’Ender, dans toutes les dimensions. Craft, minage et identifiants.

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La barre de l’End est une source de lumière décorative de niveau 14 aux particules blanches, issue des cités de l’End. Craft en bâton de blaze, usages et IDs.

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Le cadre de portail de l’End est un bloc indestructible des forteresses : 12 cadres garnis d’yeux de l’Ender ouvrent le portail vers l’End. Usage et IDs.

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La table d’enchantement applique des enchantements aléatoires contre des niveaux et du lapis-lazuli ; 15 bibliothèques débloquent le niveau 30. Craft et usage.

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Le ghast desséché est un bloc du Nether qui, plongé dans l’eau, se réhydrate en 20 minutes et devient un ghastling. Craft, troc, étapes et identifiants.

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La tête de dragon est un trophée trouvé à la proue des vaisseaux de l’End. Mâchoire animée par la redstone, port sur la tête, étoile de feu d’artifice et identifiants.

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Le vase décoré (Decorated Pot) se façonne avec des briques et des tessons de poterie : recette, stockage d’une pile, entonnoirs, comparateur et IDs.

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L’enclume endommagée (Damaged Anvil) est le dernier état d’usure de l’enclume avant sa destruction : obtention, manoirs, ruines de sentier, usage et IDs.

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La tête de Creeper (Creeper Head) ne tombe que d’un Creeper tué par un Creeper chargé : obtention, port, étoile de feu d’artifice, bloc musical et IDs.

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L’établi est le bloc utilitaire qui ouvre la grille de craft 3×3 et donne accès à toutes les recettes ; il se fabrique avec quatre planches de bois.

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La torche de cuivre est une torche à flamme verte qui éclaire à 14, se craft par quatre avec une pépite de cuivre, du charbon et un bâton, et ne s’oxyde jamais.

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La lanterne en cuivre est une lanterne à flamme verte qui éclaire à 15 quel que soit son stade d’oxydation, se pose au sol ou se suspend sous une chaîne.

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La statue de golem de cuivre est le bloc que devient un golem de cuivre entièrement oxydé : quatre poses, lisible au comparateur et réanimable à la hache.

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Le coffre en cuivre est un coffre de 27 emplacements qui s’oxyde avec le temps et dans lequel les golems de cuivre viennent puiser les objets à trier.

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La chaîne en cuivre est la version cuivrée de la chaîne : un bloc fin et orientable, idéal pour suspendre des lanternes, qui s’oxyde en quatre stades.

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Les barreaux de cuivre sont la version cuivrée des barreaux de fer : une grille fine et orangée qui s’oxyde avec le temps et se craft par lots de seize.

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Le conduit (Conduit) est la balise sous-marine de Minecraft : craft avec le cœur de la mer, cadre de prismarine, effet Conduit Power, portée et identifiants.

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Le composteur (Composter) transforme végétaux et nourriture en poudre d’os : recette en dalles, taux de compostage, comparateur, entonnoirs, fermier et IDs.

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La bibliothèque sculptée (Chiseled Bookshelf) range jusqu’à six livres et émet un signal de comparateur selon la dernière case touchée : recette et IDs.

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L’enclume ébréchée (Chipped Anvil) est le premier stade d’usure de l’enclume : mêmes fonctions de réparation et de renommage, dégradation et IDs.

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Le coffre (Chest) est le bloc de stockage de base : 27 emplacements, 54 en grand coffre, recette en planches, génération dans les structures et IDs.

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Le chaudron (Cauldron) stocke eau, lave ou neige poudreuse, se remplit sous la pluie et les stalactites, lave le cuir teint et sert d’atelier au tanneur.

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La table de cartographie (Cartography Table) agrandit, copie et verrouille les cartes et emploie le cartographe : recette, fonctions, villages et identifiants.

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Le feu de camp (Campfire) cuit sans combustible, calme les abeilles et éclaire à 15 : recette, signaux de fumée, dégâts, extinction et identifiants.

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L’alambic (Brewing Stand) est le bloc qui prépare les potions à partir de fioles d’eau et d’ingrédients : craft, poudre de Blaze, entonnoirs, clerc et IDs.

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La bibliothèque (Bookshelf) renforce la table d’enchantement jusqu’au niveau 30 avec quinze exemplaires : craft à 6 planches et 3 livres, génération, IDs.

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Le haut fourneau (Blast Furnace) fond minerais, métaux bruts et équipements deux fois plus vite qu’un fourneau : recette, usage, métier d’armurier et IDs.

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La ruche (Beehive) est le nid d’abeilles fabriqué par le joueur : recette à 6 planches et 3 rayons de miel, récolte du miel, feu de camp, comparateur et IDs.

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Le nid d’abeilles (Bee Nest) pousse sur les arbres et abrite jusqu’à 3 abeilles : génération, récolte du miel, Toucher de soie, feu de camp et identifiants.
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La balise (Beacon) projette un faisceau vers le ciel et donne des effets aux joueurs : craft avec une étoile du Nether, pyramides, pouvoirs, portée, couleurs et IDs.

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Le tonneau (Barrel) est un bloc de stockage de 27 cases qui s’ouvre même sous un autre bloc et sert de poste de travail au pêcheur : craft, villages, salles d’épreuves et IDs.

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L’enclume répare, renomme et combine les enchantements des objets contre des niveaux. Craft en 31 lingots de fer, usure, chute et identifiants.

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Le coffre-fort (Vault) des chambres d’épreuves s’ouvre avec une clé d’épreuve et éjecte son butin une fois par joueur : activation, loot, limites et IDs.