Mobs Minecraft
Zombie – Minecraft
Le zombie est le mort-vivant de base de Minecraft : 20 points de vie, il brûle au soleil, infecte les villageois et lâche de la chair putréfiée.

Nom du mob en français : Zombie
Le zombie porte le même nom en français et en anglais. C’est un mort-vivant hostile, le deuxième mob jamais ajouté au jeu, et sans doute le premier que vous avez croisé lors de votre première nuit. Il apparaît partout dans l’Overworld dès qu’il fait noir, attaque au corps à corps et grogne assez fort pour qu’on l’entende arriver.
Pour le joueur, c’est surtout une source de chair putréfiée et, plus rarement, de lingots de fer, de carottes et de pommes de terre. C’est aussi la base de toute une famille : momifié dans le désert, noyé sous l’eau, zombie-villageois dans les villages.
Statistiques du Zombie
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Points de vie | 20 (10 cœurs), 40 à 100 pour un chef en Java Edition |
| Armure naturelle | 2 points |
| Comportement | Hostile |
| Dégâts à mains nues | 2,5 (Facile), 3 (Normal), 4,5 (Difficile) |
| Taille (adulte) | 1,95 bloc de haut, 0,6 de large (1,9 de haut en Bedrock Edition) |
| Taille (bébé) | 0,98 bloc de haut, 0,49 de large |
| Apparition | Overworld, luminosité de 0 |
| Identifiant Java | minecraft:zombie |
Où trouver un zombie ?
Les zombies apparaissent dans l’Overworld sur des blocs solides à une luminosité de 0, par groupes de quatre en Java Edition et de 2 à 4 en Bedrock Edition. Ils ne viennent jamais dans les champs de champignons ni dans les abîmes. Comme la règle de luminosité est stricte depuis la 1.18, une grotte non éclairée ou la surface en pleine nuit suffisent.
Quelques cas particuliers :
- Désert : 80 % des zombies qui apparaissent à ciel ouvert sont remplacés par des momifiés en Java Edition.
- Générateurs : la moitié des petites salles souterraines à générateur de créatures produisent des zombies. On en trouve aussi dans les chambres des épreuves, via le générateur des épreuves.
- Siège de zombies (Java Edition) : si vous êtes près d’un village à minuit, jusqu’à 20 zombies peuvent apparaître d’un coup à l’intérieur.
- Cavaliers : en plaines et en savane, un cheval-zombie apparaît toujours monté par un zombie armé d’une lance en fer.
Chaque zombie a 5 % de chance d’être un zombie-villageois, et 5 % de chance d’être un bébé.
Comportement et attaques
Un zombie vous repère à 35 blocs et fonce droit sur vous. Il contourne la lave, le feu et le vide, mais n’essaie jamais d’esquiver vos coups. Il s’en prend aussi aux villageois, aux marchands ambulants, aux golems de fer et aux bébés tortues. Il piétine les œufs de tortue jusqu’à les casser : protégez vos plages de ponte.
Un villageois tué par un zombie devient zombie-villageois : jamais en Facile, une fois sur deux en Normal, à chaque fois en Difficile.
Ce qui rend le zombie pénible, ce sont ses mécaniques annexes :
- Les portes : jusqu’à 10 % des zombies savent attaquer les portes en bois et en cuivre, et les cassent en Difficile. Comptez une dizaine de secondes. Une porte en fer reste infranchissable.
- Les renforts (Java Edition) : en Difficile, un zombie blessé peut faire apparaître d’autres zombies autour de vous. Les « chefs », plus résistants, en appellent beaucoup plus.
- L’équipement : certains apparaissent avec une armure, une pelle en fer, une épée en fer ou une lance. D’autres ramassent tout ce qui traîne par terre, y compris votre stuff après une mort, et ne disparaissent plus ensuite.
- La lance : un zombie armé d’une lance charge, recule pour reprendre de l’élan, puis recharge.
Le soleil et l’eau
Un zombie prend feu au soleil, sauf s’il porte un casque, s’il est dans l’eau, à l’ombre ou dans une toile d’araignée. Le verre ne le protège pas. S’il vous frappe en brûlant, il peut vous enflammer.
