Blocs de redstone
Bouton (Button) – Minecraft
Le bouton est un composant redstone qui émet un signal temporaire : les 13 boutons en bois, leur craft, leur durée d’activation et leurs identifiants.

Nom du bloc en français : Bouton
Identifiant Générique : oak_button
Le bouton est un petit bloc non solide qui, lorsqu’on l’actionne, émet un signal redstone pendant un court instant avant de se désactiver de lui-même : c’est la source d’énergie monostable la plus simple du jeu. Il existe en pierre, en blackstone polie et surtout en bois, et cette fiche couvre la famille des boutons en bois, déclinée dans les treize essences de planches : chêne, sapin, bouleau, acajou, acacia, chêne noir, palétuvier, cerisier, chêne pâle, peuplier, bambou, carmin et biscornu.
Le bouton en bois se distingue du bouton en pierre sur deux points : il reste enfoncé plus longtemps (1,5 s au lieu de 1 s) et il peut être déclenché à distance par une flèche, un trident ou une charge de vent. On le rencontre naturellement dans les villages du désert (acajou) et dans les chambres d’épreuve (chêne), où il commande les distributeurs.
Le bouton en bois est apparu dans la Java Edition 1.4.2 (snapshot 12w34a), uniquement en chêne. Les autres essences sont arrivées avec la 1.13, la 1.16 (carmin, biscornu), la 1.19 (palétuvier), la 1.20 (bambou, cerisier) et la 1.21.2 (chêne pâle). La Java Edition 26.3 « Wilderness Bound » ajoute le bouton en peuplier.
| Variante | Nom anglais | Identifiant Java | ID Bedrock |
|---|---|---|---|
| Bouton en chêne | Oak Button | oak_button | 143 |
| Bouton en sapin | Spruce Button | spruce_button | 399 |
| Bouton en bouleau | Birch Button | birch_button | 396 |
| Bouton en acajou | Jungle Button | jungle_button | 398 |
| Bouton en acacia | Acacia Button | acacia_button | 395 |
| Bouton en chêne noir | Dark Oak Button | dark_oak_button | 397 |
| Bouton en palétuvier | Mangrove Button | mangrove_button | -487 |
| Bouton en cerisier | Cherry Button | cherry_button | -530 |
| Bouton en chêne pâle | Pale Oak Button | pale_oak_button | -989 |
| Bouton en peuplier | Poplar Button | poplar_button | -1126 |
| Bouton en bambou | Bamboo Button | bamboo_button | -511 |
| Bouton carmin | Crimson Button | crimson_button | 515 |
| Bouton biscornu | Warped Button | warped_button | 516 |













Comment est obtenu le bloc Bouton ?
Le bouton en bois se casse avec n’importe quel outil et retombe toujours sous forme d’objet, mais la hache est l’outil le plus rapide : 0,75 s à la main, 0,4 s avec une hache en bois, 0,2 s en pierre, 0,15 s en cuivre ou en fer, 0,1 s en diamant, en netherite ou en or. Il se détache aussi tout seul si son bloc support est retiré ou déplacé, si un piston tente de le pousser ou, dans la Java Edition, si de l’eau ou de la lave envahit son emplacement.
Les boutons en acajou se génèrent sur les murs des maisons des villages du désert ; les boutons en chêne équipent les distributeurs des chambres d’épreuve. Pour le reste, la recette est la plus simple du jeu : une seule planche, placée n’importe où sur la grille, donne un bouton de la même essence.
| Craft | ||
|---|---|---|
| Planches | ||
Résultat : 1 × Bouton (de l’essence des planches).
Le bois étant renouvelable, tous les boutons le sont également.
À quoi sert le bloc Bouton ?
Le bouton se fixe sur le côté, le dessus ou le dessous de n’importe quel bloc plein et opaque ; dans la Java Edition, posé au sol ou au plafond, il peut prendre les quatre orientations. Un clic droit l’active pendant 1,5 s (15 ticks de redstone). Pendant ce laps de temps, il alimente à 15 la poudre de redstone adjacente (y compris sous lui), les répéteurs et comparateurs orientés vers l’extérieur, alimente fortement son bloc support et déclenche tout mécanisme voisin : pistons, portes, lampes, distributeurs. À chaque changement d’état, il envoie une mise à jour aux composants qui le touchent et à ceux qui touchent son support.
Contrairement au bouton en pierre, le bouton en bois réagit aux projectiles : une flèche tirée par un joueur, un squelette ou un distributeur, un trident ou une charge de vent l’enfonce. Une flèche ou un trident fiché dans le bouton le maintient actif jusqu’à ce que le projectile disparaisse (au bout d’une minute) ou soit ramassé, ce qui en fait un verrou à distance pratique. Les créatures ne peuvent pas l’activer directement et aucun monstre n’apparaît dessus.
Les boutons en bois de l’Overworld servent de combustible pour un demi-objet (5 secondes de four) ; ceux en carmin et en biscornu, issus du Nether, ne brûlent pas. Chaque famille de bois possède son propre son de clic : bois classique, cerisier, bambou et bois du Nether.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dureté | 0,5 |
| Résistance aux explosions | 0,5 |
| Outil | Hache (tout outil fonctionne) |
| Luminosité | 0 |
| Transparent | Oui |
| Inflammable | Non |
| Renouvelable | Oui |
| Empilable | Oui (64), par essence |
| Ajouté dans | Java 1.4.2 |
Plus d’informations sur le bloc Bouton :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Oak Button | Oak Button |
| Identifiant | oak_button | wooden_button |
| ID numérique | — | 143 |
| Clé de traduction | block.minecraft.oak_button | — |
Déclinaisons
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