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Canne à pêche (Fishing Rod) – Minecraft
La canne à pêche lance un bouchon pour pêcher poissons et trésors, mais aussi pour accrocher et tirer mobs, objets et véhicules. Fabriquée avec bâtons et ficelle.

Nom de l’item en français : Canne à pêche
Identifiant Générique : fishing_rod
La canne à pêche (Fishing Rod) est l’outil qui lance un bouchon dans l’eau pour pêcher poissons, déchets et trésors. Le bouchon accroche aussi les mobs, les objets au sol (Java) et certaines entités, que l’on peut ensuite ramener vers soi.
Ajoutée en Java Alpha v1.1.1 (juin 2010), d’abord sans fonction, elle pêche depuis l’Alpha 1.2.0, a gagné ses enchantements dédiés en 1.7.2, l’accrochage propre des entités en 1.9 et des objets en 1.10. Elle sert à fabriquer la carotte sur un bâton (1.4.2) et le champignon biscornu sur un bâton (1.16). La fiche est vérifiée pour Minecraft 26.2.


Comment est obtenu l’item Canne à pêche ?
Trois bâtons en diagonale et deux ficelles.
| Craft | ||
|---|---|---|
| — | — | Bâton |
| — | Bâton | Ficelle |
| Bâton | — | Ficelle |
Résultat : 1 × Canne à pêche
La pêche elle-même en produit : 0,8 % de chance par prise d’une canne enchantée (trésor) et 0,2 % d’une canne simple (déchet). Les noyés apparaissent avec une canne en main dans 3,75 % des cas et la lâchent, abîmée et jamais enchantée, avec 8,5 % de chance (25 % en Bedrock), +1 % par niveau de Butin. Les ruines océaniques en contiennent dans leurs coffres (41,7 % petites ruines, 21,7 % grandes). Le pêcheur compagnon vend une canne enchantée pour 8 à 22 émeraudes. Enfin, une carotte sur un bâton ou un champignon biscornu sur un bâton usés jusqu’au bout redeviennent une canne à pêche.
À quoi sert l’item Canne à pêche ?
Pêcher. Lancez le bouchon dans l’eau ; lorsqu’une traînée de bulles vient le mordre, rembobinez pour obtenir un poisson, un déchet ou un trésor. Le butin dépend des enchantements et de la pêche en eau libre. Ranger la canne fait disparaître le bouchon, sauf si elle passe en main secondaire.
Accrocher. Le bouchon s’accroche aux mobs, joueurs, objets (Java), bateaux, wagonnets, porte-armures, TNT amorcée, blocs en chute, boules de feu et charges de vent, puis les tire vers vous sans dégâts. Rembobiner coûte 5 points de durabilité pour une entité et 3 pour un objet ; la portée maximale est de 33 blocs. Tableaux, cadres, cristaux de l’End et shulkers s’accrochent sans pouvoir être tirés. En Bedrock, tirer un passager le fait descendre de sa monture.
Redstone. Le bouchon active les plaques de pression en bois et pondérées et, s’il est enflammé, amorce la TNT, sonne les cloches et déclenche les cibles.
Combustible. Une canne à pêche brûle dans un four pour 1,5 objet, quelle que soit sa durabilité.
Réparation et enchantements. Deux cannes se combinent (table de craft, meule ou enclume, durabilités + 5 %). Elle accepte Appât III, Chance de la mer III, Solidité III, Raccommodage et Malédiction de disparition. Son enchantabilité est de 1, la plus faible du jeu.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Courante |
| Empilable | Non |
| Durabilité | 64 (Java) / 385 (Bedrock) |
| Renouvelable | Oui |
| Ajouté dans | Java Alpha v1.1.1 |
Plus d’informations sur l’item Canne à pêche :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Fishing Rod | Fishing Rod |
| Identifiant | fishing_rod | fishing_rod |
| ID numérique | — | 392 |
| Clé de traduction | item.minecraft.fishing_rod | item.fishing_rod.name |
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