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Piglin – Minecraft
Le Piglin est un mob neutre du Nether : il vous attaque sans armure en or, mais troque des objets contre des lingots d’or, perles de l’Ender et obsidienne pleureuse comprises.

Nom du mob en français : Piglin
Le Piglin porte le même nom en français et en anglais. C’est un humanoïde à tête de cochon qui vit dans le Nether, armé d’une épée en or, d’une arbalète ou, plus rarement, d’une lance en or. Il est obsédé par l’or. Il est arrivé avec la mise à jour du Nether, la 1.16, et a remplacé l’ancien cochon-zombie comme habitant « vivant » de la dimension.
Pour le joueur, c’est à la fois une menace et un commerçant. Sans au moins une pièce d’armure en or, il vous attaque. Avec, il vous laisse tranquille, et vous pouvez lui jeter des lingots d’or pour troquer : perles de l’Ender, obsidienne pleureuse, ficelle, potions de résistance au feu et bien d’autres.
Statistiques du Piglin
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Points de vie | 16 (8 cœurs) |
| Comportement | Neutre avec de l’or sur soi, hostile sinon ; bébé passif |
| Épée en or | 5 (Facile), 8 (Normal), 12 (Difficile) |
| Arbalète | 2 à 5 (Facile et Normal), 3 à 5 (Difficile) |
| Lance en or (minimum) | 6,5 (Facile), 11 (Normal), 16,5 (Difficile) |
| Sans arme | 3,5 (Facile), 5 (Normal), 7,5 (Difficile) |
| Taille | 1,95 bloc de haut, 0,6 de large (bébé : 0,98 × 0,49) |
| Apparition | Terres désolées du Nether, forêt carmin, vestiges de bastion |
| Identifiant Java | minecraft:piglin |
Où trouver des Piglins ?
Les Piglins apparaissent par groupes de 4 dans les terres désolées du Nether et de 3 à 4 dans la forêt carmin, avec une lumière de 11 ou moins en Java Edition. Ils peuplent aussi les vestiges de bastion, où ils sont placés à la génération de la structure et ne disparaissent jamais.
En Java Edition, 20 % des Piglins naissent bébés. Chaque adulte porte une arme : arbalète (50 %), épée en or (45 %) ou lance en or (5 %). Chaque emplacement d’armure a 10 % de chance d’être équipé d’une pièce en or, parfois enchantée.
L’armure en or et ce qui les met en colère
Portez une seule pièce d’armure en or et les Piglins vous ignorent. Le casque en or est le choix classique, mais les bottes en or font très bien l’affaire et laissent le casque libre pour du diamant ou de la netherite.
Même avec de l’or sur vous, certains gestes les rendent hostiles :
- Frapper un Piglin ou un Piglin barbare. Tous les Piglins à 16 blocs autour de la victime se retournent contre vous, et l’or ne les calme plus.
- Ouvrir ou casser un conteneur : coffre, coffre piégé, tonneau, coffre de l’Ender, boîte de Shulker, wagonnet ou bateau avec coffre.
- Casser un bloc lié à l’or : bloc d’or, minerai d’or, minerai d’or du Nether, roche noire dorée, bloc d’or brut.
Pour un Piglin en colère pour une raison « légère », jetez-lui de l’or : il s’arrête pour l’examiner. Il reste hostile 30 secondes après avoir été provoqué. Astuce de vétéran pour piller un bastion : buvez une potion d’invisibilité. Invisible, vous pouvez ouvrir les coffres sous leur nez sans les fâcher.
Le troc avec les Piglins
Jetez un lingot d’or près d’un Piglin adulte, ou utilisez-le directement sur lui. Il l’examine pendant 6 secondes, puis lâche un objet tiré au sort. Les bébés prennent l’or mais ne donnent rien.
| Objet | Chance | Quantité |
|---|---|---|
| Livre enchanté avec Agilité des âmes | 5/469 (~1,1 %) | 1 |
| Bottes en fer avec Agilité des âmes | 8/469 (~1,7 %) | 1 |
| Potion de résistance au feu (normale ou jetable) | 8/469 chacune (~1,7 %) | 1 |
| Fiole d’eau | 10/469 (~2,1 %) | 1 |
| Ghast desséché | 10/469 (~2,1 %) | 1 |
| Pépite de fer | 10/469 (~2,1 %) | 10 à 36 |
| Perle de l’Ender | 10/469 (~2,1 %) | 2 à 4 |
| Ficelle | 20/469 (~4,3 %) | 3 à 9 |
| Quartz du Nether | 20/469 (~4,3 %) | 5 à 12 |
| Obsidienne | 40/469 (~8,5 %) | 1 |
| Charge de feu | 40/469 (~8,5 %) | 1 |
| Obsidienne pleureuse | 40/469 (~8,5 %) | 1 à 3 |
| Cuir | 40/469 (~8,5 %) | 2 à 4 |
| Sable des âmes | 40/469 (~8,5 %) | 2 à 8 |
| Brique du Nether | 40/469 (~8,5 %) | 2 à 8 |
| Flèche spectrale (flèche en Bedrock Edition) | 40/469 (~8,5 %) | 6 à 12 |
| Gravier | 40/469 (~8,5 %) | 8 à 16 |
| Roche noire | 40/469 (~8,5 %) | 8 à 16 |
Une ferme à or (avec des Piglins zombifiés) couplée à une salle de troc, c’est le meilleur moyen de faire des perles de l’Ender et de l’obsidienne pleureuse sans fin.
