Combat
Totem d’immortalité (Totem of Undying) – Minecraft
Le totem d’immortalité, lâché par les évocateurs, annule une mort lorsqu’il est tenu en main et accorde Régénération II, Résistance au feu et Absorption II.

Nom de l’item en français : Totem d’immortalité
Identifiant Générique : totem_of_undying
Le totem d’immortalité est un item qui empêche un joueur ou un mob de mourir lorsqu’il subit des dégâts mortels, à condition d’être tenu dans la main principale ou la main secondaire. Il est lâché par les évocateurs, ces illageois qui apparaissent dans les manoirs des bois et lors des raids.
Ajouté en Java 1.11 (snapshot 16w39a) avec le manoir des bois, le totem est devenu renouvelable en 1.14 grâce aux raids et sa rareté est passée de « Courante » à « Peu courante » en 1.13. Le dernier changement mécanique date de 1.20.2 : son activation émet désormais une vibration de fréquence 7 captée par les capteurs sculk. Minecraft 26.2 conserve ce comportement à l’identique.
Comment est obtenu l’item Totem d’immortalité ?
Le totem n’a ni recette de craft ni source dans les coffres. Chaque évocateur lâche exactement un totem d’immortalité à sa mort, à 100 %, sans que l’enchantement Butin n’y change quoi que ce soit.
Deux sources d’évocateurs existent : les manoirs des bois, où ils apparaissent en nombre limité, et les raids, où ils rejoignent les vagues à partir d’un certain niveau. Les raids sont donc la méthode de collecte renouvelable, très utilisée dans les fermes à raids.
À quoi sert l’item Totem d’immortalité ?
Lorsque son porteur subit des dégâts qui devraient le tuer, le totem se consomme et le sauve. Il doit impérativement être tenu dans une main : dans la barre d’action sans être sélectionné, il ne fait rien. Il fonctionne aussi en mode Hardcore, où il évite le « game over ».
À l’activation, le totem restaure 1 point de vie (un demi-cœur), retire tous les effets de statut en cours et applique les effets suivants :
| Effet | Niveau | Durée |
|---|---|---|
| Régénération | II | 45 secondes |
| Résistance au feu | I | 40 secondes |
| Absorption | II | 5 secondes |
Régénération II rend un demi-cœur toutes les 25 ticks, soit assez pour soigner 36 points de vie sur la durée ; Absorption II ajoute 8 points de vie temporaires. Une animation du totem s’affiche à l’écran, accompagnée de particules vertes et jaunes.
Ses limites sont précises : le totem n’empêche pas la mort dans le vide ni celle causée par la commande /kill. Sur Java Edition, une flèche de Dégâts peut tuer malgré le totem si les dégâts physiques de la flèche suffisent à tuer, l’effet instantané s’appliquant après l’activation. Tout mob capable de tenir un totem (en main ou dans la gueule) en bénéficie également, à ceci près que les morts-vivants ne profitent pas de la Régénération.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Peu courante |
| Empilable | Non |
| Durabilité | — (usage unique) |
| Renouvelable | Oui |
| Ajouté dans | Java 1.11 |
Plus d’informations sur l’item Totem d’immortalité :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Totem of Undying | Totem of Undying |
| Identifiant | totem_of_undying | totem_of_undying |
| ID numérique | — | 568 |
| Clé de traduction | item.minecraft.totem_of_undying | item.totem.name |
Sur Bedrock, l’ancien identifiant totem reste accepté comme alias.
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