Combat
Arbalète (Crossbow) – Minecraft
L’arbalète est l’arme à distance préchargeable de Minecraft : plus lente que l’arc mais plus puissante, elle tire flèches et fusées de feu d’artifice.

Nom de l’item en français : Arbalète
Identifiant Générique : crossbow
L’arbalète (crossbow) est une arme à distance qui charge et tire des flèches, leurs variantes et des fusées de feu d’artifice. À la différence de l’arc, elle se charge à l’avance et reste armée jusqu’au tir. Elle a été ajoutée dans Java 1.14 « Village & Pillage » (snapshot 18w43a), en même temps que les pillards qui la manient. Dans Minecraft 26.2, elle est toujours l’arme des pillards et de certains piglins.






Comment est obtenu l’item Arbalète ?
L’arbalète se fabrique avec trois bâtons, un lingot de fer, deux ficelles et un crochet de fil de détente :
| Craft | ||
|---|---|---|
| Bâton | Lingot de fer | Bâton |
| Ficelle | Crochet | Ficelle |
| — | Bâton | — |
Résultat : 1 × Arbalète.
Un pillard tué a 8,5 % de chance de lâcher son arbalète (chargée ou non, durabilité aléatoire), +1 % par niveau de Butin, avec 10 % de chance qu’elle soit enchantée (niveau 5 à 19). Les piglins armés d’une arbalète la lâchent aux mêmes taux.
Un archer villageois compagnon vend une arbalète pour 3 émeraudes. On la trouve aussi dans les coffres des avant-postes de pillards (50 %), des vestiges de bastion (9,8 %) et, enchantée, dans les coffres de récompense et coffres-forts des chambres d’épreuves.
À quoi sert l’item Arbalète ?
Maintenir la touche d’utilisation charge l’arbalète en 1,25 s (le joueur avance à la vitesse d’accroupissement) ; il faut ensuite l’utiliser une seconde fois pour tirer. Une arbalète chargée le reste dans l’inventaire, dans un cadre ou après réparation. Le tir ne ralentit aucune action en cours (sprint, nage). Sur Java, garder la touche enfoncée après le tir relance la charge.
| Projectile | Dégâts |
|---|---|
| Flèche | 7 à 11 (Java) / 9 (Bedrock) |
| Fusée avec 1 étoile | 5 à 6 |
| Fusée avec 3 étoiles | 7 à 10 |
| Fusée avec 7 étoiles | 11 à 18 |
Les fusées doivent être dans la main secondaire ; elles volent en ligne droite à 32 m/s, explosent au contact (Java) sur un rayon d’environ 4 blocs et coûtent 3 points de durabilité par tir (9 avec Tir multiple). Une fusée sans étoile ne fait aucun dégât. Les flèches d’arbalète sont bloquées par le bouclier, sauf avec Perforation. Les flèches tirées avec Perforation peuvent être ramassées, et l’explosion d’une fusée touche même les mobs immunisés aux flèches (Endermen, Breeze).
L’arbalète est un combustible de fournaise (1,5 objet) et ne peut pas être fondue en pépites de fer. Elle se répare à l’enclume ou en combinant deux arbalètes.
Enchantements : Charge rapide III (charge en 1 s, 0,75 s puis 0,5 s), Tir multiple I (trois projectiles en éventail), Perforation IV (incompatible avec Tir multiple), Solidité III, Raccommodage, Malédiction de disparition. Sur Java, depuis la 1.20.5, Infinité, Flamme, Frappe et Puissance fonctionnent aussi sur l’arbalète.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Courante |
| Empilable | Non |
| Durabilité | 465 (Java) / 466 (Bedrock) |
| Renouvelable | Oui |
| Ajouté dans | Java 1.14 |
Plus d’informations sur l’item Arbalète :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Crossbow | Crossbow |
| Identifiant | crossbow | crossbow |
| ID numérique | — | 575 |
| Clé de traduction | item.minecraft.crossbow | item.crossbow.name |
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