Enchantement dans Minecraft
Enchantement Loyauté (Loyalty) – Minecraft
Loyauté (Loyalty) fait revenir le trident lancé dans la main du joueur : vitesse par niveau, cas du vide et des dimensions, incompatibilité avec Impulsion, ID.

Loyalty / Loyauté
Enchantement de trident
Identifiant Générique : minecraft:loyalty
L’enchantement Loyauté (Loyalty en anglais) fait revenir le trident dans la main du joueur après avoir été lancé. Dès qu’il touche une entité, ou 5 ticks (0,25 seconde) après avoir touché un bloc, le trident fait demi-tour, traverse blocs et entités en ligne droite sans les blesser, et réintègre l’inventaire. C’est l’enchantement qui transforme le trident en arme de jet réellement utilisable : sans lui, chaque lancer oblige à aller récupérer l’arme.
Le niveau règle la vitesse de retour :
| Niveau | Vitesse de retour |
|---|---|
| Loyauté I | environ 0,83 bloc par tick (16,7 blocs/s) |
| Loyauté II | environ 1,67 bloc par tick (33,3 blocs/s) |
| Loyauté III | 2,5 blocs par tick (50 blocs/s) |
Quelques cas particuliers méritent attention. Si l’inventaire est plein, le trident tourne autour du joueur jusqu’à ce qu’une case se libère. Si le joueur change de dimension, le trident reste dans la dimension d’origine sans disparaître, et reprend son retour lorsque le joueur revient. Si le joueur meurt ou passe en mode Spectateur pendant le retour, le trident tombe au sol sous forme d’objet (et peut donc disparaître) ; lancé en mode Créatif, il s’efface. Dans Java Edition, un trident lancé dans le vide est perdu : il ne rencontre ni bloc ni entité et ne revient jamais. Dans Bedrock Edition, il revient après une quinzaine de blocs de chute ; en revanche, un trident tiré par un distributeur n’y revient pas.
Loyauté a été ajouté avec le trident dans Java 1.13 (Bedrock 1.2.13 en expérimental, puis 1.4.0). La 1.13 l’a rendu incompatible avec Impulsion, la 1.13.1 a supprimé la « corde » visible pendant le retour, et depuis la 1.21.2 les noyés peuvent porter un trident Loyauté. Aucun changement dans Minecraft 26.2.
Niveau Maximal : Loyalty III
Comment est obtenu l’enchantement Loyauté ?
Loyauté est l’enchantement de trident le plus fréquent (poids 5). On l’obtient à la table d’enchantement, directement sur un trident ou sur un livre, chez les villageois bibliothécaires, à la pêche, et dans le butin des coffres de donjons et des autres structures hors villages. Les coffres-forts des chambres d’épreuve contiennent des livres enchantés tirés du lot des enchantements de trident (Loyauté, Impulsion, Canalisation, Empalement, Raccommodage) ainsi que des tridents enchantés. Dans Bedrock Edition, les mobs apparus lors d’une invasion peuvent aussi lâcher ce livre.
Loyauté est obtenable via :
- Table d’enchantement (trident ou livre)
- Livres enchantés vendus par les villageois bibliothécaires
- Pêche (livres enchantés)
- Butin des coffres de structures et des coffres-forts des chambres d’épreuve
- Butin des invasions (Bedrock Edition uniquement)



À quels items s’applique l’enchantement Loyauté ?
Loyauté ne s’applique qu’au trident, à la table d’enchantement comme à l’enclume avec un livre enchanté. La lance, l’arc et l’arbalète ne l’acceptent pas.
Loyauté s’applique sur :

Incompatibilités
Loyauté est incompatible avec Impulsion, puisqu’un trident Impulsion ne quitte jamais la main du joueur. Réunis par commande, Impulsion l’emporte et Loyauté est ignoré. Loyauté se combine en revanche parfaitement avec Canalisation, Empalement, Solidité et Raccommodage.
Plus d’informations sur l’enchantement Loyauté :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Loyalty | Loyalty |
| Identifiant | loyalty | loyalty |
| ID numérique | — | 31 |
| Clé de traduction | enchantment.minecraft.loyalty | enchantment.tridentLoyalty |
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