Items de Minecraft
Charge de vent (Wind Charge) – 1.21 Wiki Minecraft
La charge de vent (wind charge) est un projectile fabriqué à partir de bâtons de Breeze : elle projette les entités, annule la chute et actionne portes, boutons et leviers.

Nom de l’item en français : Charge de vent
Identifiant Générique : wind_charge
La charge de vent (wind charge) est un objet lançable fabriqué à partir de bâtons de Breeze. À l’impact, elle éclate en une rafale qui projette les entités en l’air et interagit avec les portes, boutons, leviers et blocs similaires. Le Breeze utilise une version plus puissante, non obtenable, comme attaque à distance. Ajoutée en expérimental dans Java 1.20.3 (snapshot 23w45a) et obtenable comme objet depuis 24w06a, elle fait partie du jeu de base depuis la 1.21 « Tricky Trials ». Minecraft 26.2 conserve son comportement fixé dans la 1.21.2.


Comment est obtenu l’item Charge de vent ?
Depuis le snapshot 24w11a, le Breeze ne lâche plus de charges de vent : il lâche des bâtons de Breeze, qui se transforment en charges sans forme particulière dans la grille de craft.
| Craft | ||
|---|---|---|
| Bâton de Breeze | — | — |
| — | — | — |
| — | — | — |
Résultat : 4 × Charge de vent.
Les Breeze sont invoqués par les générateurs d’épreuves des chambres des épreuves. Les charges de vent sortent aussi directement des coffres de récompense et coffres-forts de ces chambres (1 à 3 unités, 24 à 29,6 %) et des coffres-forts funestes (8 à 12 unités, 47,4 %).
À quoi sert l’item Charge de vent ?
Utiliser la charge la lance en ligne droite, avec une légère dispersion aléatoire ; elle est consommée. Un temps de recharge de 10 ticks (0,5 s) s’applique ensuite à toutes les charges de l’inventaire.
À l’impact direct, l’entité touchée subit 1 point de dégâts et est projetée (sauf si elle résiste au recul : calmars, Warden, ravageurs, armure en netherite). La rafale projette aussi toutes les entités proches sans les blesser ; les mobs peuvent retomber d’assez haut pour subir des dégâts de chute. Les charges lancées par un joueur ou un distributeur ont une portée de 2,4 blocs et 22 % de recul en plus que celles du Breeze (6 blocs).
Un joueur propulsé par sa propre charge n’accumule des dégâts de chute qu’en dessous de la hauteur où la rafale l’a touché : c’est la technique de saut de la masse, qui permet de déclencher une attaque fracassante depuis le sol.
| Bloc touché par la rafale | Effet |
|---|---|
| Portes et trappes (hors fer) | basculées |
| Portillons | basculés |
| Boutons | pressés |
| Leviers | basculés |
| Cloches | sonnées |
| Bougies allumées (seules ou sur gâteau) | éteintes |
| Fleurs de chorus, pots décorés, stalactites | brisés |
La charge de vent peut être déviée par un coup ou un autre projectile, comme une boule de feu de Ghast. Protection contre les explosions réduit son recul. Sur Bedrock, une charge traversant le feu ou la lave enflamme sa cible.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Courante |
| Empilable | Oui (64) |
| Durabilité | — |
| Renouvelable | Oui |
| Ajouté dans | Java 1.21 (expérimental dès 1.20.3) |
Plus d’informations sur l’item Charge de vent :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Wind Charge | Wind Charge |
| Identifiant | wind_charge | wind_charge |
| ID numérique | — | 377 |
| Clé de traduction | item.minecraft.wind_charge | item.wind_charge.name |
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