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Cheval (Horse) – Minecraft
Le cheval est un mob passif des plaines et des savanes : 15 à 30 points de vie, vitesse et saut variables, à apprivoiser, seller et équiper d’une armure pour cheval.

Nom du mob en français : Cheval
Le cheval (Horse en anglais) est un mob passif qu’on croise en troupeaux dans les plaines et les savanes de l’Overworld. Il broute, se cabre, secoue la queue, et ne se défend jamais, même quand on le frappe.
C’est la monture terrestre de référence. Une fois apprivoisé et sellé, le meilleur cheval va plus de trois fois plus vite qu’un joueur à pied et saute par-dessus les barrières. Chaque cheval a ses propres statistiques de vitesse, de saut et de vie, et l’élevage permet de les améliorer de génération en génération.
Statistiques du cheval
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Points de vie | 15 à 30 (7,5 à 15 cœurs), 22,5 en moyenne |
| Comportement | Passif |
| Vitesse | 4,86 à 14,57 blocs/s (9,71 en moyenne) |
| Saut | Environ 1,15 à 5,9 blocs |
| Taille (adulte) | 1,6 bloc de haut, environ 1,4 bloc de large |
| Apparition | Plaines, Plaines de tournesols, Savane, Plateau de savane, Savane venteuse, villages |
| Équipement | Selle, armure pour cheval |
| Identifiant Java | minecraft:horse |
Où trouver des chevaux
Les chevaux apparaissent par troupeaux de 2 à 6 dans les Plaines, les Plaines de tournesols, la Savane, le Plateau de savane et la Savane venteuse. Tous les chevaux d’un troupeau ont la même robe, mais pas forcément les mêmes marques. 20 % naissent en poulain. Les villages génèrent aussi des écuries et des enclos avec des chevaux.
Il existe 7 robes (blanc, crème, alezan, brun, noir, gris, brun foncé) et 5 types de marques (aucune, pattes et chanfrein blancs, robe pommelée de blanc, taches blanches, points noirs). Soit 35 combinaisons. L’apparence ne dit rien sur la vitesse ou le saut.
Comment apprivoiser un cheval
Montez sur le cheval main vide (en Java Edition). Il vous désarçonne ? Remontez. Chaque échec augmente son « tempérament » de 5 points sur 100, et un cheval finit toujours par accepter. Des cœurs apparaissent quand il est apprivoisé.
Nourrir le cheval augmente aussi ce tempérament et accélère le dressage. Une pomme dorée ajoute 10 points d’un coup, mais une poignée de sucre ou de blé suffit en général.
Ensuite, posez une selle pour le diriger. Accédez à son inventaire en vous accroupissant et en interagissant, ou depuis la selle avec la touche d’inventaire. Des cisailles retirent d’abord l’armure, puis la selle.
Choisir un bon cheval
Avant de seller, regardez-le marcher seul : un cheval qui trotte vite quand personne ne le monte est souvent rapide. En Java Edition, environ 82 % des chevaux battent un wagonnet. Mon réflexe : apprivoiser trois ou quatre chevaux d’un troupeau, tester chacun sur une ligne droite, et ne garder que le meilleur pour l’élevage.
Nourrir un cheval
| Aliment | Soigne | Accélère la croissance | Tempérament | Note |
|---|---|---|---|---|
| Sucre | 1 | 30 s | +3 | |
| Blé | 2 | 20 s | +3 | |
| Pomme | 3 | 1 min | +3 | |
| Carotte | 3 | 1 min | +3 | Depuis la 1.21.6 |
| Carotte dorée | 4 | 1 min | +5 | Mode reproduction |
| Pomme dorée | 10 | 4 min | +10 | Mode reproduction |
| Pomme dorée enchantée | 10 | 4 min | +10 | Mode reproduction |
| Botte de paille | 20 | 3 min | – | Le meilleur soin |
En Java Edition, un cheval apprivoisé à pleine vie refuse la nourriture. Le cheval suit le joueur qui tient une carotte dorée, une pomme dorée ou une pomme dorée enchantée.
