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Pillard (Pillager) – Minecraft
Le pillard est un illager armé d’une arbalète : 24 points de vie, patrouilles, avant-postes et invasions. Son capitaine lâche la fiole funeste.

Nom du mob en français : Pillard
Le pillard (Pillager) est un illager hostile armé d’une arbalète. C’est le plus courant de la famille : vous le croisez en patrouille dans l’Overworld, autour des avant-postes de pillards et en masse pendant les invasions de village. Il est arrivé en 1.14, avec la mise à jour Village & Pillage.
Pour le joueur, le pillard compte surtout pour son capitaine. Celui qui porte la bannière funeste sur la tête lâche une fiole funeste en mourant. C’est elle qui déclenche les invasions et les épreuves funestes.
Statistiques du Pillard
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Points de vie | 24 (12 cœurs) |
| Comportement | Hostile |
| Dégâts à l’arbalète (Java) | 2 à 3 (Facile), 3 à 5 (Normal), 5 à 7 (Difficile) |
| Portée de tir | Recharge à 8 blocs, repère sa cible jusqu’à 32 blocs |
| Taille | 1,95 bloc de haut, 0,6 de large |
| Apparition | Patrouilles, avant-postes de pillards, invasions |
| Identifiant Java | minecraft:pillager |
Où trouver des pillards
Trois sources, chacune avec ses règles :
- Les patrouilles : après 5 jours et demi de jeu, un groupe de 1 à 5 pillards peut apparaître entre 24 et 48 blocs d’un joueur, sur le bloc solide le plus haut. Elles n’ont pas besoin de structure et apparaissent même dans un monde sans structures générées. Chaque patrouille compte un capitaine.
- Les avant-postes de pillards : les pillards réapparaissent en continu dans une zone de 72 × 54 × 72 blocs centrée sur le dernier étage de la tour, avec une lumière de bloc de 8 ou moins. Certains sont des capitaines. Des golems de fer sont enfermés dans des cages autour.
- Les invasions : les pillards sont nombreux dans les premières vagues, puis cèdent la place aux vindicateurs et aux évocateurs. Un pillard arrive monté sur un ravageur à la cinquième vague.
Comportement et attaque
Le pillard s’en prend aux joueurs, aux golems de fer, aux marchands ambulants et aux villageois adultes. Il tire une flèche toutes les trois secondes. En Java Edition, un pillard attaqué alerte tous les autres pillards, quelle que soit la distance.
Les membres d’une patrouille ne tirent pas tout de suite. Ils vous suivent du regard et n’attaquent que si vous approchez à moins de dix blocs ou si vous les frappez. Vous pouvez donc souvent contourner une patrouille si vous la voyez venir.
Quelques détails utiles en Java Edition :
- Leur arbalète finit par casser après 465 tirs. Un pillard désarmé devient passif.
- Ils fuient les grinceurs à moins de 8 blocs.
- Pendant une invasion, ils ramassent les bannières funestes au sol dans un rayon de 3 blocs.
Comment battre un pillard
Le bouclier arrête les carreaux sans difficulté. Avancez bouclier levé, baissez-le pour frapper, relevez-le. Avec 24 points de vie, une épée en fer en vient à bout en quelques coups. Les pillards visent bien de loin mais rechargent lentement : profitez de la recharge pour combler la distance. Contre une patrouille de cinq, cassez la ligne de vue derrière un arbre ou un bloc plutôt que de rester à découvert.
Capitaine, Mauvais présage et invasions
Le capitaine se reconnaît à la bannière funeste attachée à l’arrière de sa tête. À sa mort, il lâche toujours une fiole funeste de niveau 1 à 5, sauf s’il participe à une invasion.
Boire la fiole donne l’effet Mauvais présage pendant 100 minutes. Si vous entrez dans un village avec cet effet, il se transforme en Présage d’invasion. Au bout de 30 secondes, l’invasion commence : des vagues d’illagers arrivent pour tuer les villageois. Un seau de lait retire le Mauvais présage si vous l’avez bu par erreur. Le même effet sert aussi à lancer les épreuves funestes des chambres des épreuves.
Si les envahisseurs tuent tous les villageois ou détruisent tous les lits, ils célèbrent leur victoire en sautant et en riant. Un son que l’on n’oublie pas après avoir perdu son premier village.
Butin
| Butin | Quantité | Condition |
|---|---|---|
| Arbalète | 0 à 1 | 8,5 % de chance si tué par un joueur ou un loup apprivoisé, +1 % par niveau de Butin |
| Fiole funeste | 1 | Capitaine hors invasion, niveau 1 à 5 |
| Bannière funeste | 1 | Capitaine uniquement |
L’arbalète lâchée a une durabilité aléatoire et peut être enchantée. Le pillard donne 5 points d’expérience, plus 1 à 3 par pièce d’équipement d’origine, quand il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé. L’enchantement Butin n’augmente que la chance d’arbalète. En Bedrock Edition, les pillards d’une invasion peuvent aussi lâcher des émeraudes, un livre enchanté ou de l’équipement en fer.
Historique
| Version | Changement |
|---|---|
| 1.14 (18w43a) | Ajout du pillard. |
| 1.14 (18w45a) | Les pillards apparaissent en patrouilles. |
| 1.14 (18w47a) | Ils participent aux invasions et apparaissent autour des avant-postes. |
| 1.14 (19w09a) | Ils peuvent tirer des flèches à pointe, des flèches spectrales et des feux d’artifice tenus en main gauche. |
| 1.18 | Ils n’attaquent plus les bébés villageois et peuvent apparaître sur les blocs de neige. |
| 1.21.4 | Ils préfèrent ramasser les arbalètes au sol plutôt que d’autres objets. |
| 26.3 | Version de référence de cette fiche. |
Voir aussi
- Vindicateur (Vindicator) : l’illager à la hache, bien plus dangereux au corps à corps.
- Ravageur (Ravager) : la monture des pillards pendant les invasions.
- Golem de fer (Iron Golem) : à libérer des cages de l’avant-poste.
- Fiole funeste : ce que lâche le capitaine et ce qu’elle déclenche.
- Œuf d’apparition de pillard : pour le faire apparaître en créatif.
Questions fréquentes
Où trouver des pillards dans Minecraft ?
Dans les patrouilles qui apparaissent près des joueurs après 5 jours et demi de jeu, autour des avant-postes de pillards où ils réapparaissent en continu, et pendant les invasions de village.
Comment avoir une fiole funeste ?
Tuez un capitaine pillard, celui qui porte une bannière sur la tête, en dehors d’une invasion. Il lâche toujours une fiole funeste de niveau 1 à 5.
Comment empêcher une invasion après avoir tué un capitaine ?
Depuis la 1.21, tuer un capitaine ne déclenche plus rien tout seul : il faut boire la fiole funeste. Si vous l’avez bue par erreur, un seau de lait retire le Mauvais présage avant d’entrer dans un village.
Un pillard peut-il lâcher son arbalète ?
Oui, avec 8,5 % de chance s’il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé, plus 1 % par niveau de Butin. L’arbalète peut être enchantée.
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