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Cheval-squelette (Skeleton Horse) – Minecraft

Le cheval-squelette est un cheval mort-vivant qui apparaît par la foudre pendant un orage : un piège qui libère quatre cavaliers squelettes, puis une monture qui galope sous l’eau.

·5 min de lecture

Cheval-squelette dans Minecraft

Nom du mob en français : Cheval-squelette

Le cheval-squelette (Skeleton Horse en anglais) est une version morte-vivante du cheval. On ne le croise que pendant les orages, quand un éclair fait apparaître un « piège squelette ». Approchez-vous trop et il se transforme en quatre cavaliers squelettes qui vous tirent dessus.

Une fois les cavaliers éliminés, les chevaux restent, déjà apprivoisés, et deviennent passifs. Ils ne brûlent pas au soleil et respirent sous l’eau : c’est la seule monture qui galope au fond des océans. Pour un explorateur, c’est une prise rare et précieuse.

Statistiques du cheval-squelette

CaractéristiqueValeur
Points de vie15 (7,5 cœurs)
ComportementPassif seul, hostile quand un squelette le monte
TypeMort-vivant
VitesseFixe, environ 8,6 blocs/s
SautVariable, environ 1,15 à 5,9 blocs
Taille (adulte, Java)1,6 bloc de haut, environ 1,4 bloc de large
ApparitionPiège squelette, par la foudre pendant un orage
Identifiant Javaminecraft:skeleton_horse

Où trouver un cheval-squelette

Pendant un orage, chaque éclair naturel a une petite chance de faire apparaître un cheval-squelette piégé : de 0,75 à 1,5 % en Facile, 1,5 à 4 % en Normal et 2,25 à 6,75 % en Difficile, selon la difficulté régionale. En Java Edition, cet éclair-là ne blesse personne et n’allume aucun feu.

Le piège peut apparaître dans n’importe quel biome où il pleut, même au milieu de l’océan. Il ignore les règles d’apparition habituelles. En revanche, les éclairs d’un trident avec Canalisation ou attirés par un paratonnerre ne créent jamais de piège. En Java Edition, il n’apparaît pas en difficulté Paisible. Un piège non déclenché disparaît au bout de 15 minutes, même s’il a un nom.

Les bébés chevaux-squelettes n’apparaissent jamais naturellement.

Le piège squelette et les cavaliers

Un joueur qui s’approche à moins de 10 blocs du cheval piégé déclenche un nouvel éclair, sans feu ni dégâts. Le cheval devient un cavalier squelette, et trois autres cavaliers apparaissent autour. Quatre squelettes à cheval, donc.

Chaque cavalier porte un casque en fer et un arc enchantés, d’un niveau d’enchantement compris entre 5 et 22 selon la difficulté régionale. Ce sont toujours des squelettes normaux, jamais des vagabonds ni des embourbés. Ils ne disparaissent pas tant que la difficulté n’est pas Paisible. En Java Edition, chevaux et cavaliers sont invulnérables pendant 3 secondes après leur apparition.

Comment s’en sortir

  • Ne foncez pas. Quatre arcs enchantés en même temps font très mal. Reculez derrière un abri et laissez-les venir.
  • Visez les squelettes, pas les chevaux. Les chevaux sont votre récompense. Une fois son cavalier mort, un cheval devient passif.
  • Bouclier et Châtiment : un bouclier bloque les flèches, et une épée Châtiment fait des dégâts supplémentaires aux morts-vivants.

La première fois que j’ai déclenché un piège, en pleine nuit d’orage, j’ai cru à une attaque normale. J’ai perdu la moitié de ma vie avant de comprendre qu’il fallait se mettre à couvert. Depuis, je garde toujours un bouclier quand il pleut.

Monter un cheval-squelette

Après le combat, les quatre chevaux sont déjà apprivoisés. En Java Edition, il faut une selle pour les diriger. En Bedrock Edition, ils se dirigent sans selle mais n’ont pas d’inventaire.

Sous l’eau, le cheval-squelette ne vous fait pas descendre : il coule et galope au fond, à vitesse normale. Pensez à votre propre oxygène, avec Apnée ou une potion de respiration aquatique. Il peut aussi passer les portails du Nether et de l’End avec vous sur le dos.

Ses limites : il ne peut pas porter d’armure pour cheval, il ne se reproduit pas et il ne mange rien. Sa vitesse est fixe. Un cheval-squelette obtenu avec un œuf d’apparition ne peut être ni apprivoisé ni monté en Java Edition. Il ne panique pas quand on le frappe et ne brûle pas au soleil.

Comme mort-vivant, il est soigné par Dégâts instantanés et blessé par Soin instantané. Régénération et Poison ne lui font rien.

Butin

ButinQuantitéCondition
Os0 à 2Cheval-squelette adulte
Selle1Si le cheval était sellé (Java Edition)

Butin (Looting) ajoute jusqu’à 1 os par niveau. Le cheval lâche 1 à 3 points d’expérience s’il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé. Un bébé ne donne rien. Les cavaliers lâchent le butin des squelettes, avec plus d’expérience.

Historique

VersionChangement
1.6.1Ajout du cheval-squelette, sans moyen de l’obtenir hors outils externes.
1.7.2Disponible avec la commande /summon.
1.9Ajout du piège squelette et des cavaliers squelettes. Il devient un mort-vivant.
1.11Chance d’apparition du piège divisée par 5. Butin de 0 à 2 os.
1.13Il coule dans l’eau et se monte sous l’eau.
1.16Il peut être attaché avec une laisse.
26.1Il ne panique plus quand on le frappe. Les bébés ne grandissent plus.
26.3Version de référence de cette fiche.

Voir aussi

Questions fréquentes

Comment avoir un cheval-squelette dans Minecraft ?

Attendez un orage et cherchez un cheval-squelette isolé. Approchez-vous pour déclencher le piège, tuez les quatre squelettes : les chevaux restent, déjà apprivoisés.

Faut-il apprivoiser un cheval-squelette ?

Non. Les chevaux d’un piège déclenché sont apprivoisés d’office. En Java Edition, il suffit de leur poser une selle.

Un cheval-squelette peut-il aller sous l’eau ?

Oui. Il coule et galope au fond sans vous faire descendre. Votre personnage, lui, a toujours besoin d’air.

Peut-on reproduire des chevaux-squelettes ?

Non, ils ne se reproduisent pas et ne mangent rien.

Le cheval-squelette brûle-t-il au soleil ?

Non. C’est l’une de ses différences avec le cheval-zombie.

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