Comportement
- Peurs : les Piglins fuient les Piglins zombifiés, les Zoglins et le feu des âmes (torche des âmes, lanterne des âmes, feu de camp des âmes).
- Chasse : ils chassent parfois les Hoglins en groupe, puis ramassent la viande. Après une victoire sur un Hoglin, ils ont 10 % de chance de faire une petite danse.
- Ennemis : ils attaquent les Wither squelettes et le Wither.
- Ramassage : ils ramassent tous les objets en or qu’ils aiment (lingots, pépites, outils et armures en or, pommes et carottes dorées…) et s’équipent de toute armure ou arme meilleure que la leur.
- Bébés : ils jouent avec les bébés Hoglins et grimpent dessus, jusqu’à trois les uns sur les autres. Ils ne grandissent jamais.
Porter une tête de Piglin réduit de moitié leur distance de détection.
Zombification
Emmenez un Piglin dans l’Overworld ou dans l’End et il se met à trembler. Au bout de 15 secondes, il devient un Piglin zombifié. Il garde son armure et son arme, mais ne peut plus tirer à l’arbalète. Le troc se fait donc dans le Nether, pas chez vous.
Butin
| Butin | Quantité | Condition |
|---|---|---|
| Arme et armure d’origine | 1 par pièce, 8,5 % de chance (+1 % par niveau de Butin) | Tué par un joueur ou un loup apprivoisé |
| Objets ramassés | Tous, sauf lingots d’or et côtelettes | À sa mort |
| Tête de Piglin | 1 | Tué par un creeper chargé |
| Expérience | 5 | Tué par un joueur ou un loup apprivoisé |
Si vous tuez un Piglin d’un seul coup pendant qu’il examine un lingot, le lingot tombe. S’il survit au coup, le lingot disparaît.
Historique
| Version | Changement |
|---|---|
| 1.16 (20w07a) | Ajout des Piglins et des bébés Piglins, du troc et de la zombification dans l’Overworld. |
| 1.16 (20w16a) | Les Piglins peuplent les vestiges de bastion. |
| 1.16 (20w19a) | Ils se zombifient aussi dans l’End. |
| 1.19.3 | Tête de Piglin lâchée par un creeper chargé, qui réduit leur détection. |
| 1.21.6 | Le ghast desséché rejoint la table de troc. |
| 1.21.11 | Les Piglins peuvent porter des lances en or. |
| 26.1 | Nouveau modèle et nouvelle texture pour les bébés Piglins. |
| 26.3 | Version de référence de cette fiche. |
Voir aussi
- Vestige de bastion : leur forteresse, pleine d’or et de coffres.
- Piglin barbare (Piglin Brute) : la version guerrière, que l’or ne calme pas.
- Piglin zombifié (Zombified Piglin) : ce qu’il devient hors du Nether.
- Lingot d’or : la monnaie du troc.
- Œuf d’apparition de Piglin : pour le faire apparaître en créatif.
Questions fréquentes
Comment ne pas se faire attaquer par les Piglins ?
Portez au moins une pièce d’armure en or. Ensuite, ne frappez aucun Piglin, n’ouvrez aucun coffre et ne cassez aucun bloc d’or devant eux.
Comment faire du troc avec un Piglin ?
Jetez un lingot d’or près d’un Piglin adulte ou utilisez-le sur lui. Il l’examine 6 secondes puis lâche un objet au hasard.
Que donnent les Piglins contre de l’or ?
Des objets tirés au sort : gravier, roche noire, obsidienne pleureuse, perles de l’Ender, ficelle, quartz, potions de résistance au feu, livres Agilité des âmes, ghasts desséchés et d’autres.
Pourquoi mon Piglin se transforme-t-il ?
Hors du Nether, un Piglin se change en Piglin zombifié au bout de 15 secondes. C’est normal et irréversible.
Les bébés Piglins font-ils du troc ?
Non. Ils prennent votre or et ne donnent rien.
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