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Carte (Map) – Minecraft
La carte (Map) dessine le terrain exploré vu du dessus. Craft avec papier et boussole, zoom, clonage, verrouillage et cadres : le guide complet.

Nom de l’item en français : Carte
Identifiant Générique : map
La carte (Map) est un item qui affiche, vue du dessus, la surface du terrain que vous avez exploré, avec un curseur indiquant votre position. Une carte vierge (map) devient une carte remplie (filled_map) dès sa première utilisation ; elle se dessine ensuite au fur et à mesure de vos déplacements. Les cartes peuvent être agrandies, clonées, verrouillées et exposées dans des cadres pour composer un mur cartographique.
Introduite dans Minecraft Java Beta 1.6, la carte a reçu ses mécaniques modernes (zoom, clonage, alignement sur une grille) en 1.4.2, la table de cartographie en 1.14 et les cartes d’exploration en 1.11. Sur Bedrock, il existe une carte simple (sans curseur) et une carte de localisation. Minecraft 26.2 n’apporte pas de changement de fond à l’objet.
Comment est obtenu l’item Carte ?
La recette de base entoure une boussole de huit feuilles de papier :
| Craft | ||
|---|---|---|
| Papier | Papier | Papier |
| Papier | Boussole | Papier |
| Papier | Papier | Papier |
Résultat : 1 × Carte vierge (carte de localisation vierge sur Bedrock).
Sur Bedrock uniquement, neuf feuilles de papier donnent une carte vierge sans marqueur de position, et la table de cartographie fabrique une carte vierge avec 1 papier (ou 1 papier + 1 boussole pour la version avec curseur). Des cartes vierges génèrent dans les coffres d’épaves, de bibliothèques de forteresses et de villages, et le villageois cartographe en vend contre 7 émeraudes. Sur Java, un cartographe peut aussi vous en offrir une sous l’effet Héros du village.
À quoi sert l’item Carte ?
Une carte remplie couvre 128 × 128 pixels ; au niveau de zoom 0, chaque pixel représente un bloc. Elle ne se centre pas sur vous : le monde est découpé en une grille invisible et la carte affiche la case dans laquelle elle a été activée, ce qui empêche deux cartes de même taille de se chevaucher. Le terrain se dessine dans un rayon de 128 blocs (64 dans le Nether) tant que la carte est tenue en main ; en main secondaire, elle s’affiche en mini-carte. Dans le Nether, seule la position relative reste exploitable.
| Niveau de zoom | Échelle | Zone couverte | Papier (table de craft) | Papier (cartographie) |
|---|---|---|---|---|
| 0/4 | 1:1 | 128 × 128 blocs | — | — |
| 1/4 | 1:2 | 256 × 256 blocs | 8 | 1 |
| 2/4 | 1:4 | 512 × 512 blocs | 16 | 2 |
| 3/4 | 1:8 | 1024 × 1024 blocs | 24 | 3 |
| 4/4 | 1:16 | 2048 × 2048 blocs | 32 | 4 |
Agrandir une carte efface son contenu, qu’il faut réexplorer. Cloner une carte (carte + carte vierge, à la table de craft ou de cartographie) crée des copies synchronisées : ce qu’un joueur explore apparaît sur toutes. Une carte placée dans un cadre affiche un marqueur vert sur ses clones, et le cadre s’agrandit pour former un mur continu. Sur Java, utiliser une carte sur une bannière posée y ajoute un marqueur de la couleur de la bannière, avec son nom si elle a été renommée.
Enfin, une carte combinée à une vitre à la table de cartographie devient une carte verrouillée, qui ne se met plus jamais à jour : idéal pour figer un pixel art de 128 × 128 blocs. Les cartes verrouillées ne peuvent plus être agrandies.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Courante |
| Empilable | Oui (64) |
| Durabilité | — |
| Renouvelable | Oui |
| Ajouté dans | Java Beta 1.6 |
Plus d’informations sur l’item Carte :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | |
|---|---|
| Nom | Empty Map / Map |
| Identifiant | map / filled_map |
item.minecraft.map / item.minecraft.filled_map
Identifiants Minecraft
| Bedrock Edition | |
|---|---|
| Nom | Empty Map / Map |
| Identifiant | empty_map / filled_map |
| ID numérique | 515 (carte vierge) / 420 (carte remplie) |
item.emptyMap.name / item.map.name
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