Blocs de redstone
Capteur sculk calibré (Calibrated Sculk Sensor) – Minecraft
Le capteur sculk calibré (Calibrated Sculk Sensor) détecte les vibrations à 16 blocs et se filtre par signal redstone : recette, fréquences, résonance et IDs.

Nom du bloc en français : Capteur sculk calibré
Identifiant Générique : calibrated_sculk_sensor
Le capteur sculk calibré (Calibrated Sculk Sensor) est la version fabricable et perfectionnée du capteur sculk. Il détecte les vibrations plus vite et de plus loin, et surtout il possède une face bordée d’améthyste : alimentée en redstone, elle « calibre » le capteur pour qu’il ne réagisse qu’aux vibrations d’une fréquence précise.
Contrairement au capteur sculk classique, il ne se génère nulle part : vous devez le fabriquer à partir d’un capteur récupéré dans les cités antiques. Il sert de détecteur sans fil sélectif dans les circuits redstone, les portes secrètes, les pièges et les systèmes de tri par événement.
Le capteur sculk calibré a été ajouté dans Minecraft Java 1.20 (snapshot 23w12a), puis sa portée a été portée à 16 blocs et sa durée d’activation réduite à 10 ticks avant la sortie. Minecraft 26.2 a ajouté une nouvelle vibration : les entités qui rebondissent sur un bloc ou une créature émettent désormais la fréquence 2, comportement conservé dans Minecraft 26.3.
Comment est obtenu le bloc Capteur sculk calibré ?
Le bloc ne se génère pas naturellement. Il se fabrique avec un capteur sculk au centre de la grille, entouré de trois éclats d’améthyste placés au-dessus, à gauche et à droite. Le capteur sculk se récupère dans les cités antiques du biome des grottes profondes avec un outil Toucher de soie, ou se fait pousser grâce à un catalyseur sculk.
Il se casse avec n’importe quel outil, mais la houe est la plus rapide : 2,25 s à la main (2,3 s sur Bedrock), 1,15 s avec une houe en bois, 0,6 s en pierre, 0,45 s en cuivre, 0,4 s en fer, 0,3 s en diamant, 0,25 s en netherite et 0,2 s en or. Sans Toucher de soie, il ne tombe pas et donne 5 points d’expérience ; avec, il se récupère intact. Il ne peut être ni poussé ni tiré par les pistons.
| Craft | ||
|---|---|---|
| Éclat d’améthyste | ||
| Éclat d’améthyste | Capteur sculk | Éclat d’améthyste |
Résultat : 1 × Capteur sculk calibré.
À quoi sert le bloc Capteur sculk calibré ?
Lorsqu’il détecte une vibration (pas, saut, bloc posé, objet ramassé, porte ouverte…) dans un rayon de 16 blocs, contre 8 pour le capteur classique, le capteur calibré s’active pendant 10 ticks de jeu puis observe un délai de 10 ticks, soit une détection possible toutes les 1,05 s au lieu de 2,05 s. Il alimente alors tous les côtés sauf la face à l’améthyste : le bloc situé dessous est fortement alimenté, et les autres directions réagissent comme si le capteur lui-même l’était. La puissance du signal émis est d’autant plus forte que la vibration est proche, tandis qu’un comparateur placé contre le capteur lit la fréquence de la vibration détectée (de 1 à 15).
Le filtrage est sa véritable force : envoyez un signal redstone d’une puissance donnée dans la face d’améthyste, et le capteur n’acceptera plus que les vibrations de cette fréquence. Un signal de 1 ne retient que les pas et la nage, un signal de 13 que la pose de blocs, un signal de 15 que les explosions et les morts d’entités, par exemple. Sans signal, il retient la fréquence la plus élevée parmi celles perçues. Placé à côté d’un bloc d’améthyste, il fait résonner ce bloc, qui réémet la vibration (filtrée ou non) vers d’autres capteurs, ce qui permet de relayer un signal sur de longues distances sans câble.
Comme son cousin, il peut déclencher un hurleur sculk et provoquer l’apparition d’un Warden. Immergé, il devient silencieux tout en continuant de détecter. Il émet une faible lumière de niveau 1.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dureté | 1,5 |
| Résistance aux explosions | 1,5 |
| Outil | Houe (Toucher de soie requis pour récupérer le bloc) |
| Luminosité | 1 |
| Transparent | Oui |
| Inflammable | Non |
| Renouvelable | Oui |
| Empilable | Oui (64) |
| Ajouté dans | Java 1.20 |
Plus d’informations sur le bloc Capteur sculk calibré :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Calibrated Sculk Sensor | Calibrated Sculk Sensor |
| Identifiant | calibrated_sculk_sensor | calibrated_sculk_sensor |
| ID numérique | — | -580 |
| Clé de traduction | block.minecraft.calibrated_sculk_sensor | tile.calibrated_sculk_sensor.name |
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