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Longue-vue (Spyglass) – Minecraft
La longue-vue divise votre champ de vision par dix pour observer au loin. Elle se fabrique avec un éclat d’améthyste et deux lingots de cuivre.

Nom de l’item en français : Longue-vue
Identifiant Générique : spyglass
La longue-vue est un item utilitaire qui permet de zoomer sur un point éloigné de votre champ de vision. Elle sert à repérer une structure, un village ou une créature à distance sans avoir à s’en approcher, et rend enfin utiles les éclats d’améthyste.
Annoncée au Minecraft Live 2020 sous le nom de « télescope », elle a été ajoutée en Java Edition 1.17 (snapshot 20w45a) avec Caves & Cliffs. Elle est passée d’un simple sprite à un modèle 3D en main dès la snapshot 20w48a. Dans Minecraft 26.2 « Chaos Cubed », son fonctionnement est inchangé ; la 26.3 en développement prévoit de la faire apparaître dans les coffres des camps abandonnés.
La longue-vue ne s’empile pas et n’a pas de durabilité : elle ne s’use jamais.
Comment est obtenu l’item Longue-vue ?
Craft. Un éclat d’améthyste posé sur deux lingots de cuivre, en colonne.
| Craft | ||
|---|---|---|
| — | Éclat d’améthyste | — |
| — | Lingot de cuivre | — |
| — | Lingot de cuivre | — |
Résultat : 1 × Longue-vue.
Les géodes d’améthyste fournissent les éclats ; le cuivre se mine en abondance ou se récupère sur les noyés, ce qui rend la longue-vue renouvelable.
Butin de coffres. Depuis Java 26.3, elle apparaît dans les coffres communs des camps abandonnés (19 %).
À quoi sert l’item Longue-vue ?
Zoomer. Sélectionnez la longue-vue et maintenez la touche d’utilisation en regardant dans la direction voulue. Le champ de vision (FOV) est divisé par dix : avec les réglages par défaut (70° en Java, 60° en Bedrock), vous observez à 7° ou 6°. Le FOV pouvant être réglé de 30° à 110°, le zoom va de 3° à 11°. Cette proportion est fixe, quels que soient vos effets de statut.
| Édition | FOV par défaut | FOV avec longue-vue |
|---|---|---|
| Java | 70° | 7° |
| Bedrock | 60° | 6° |
Affichage. Un cadre carré recouvre l’écran, comme avec une citrouille sculptée ; la touche F1 le retire en Java. Le joueur est ralenti pendant l’observation, et l’interface se ferme automatiquement après une minute d’utilisation continue. En Bedrock, l’amortissement de la caméra est réglable dans les commandes.
Limites. La longue-vue agrandit seulement ce que vous voyez déjà : les objets lointains restent flous, les créatures hors de la distance de rendu n’apparaissent pas et les effets d’écran (feu, par exemple) restent visibles.
Progrès. Observer un perroquet, un ghast et un dragon de l’Ender à travers la longue-vue débloque respectivement « Est-ce un oiseau ? », « Est-ce un ballon ? » et « Est-ce un avion ? ».
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Courante |
| Empilable | Non |
| Durabilité | — |
| Renouvelable | Oui |
| Ajouté dans | Java 1.17 |
Plus d’informations sur l’item Longue-vue :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Spyglass | Spyglass |
| Identifiant | spyglass | spyglass |
| ID numérique | — | 660 |
| Clé de traduction | item.minecraft.spyglass | item.spyglass.name |
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