Combat
Trident (Trident) – Minecraft
Le trident est l’arme mixte de Minecraft : 9 dégâts au corps à corps, 8 en lancer, impossible à fabriquer et lâché rarement par les noyés ou les coffres-forts.

Nom de l’item en français : Trident
Identifiant Générique : trident
Le trident (trident) est une arme qui sert à la fois au corps à corps et en projectile : lancé, il n’est pas ralenti par l’eau. Il ne peut pas être fabriqué et ne s’obtient que rarement, auprès des noyés ou dans les coffres-forts des chambres d’épreuves. Il a été ajouté dans Java 1.13 « Update Aquatic » (snapshot 18w07a) et sa rareté a été fixée à Rare dans la 1.21.2. Dans Minecraft 26.2, les tridents lancés peuvent en outre briser les pointes de soufre.


Comment est obtenu l’item Trident ?
Aucune recette n’existe. Environ 6,25 % des noyés apparus naturellement portent un trident de durabilité aléatoire ; tué par un joueur ou un loup apprivoisé, un tel noyé a 8,5 % (Java) ou 25 % (Bedrock) de chance de le lâcher, +1 % par niveau de Butin. Les zombies convertis en noyés n’en portent jamais. Les tridents lancés par les noyés ne peuvent pas être ramassés, contrairement à ceux lancés par le joueur.
Depuis la 1.21, le trident peut aussi sortir des coffres de récompense et des coffres-forts des chambres d’épreuves (2,1 % de chance).
À quoi sert l’item Trident ?
Attaque de mêlée : 9 points de dégâts, vitesse d’attaque 1,1 sur Java ; chaque coup coûte 1 point de durabilité. Le trident n’a aucune attaque spéciale, contrairement à l’épée, la hache, la masse ou la lance.
Attaque à distance : maintenir la touche d’utilisation charge le trident (0,5 s), puis il est lancé sur une trajectoire balistique et inflige 8 points de dégâts (13 avec Canalisation). Il se plante dans les blocs, rebondit sur les entités, active boutons et plaques de pression en bois ainsi que les blocs cibles, casse les fleurs de chorus et les stalactites. Chaque lancer coûte 1 point de durabilité ; à 1 point restant, il ne peut plus être lancé. Sur Java, un trident lancé et non ramassé disparaît après 60 secondes. Il est bloqué par le bouclier.
| Attaque | Dégâts |
|---|---|
| Mêlée | 9 |
| Lancer | 8 |
| Lancer avec Canalisation (orage) | 13 |
Le trident a la même vitesse de minage que la main et, en Créatif, ne casse pas les blocs. Il se répare à l’enclume ou en combinant deux tridents.
Enchantements exclusifs : Loyauté III (le trident revient après un lancer ; jeté dans le vide sur Java, il est perdu), Impulsion III (dans l’eau ou sous la pluie, propulse le joueur de 9, 15 ou 21 blocs et permet de relancer un vol en élytres), Canalisation I (foudre sur la cible ou un paratonnerre pendant un orage), Empalement V (dégâts accrus contre les créatures aquatiques sur Java, contre toute cible mouillée sur Bedrock). Impulsion est incompatible avec Loyauté et Canalisation. S’ajoutent Solidité III, Raccommodage et Malédiction de disparition.
Un noyé armé lance un trident toutes les 1,5 s (9 dégâts en Normal) ; un villageois tué ainsi devient un villageois zombie (50 % en Normal, 100 % en Difficile).
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Rare |
| Empilable | Non |
| Durabilité | 250 (Java) / 251 (Bedrock) |
| Renouvelable | Oui |
| Ajouté dans | Java 1.13 |
Plus d’informations sur l’item Trident :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Trident | Trident |
| Identifiant | trident | trident |
| ID numérique | — | 546 |
| Clé de traduction | item.minecraft.trident | item.trident.name |
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