Élever des chevaux
Donnez une carotte dorée ou une pomme dorée à deux chevaux apprivoisés. Le poulain hérite d’un mélange des statistiques de ses parents, avec une part d’aléatoire : deux excellents parents donnent généralement un bon poulain, et il arrive qu’il les dépasse. C’est la seule façon d’obtenir un cheval au-dessus de la moyenne de manière fiable.
Le poulain prend la robe d’un des parents dans environ 89 % des cas, et leurs marques dans 80 % des cas. Il grandit en 20 minutes, beaucoup plus vite avec des bottes de paille. Le pissenlit doré bloque sa croissance.
Un cheval croisé avec un âne donne une mule, qui ne peut pas se reproduire.
Armure pour cheval et chutes
Un cheval apprivoisé peut porter une armure pour cheval, en six matériaux : cuir, cuivre, fer, or, diamant et netherite. L’armure n’a pas de durabilité. Les ânes et les mules ne peuvent pas en porter.
Un cheval encaisse 7 blocs de chute sans dégât, et prend ensuite moitié moins de dégâts qu’un autre mob. Il régénère aussi sa vie tout seul, lentement. Depuis la 1.21.11, il ne coule plus dans l’eau quand vous êtes dessus. Une laisse permet de le tirer, de l’attacher, ou de le remorquer derrière un bateau.
Butin
| Butin | Quantité | Condition |
|---|---|---|
| Cuir | 0 à 2 | Cheval adulte |
| Selle | 1 | Si le cheval était sellé |
| Armure pour cheval | 1 | Si le cheval en portait une |
Butin (Looting) ajoute jusqu’à 1 cuir par niveau. Un cheval adulte lâche 1 à 3 points d’expérience s’il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé, et une reproduction en donne 1 à 7. Un poulain ne donne rien.
Historique
| Version | Changement |
|---|---|
| 1.6.1 | Ajout du cheval, avec l’aide de DrZhark, créateur du mod Mo’ Creatures. |
| 1.7.2 | Les chevaux apparaissent aussi dans les savanes. |
| 1.14 | Ajout de l’armure pour cheval en cuir. Nouvelles textures. |
| 1.19.4 | Le poulain hérite d’une variation de la moyenne des parents, sans biais vers la moyenne. |
| 1.21.6 | Les cisailles retirent selle et armure. Les carottes deviennent une nourriture. |
| 1.21.11 | Le cheval ne coule plus quand il est monté. |
| 26.1 | Nouveau modèle des poulains, pissenlit doré. |
| 26.3 | Version de référence de cette fiche. |
Voir aussi
- Âne : moins rapide, mais il porte un coffre.
- Mule : le croisement entre un cheval et un âne.
- Cheval-squelette et Cheval-zombie : les versions mortes-vivantes.
- Armure pour cheval : les six matériaux et leur protection.
- Œuf d’apparition de cheval : pour en faire apparaître un en créatif.
Questions fréquentes
Comment apprivoiser un cheval dans Minecraft ?
Montez dessus main vide, encore et encore, jusqu’à ce qu’il arrête de vous désarçonner et que des cœurs apparaissent. Le nourrir accélère le dressage.
Que mange un cheval ?
Du sucre, du blé, des pommes, des carottes, des carottes dorées, des pommes dorées et des bottes de paille. La botte de paille soigne le plus.
Comment faire se reproduire des chevaux ?
Donnez une carotte dorée ou une pomme dorée à deux chevaux apprivoisés. Le poulain mélange les statistiques des parents.
Comment savoir si un cheval est rapide ?
Observez-le marcher seul ou testez-le sur une ligne droite. Son apparence ne donne aucune indication.
Comment retirer la selle d’un cheval ?
Ouvrez son inventaire et reprenez la selle, ou utilisez des cisailles. La première coupe retire l’armure, la seconde la selle.
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