Blocs de redstone
Piston (Piston) – Minecraft
Le piston (Piston) pousse jusqu’à 12 blocs quand il reçoit un signal de redstone : recette, délais, quasi-connectivité, blocs immobiles, piston collant et IDs.

Nom du bloc en français : Piston
Identifiant Générique : piston
Le piston (Piston) est un bloc mécanique qui, lorsqu’il reçoit un signal de redstone, déploie une tête en bois pour pousser les blocs et les entités situés devant lui. Il peut déplacer jusqu’à douze blocs d’un coup et se rétracte dès que le signal cesse, sans rien ramener : pour tirer un bloc, il faut son cousin, le piston collant.
Fabriqué avec des matériaux courants, c’est la pièce maîtresse de la redstone : portes, pièges, fermes automatiques, machines volantes et circuits logiques reposent sur lui.
Né d’un mod de Hippoplatimus repris par Jeb, le piston est entré dans le jeu avec Java Beta 1.7. Java 1.16 a relevé sa dureté et sa résistance de 0,5 à 1,5 et en a fait un bloc de pioche ; Java 1.21.5 fait jouer leur son de cassure aux blocs qu’un piston détruit. Minecraft 26.3 ne modifie pas son fonctionnement.
Comment est obtenu le bloc Piston ?
Le piston ne se génère pas naturellement et ne s’achète pas. Il se mine avec n’importe quel outil et se laisse toujours tomber lui-même (dureté 1,5) ; la pioche est l’outil le plus rapide, tête déployée comprise : 2,25 s à la main (2,3 s sur Bedrock), 1,15 s avec une pioche en bois, 0,6 s en pierre, 0,45 s en cuivre, 0,4 s en fer, 0,3 s en diamant, 0,25 s en netherite et 0,2 s en or.
La recette demande trois planches de n’importe quel bois, quatre pierres, un lingot de fer et une poudre de redstone.
| Craft | ||
|---|---|---|
| Planches | Planches | Planches |
| Pierres | Lingot de fer | Pierres |
| Pierres | Poudre de redstone | Pierres |
Résultat : 1 × Piston.
À quoi sert le bloc Piston ?
Le piston se pose tête tournée vers le joueur et s’active par n’importe quelle face sauf la tête. Alimenté, il attend un « délai de départ » (0 ou 1 tick de jeu sur Java selon la phase du tick, 2 ticks fixes sur Bedrock) puis s’étend en 2 ticks (0,1 s), poussant au maximum douze blocs et les entités sur son passage ; un bloc plein poussé dans la tête d’une créature l’étouffe. Son bruit s’entend dans un cube de 31 blocs de côté. La rétraction suit le même délai et la même durée.
Sur Java, le piston obéit à la quasi-connectivité : il s’active aussi lorsque le bloc situé au-dessus de lui est alimenté, ce qui permet de l’alimenter par la tête lorsqu’il regarde vers le haut et sert de base aux détecteurs de mise à jour de bloc (BUD). Sur Bedrock, il connaît l’« inversion douce » : une torche de redstone fixée à un piston alimenté s’éteint. Les capteurs sculk distinguent sa rétraction (fréquence 10), son extension (11) et un bloc cassé par un piston (12).
Les blocs de slime et de miel sont « collants » : poussés par un piston, ils entraînent les blocs adjacents (dans la limite de douze), sans coller l’un à l’autre, ce qui rend possibles les machines volantes. Un piston qui pousse un bloc de slime projette les entités qu’il déplace.
Certains blocs ne peuvent pas être poussés : bedrock, obsidienne et obsidienne pleurante, ardoise renforcée, ancre de réapparition, table d’enchantement, coffre de l’Ender, cadre de portail de l’End, balise, générateur de monstres, blocs de commande, structure et puzzle, barrière, magnétite, meule, juke-box, capteurs et hurleur sculk, pistons déployés, ainsi que, sur Java, tous les blocs à entité de bloc (coffres, fours, entonnoirs, distributeurs, fabricateur…). Les torches, fleurs, tapis, rails ou panneaux se cassent et tombent en objets ; sur Bedrock, les composants fixés sur les côtés ou l’arrière d’un piston survivent à son mouvement, Java ne protégeant que l’arrière. Rien n’est poussé au-delà de la limite de hauteur ou du vide.
Enfin, un piston combiné à une boule de slime donne un piston collant. Sur Bedrock, pousser un piston avec un piston débloque le succès « Inception ». Le piston n’est ni inflammable ni combustible.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dureté | 1,5 |
| Résistance aux explosions | 1,5 |
| Outil | Pioche (n’importe quel outil fonctionne) |
| Luminosité | 0 |
| Transparent | Non (Java) / Oui (Bedrock) |
| Inflammable | Non |
| Renouvelable | Oui |
| Empilable | Oui (64) |
| Ajouté dans | Java Beta 1.7 |
Plus d’informations sur le bloc Piston :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Piston | Piston |
| Identifiant | piston | piston |
| ID numérique | — | 33 |
| Clé de traduction | block.minecraft.piston | tile.piston.name |
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