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Étiquette (Name Tag) – Minecraft

L’étiquette (Name Tag) permet de nommer un mob après passage à l’enclume : le mob nommé devient persistant et ne disparaît plus jamais.

·3 min de lecture

Étiquette Minecraft

Nom de l’item en français : Étiquette

Identifiant Générique : name_tag

L’étiquette (Name Tag) est un item utilitaire qui permet de donner un nom à n’importe quel mob. Une fois le nom inscrit sur l’étiquette à l’aide d’une enclume, vous l’appliquez sur la créature de votre choix : le nom s’affiche au-dessus de sa tête et, surtout, le mob devient persistant. Il ne disparaît plus naturellement et n’est plus compté dans la limite de mobs du monde.

Ajoutée dans Minecraft Java 1.6.1 (snapshot 13w16b), l’étiquette est longtemps restée un objet rare, trouvable uniquement dans des coffres ou à la pêche. Minecraft 26.1 a profondément changé son obtention : elle est désormais craftable avec du papier et une pépite, n’est plus vendue par le bibliothécaire et ne génère plus dans les cités antiques ni les manoirs. Ces changements restent en vigueur dans Minecraft 26.2.

Comment est obtenu l’item Étiquette ?

Depuis Minecraft 26.1, l’étiquette se fabrique à la table de craft avec une feuille de papier et n’importe quelle pépite (fer, or ou cuivre) :

Craft
Pépite (fer, or ou cuivre)
Papier

Résultat : 1 × Étiquette.

Elle se trouve aussi dans les coffres générés : 25,3 % de chance d’en contenir une dans les salles de monstres (donjons) et 42,3 % dans les coffres de mines abandonnées. Elle fait partie des « trésors » de la pêche, avec 0,8 % de chance par lancer, uniquement en eau libre. Enfin, le marchand ambulant peut en proposer une contre 1 émeraude. Sur Bedrock, un marchand ambulant tué alors qu’il montre une étiquette en échange, et pendant que vous tenez une émeraude, en lâche une dans 25 % des cas (+1 % par niveau de Butin).

À quoi sert l’item Étiquette ?

Une étiquette vierge n’a aucun effet. Il faut d’abord la renommer dans une enclume, ce qui coûte 1 niveau d’expérience (une pile de 64 étiquettes se renomme pour le même prix). Le nom peut compter jusqu’à 50 caractères sur Java et 30 sur Bedrock. Utilisez ensuite l’étiquette sur un mob : celui-ci prend le nom, l’étiquette est consommée et le mob peut être renommé autant de fois que vous le souhaitez.

Le mob nommé devient persistant : il ne despawn plus, à l’image d’un animal apprivoisé. Deux exceptions : le marchand ambulant disparaît malgré tout, et les monstres nommés sont supprimés si vous passez en difficulté Paisible. Le nom apparaît dans les messages de mort (« Joueur a été tué par Johnny ») et dans la barre de boss d’un Wither renommé. Un bébé garde son nom en grandissant, un villageois zombifié conserve le sien, et un slime ou un cube de magma le transmet à ses morceaux. Tous les mobs peuvent être nommés, sauf l’Ender Dragon et, sur Bedrock, l’agent ; les joueurs ne peuvent pas l’être.

Certains noms déclenchent des easter eggs, sensibles à la casse :

NomEffet
Dinnerbone ou GrummLe mob s’affiche à l’envers
jeb_La laine d’un mouton passe par toutes les couleurs
ToastUn lapin prend un skin noir et blanc commémoratif
JohnnyUn vindicateur attaque tous les mobs sauf les illageois et les ghasts

À noter : utiliser une étiquette sur un villageois le renomme au lieu d’ouvrir le commerce, et une monture est renommée au lieu d’être montée. Le nom se retire ensuite uniquement par commande.

Données techniques

PropriétéValeur
RaretéCourante
EmpilableOui (64)
Durabilité
RenouvelableOui
Ajouté dansJava 1.6.1

Plus d’informations sur l’item Étiquette :

Identifiants Minecraft

Java EditionBedrock Edition
NomName TagName Tag
Identifiantname_tagname_tag
ID numérique548
Clé de traductionitem.minecraft.name_tagitem.name_tag.name
étiquettename tagMinecraft Java EditionMinecraft Bedrock EditionMinecraft VanillaVanillamobsenclume

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