Blocs fonctionnels
Enclume endommagée (Damaged Anvil) – Minecraft
L’enclume endommagée (Damaged Anvil) est le dernier état d’usure de l’enclume avant sa destruction : obtention, manoirs, ruines de sentier, usage et IDs.

Nom du bloc en français : Enclume endommagée
Identifiant Générique : damaged_anvil
L’enclume endommagée (Damaged Anvil) est le troisième et dernier état de l’enclume, après l’enclume intacte et l’enclume ébréchée. Sa surface de travail est profondément fissurée, mais elle conserve exactement les mêmes fonctions : réparer, renommer et combiner les enchantements des objets. Seule sa durée de vie la distingue, puisque le prochain incident la fait disparaître sans rien laisser.
On la rencontre surtout dans son propre atelier, lorsque l’enclume s’use, mais elle se génère aussi dans la forge des manoirs et dans les ruines de sentier. C’est un bloc utilitaire lourd, soumis à la gravité, capable de blesser ce qu’il écrase.
Les trois enclumes ont été ajoutées dans Minecraft Java 1.4.2 (snapshot 12w41a) ; l’état final s’appelait alors « Very Damaged Anvil » avant d’être renommé « Damaged Anvil » en 1.13. Elle se génère dans les manoirs depuis la 1.11 et dans les ruines de sentier depuis la 1.20. Dans Minecraft 26.3, ses sons de pose, d’usage et de chute sont joués un peu plus bas depuis la 1.21.11.
Comment est obtenu le bloc Enclume endommagée ?
L’enclume endommagée n’a pas de recette propre : elle naît de l’usure d’une enclume. À chaque utilisation, une enclume a 12 % de chances de se dégrader d’un cran (intacte → ébréchée → endommagée → détruite), soit environ 25 utilisations en moyenne avant la destruction complète. Une chute de plus d’un bloc peut aussi l’abîmer, avec une probabilité de 5 % multipliée par le nombre de blocs parcourus. L’enclume intacte, elle, se fabrique avec trois blocs de fer et quatre lingots de fer.
Elle se génère naturellement dans la salle de forge des manoirs et dans les ruines de sentier. Elle se mine avec n’importe quelle pioche : 3,75 s en bois, 1,9 s en pierre, 1,5 s en cuivre, 1,25 s en fer, 0,95 s en diamant, 0,85 s en netherite et 0,65 s en or. À la main, elle se casse en 25 s sans rien lâcher. Elle retombe toujours telle quelle, dans son état d’usure, et les enclumes ne s’empilent qu’entre exemplaires du même état.
À quoi sert le bloc Enclume endommagée ?
Elle fonctionne comme une enclume neuve. On y répare un objet en le combinant avec un objet identique ou avec son matériau d’origine (un lingot de fer rend 25 % de la durabilité d’un outil en fer), et l’objet réparé conserve ses enchantements. Deux objets enchantés se fusionnent pour additionner ou faire monter leurs enchantements, et les livres enchantés s’y appliquent, ce qui en fait le complément indispensable de la table d’enchantement. Le coût, en niveaux d’expérience, est plafonné à 39 en Survie et double à chaque réparation ; en Créatif, l’enclume ne s’use pas.
Renommer un objet coûte un niveau : un nom personnalisé doit d’ailleurs y être inscrit avant usage, et un coffre ou un fourneau renommé affiche ce nom dans son interface. Sur Bedrock, l’enclume sert aussi à agrandir, cloner ou marquer une carte.
Sans support, l’enclume tombe comme le sable et inflige 2 points de dégâts par bloc chuté après le premier, jusqu’à 40 ; un casque réduit ces dégâts d’un quart. Sur Java, une enclume posée ne peut pas être déplacée par un piston. Sa résistance aux explosions de 1 200 égale celle de l’obsidienne.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dureté | 5 |
| Résistance aux explosions | 1 200 |
| Outil | Pioche en bois (minimum) |
| Luminosité | 0 |
| Transparent | Oui (Java) / Partiel (Bedrock) |
| Inflammable | Non |
| Renouvelable | Oui |
| Empilable | Oui (64), même état d’usure uniquement |
| Ajouté dans | Java 1.4.2 |
Plus d’informations sur le bloc Enclume endommagée :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Damaged Anvil | Damaged Anvil |
| Identifiant | damaged_anvil | damaged_anvil |
| ID numérique | — | 1215 |
| Clé de traduction | block.minecraft.damaged_anvil | tile.anvil.veryDamaged.name |
Poursuivre
À lire aussi

Blocs fonctionnels
Tête de zombie (Zombie Head)
La tête de zombie (Zombie Head) ne tombe que d’un zombie tué par un Creeper chargé : obtention, camouflage à 50 %, feu d’artifice, bloc musical et IDs.

Blocs fonctionnels
Crâne de Wither squelette (Wither Skeleton Skull)
Le crâne de Wither squelette (Wither Skeleton Skull) tombe à 2,5 % des Wither squelettes : trois crânes invoquent le Wither. Obtention, usages et IDs.

Blocs fonctionnels
Grelampe verdoyante (Verdant Froglight)
La grelampe verdoyante (Verdant Froglight) est la lampe verte crachée par une grenouille froide qui avale un petit cube de magma : lumière 15, obtention et IDs.

Blocs fonctionnels
Torche-fleur (Torchflower)
La torche-fleur (Torchflower) est une fleur antique cultivée à partir des graines du sniffer ; elle donne une teinture orange et une soupe de vision nocturne.