Si sa tête reste 30 secondes sous l’eau, il se met à trembler puis devient un noyé 15 secondes plus tard. C’est la base des fermes à noyés.
Bébés zombies et chicken jockeys
Le bébé zombie a les mêmes points de vie que l’adulte, mais il court beaucoup plus vite et passe dans un trou d’un bloc. Il ne grandit jamais. En Java Edition, il peut apparaître monté sur une poule : c’est le chicken jockey. C’est le mob qui m’a fait perdre le plus de parties en Hardcore, bien plus que le creeper.
Comment battre un zombie
- Une épée enchantée avec Châtiment est l’arme idéale : le zombie est un mort-vivant.
- Les potions de Soin instantané le blessent, celles de Dégâts instantanés le soignent. Le Poison et la Régénération ne lui font rien.
- Le matin, attirez-le à découvert et laissez le soleil faire le travail.
- Porter une tête de zombie divise par deux sa distance de détection.
Butin
| Butin | Quantité | Condition |
|---|---|---|
| Chair putréfiée | 0 à 2 | Toujours, +1 maximum par niveau de Butin |
| Lingot de fer, carotte ou pomme de terre | 1 | 2,5 % de chance (un des trois au hasard), tué par un joueur ou un loup apprivoisé, +1 % par niveau de Butin |
| Pomme de terre cuite | 1 | Remplace la pomme de terre si le zombie brûle (Java Edition) |
| Champignon rouge | 0 à 1 | Uniquement s’il chevauche un cheval-zombie |
| Tête de zombie | 1 | Tué par un creeper chargé |
| Disque « Lava Chicken » | 1 | Bébé zombie monté sur une poule, tué par un joueur ou un loup apprivoisé |
| Équipement de départ | 1 | 8,5 % par pièce, +1 % par niveau de Butin |
Un zombie adulte donne 5 points d’expérience, un bébé 12. Ajoutez 1 à 3 points par pièce d’équipement de départ. Les objets ramassés retombent toujours.
Historique
| Version | Changement |
|---|---|
| Classic 0.24_SURVIVAL_TEST | Ajout du zombie, deuxième mob du jeu. |
| Beta 1.8 | La chair putréfiée remplace les plumes dans son butin. |
| 1.4.2 | Armures et armes, bébés zombies, zombies-villageois et infection des villageois. |
| 1.6.1 | Renforts et zombies chefs. |
| 1.7.4 | Ajout du chicken jockey. |
| 1.13 | Le zombie se transforme en noyé quand il reste sous l’eau. |
| 1.21.11 | Lance en fer, charges à la lance et cavaliers sur cheval-zombie. |
| 26.3 | Version de référence de cette fiche. |
Voir aussi
- Œuf d’apparition de zombie : pour en faire apparaître en créatif, ou un bébé en l’utilisant sur un zombie.
- Zombie-villageois : la variante qu’on peut soigner.
- Momifié : le zombie du désert, qui ne brûle pas.
- Noyé : ce que devient un zombie resté sous l’eau.
- Zombie gelé : la variante des grands froids, annoncée pour le prochain game drop.
Questions fréquentes
Combien de cœurs a un zombie dans Minecraft ?
20 points de vie, soit 10 cœurs. En Java Edition, un zombie chef peut monter jusqu’à 100 points de vie.
Pourquoi les zombies ne brûlent pas au soleil ?
Un zombie qui porte un casque ou une citrouille ne brûle pas. L’eau, l’ombre et les toiles d’araignée le protègent aussi. Et si c’est un momifié, il ne brûle jamais.
Comment empêcher les zombies de casser les portes ?
Posez une porte en fer, ou surélevez votre porte en bois : un zombie ne peut casser que la moitié haute d’une porte. Seuls certains zombies savent le faire, et uniquement en Difficile.
Que faire de la chair putréfiée ?
Elle se mange en dépannage, au risque d’attraper l’effet Faim. Les villageois prêtres l’achètent contre des émeraudes, et elle sert de friandise aux loups.
Les bébés zombies grandissent-ils ?
Non. Un bébé zombie reste bébé pour toujours, ce qui le rend plus dangereux qu’un adulte à cause de sa vitesse.
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