Potions Minecraft
Potion jetable (Splash Potion) – Minecraft
La potion jetable se lance comme un projectile et applique son effet à toutes les entités proches du point d’impact. Elle se brasse avec de la poudre à canon.

Nom de l’item en français : Potion jetable
Identifiant Générique : splash_potion
Une potion jetable (splash potion) est une potion que l’on lance au lieu de la boire. À l’impact, la fiole éclate et applique son effet de statut à toutes les entités proches, vous compris : c’est le moyen de soigner un allié, d’empoisonner un groupe ou de rendre un mob invisible. Elle sert aussi de base à la potion persistante.
Les potions jetables existent depuis la Beta 1.9 Prerelease 4 (Java 1.0.0), à peine après les potions elles-mêmes. Jusqu’en 1.9, elles ne duraient que 75 % de la potion bue ; elles ont depuis la même durée. Java 1.21.5 a renommé l’entité lancée splash_potion, et 1.21.6 a revu le calcul de la durée selon la distance entre la fiole et la hitbox touchée. Minecraft 26.2 ne les modifie pas.
| Potion jetable | Effet | Base | Prolongée (redstone) | Amplifiée (poudre lumineuse) |
|---|---|---|---|---|
| Splash Potion of Regeneration | Régénération | 0:45 | 1:30 (2:00 en Bedrock) | II : 0:22.5 |
| Splash Potion of Swiftness | Rapidité | 3:00 | 8:00 | II : 1:30 |
| Splash Potion of Fire Resistance | Résistance au feu | 3:00 | 8:00 | — |
| Splash Potion of Healing | Soin instantané | 4 PV | — | II : 8 PV |
| Splash Potion of Night Vision | Vision nocturne | 3:00 | 8:00 | — |
| Splash Potion of Strength | Force | 3:00 | 8:00 | II : 1:30 |
| Splash Potion of Leaping | Saut amélioré | 3:00 | 8:00 | II : 1:30 |
| Splash Potion of Water Breathing | Respiration aquatique | 3:00 | 8:00 | — |
| Splash Potion of Invisibility | Invisibilité | 3:00 | 8:00 | — |
| Splash Potion of Slow Falling | Chute lente | 1:30 | 4:00 | — |
| Splash Potion of Luck (Java) | Chance | 5:00 | — | — |
| Splash Potion of Poison | Poison | 0:45 | 1:30 (2:00 en Bedrock) | II : 0:21.6 (0:22.5 en Bedrock) |
| Splash Potion of Weakness | Faiblesse | 1:30 | 4:00 | — |
| Splash Potion of Slowness | Lenteur | 1:30 | 4:00 | IV : 0:20 |
| Splash Potion of Harming | Dégâts instantanés | 6 PV | — | II : 12 PV |
| Splash Potion of Decay (Bedrock) | Wither | 0:40 | — | — |
| Splash Potion of Infestation | Infesté | 3:00 | — | — |
| Splash Potion of Oozing | Suintement | 3:00 | — | — |
| Splash Potion of Weaving | Tissage | 3:00 | — | — |
| Splash Potion of Wind Charging | Chargé de vent | 3:00 | — | — |
| Splash Potion of the Turtle Master | Lenteur IV + Résistance III | 0:20 | 0:40 | II : 0:20 (Lenteur VI + Résistance IV) |





















Ces durées sont celles d’un impact direct ; elles diminuent avec la distance (voir plus bas).
Comment est obtenu l’item Potion jetable ?
Brassage. Placez de la poudre à canon dans un alambic au-dessus de n’importe quelle potion : elle devient jetable en conservant son effet, sa durée et son niveau. Les modificateurs (redstone, poudre lumineuse, œil d’araignée fermenté) s’appliquent avant ou après indifféremment. Une fiole d’eau donne une fiole d’eau jetable.
Structures. L’alambic de la cave d’un igloo contient toujours une potion jetable de Weakness, celle qui sert à soigner un villageois zombie. Dans les salles d’épreuves, les distributeurs des chambres tirent des potions jetables de Poison, Slowness ou Weakness (2 à 5, 3,4 % chacune), et les sorcières lancent Poison, Weakness, Harming et Slowness sans qu’on puisse les ramasser. Les piglins peuvent aussi troquer une potion jetable de Fire Resistance depuis Java 1.16. En Bedrock, une fiole en verre utilisée sur un chaudron rempli de potion jetable la récupère.
À quoi sert l’item Potion jetable ?
Lancer. Un clic droit lance la fiole avec une portée d’environ 8 blocs ; elle se perd à l’impact, contrairement à la potion bue. Les entités situées dans un volume de 8,25 × 8,25 × 4,25 blocs et à moins de 4 blocs du point d’impact reçoivent l’effet. Un contact direct applique la durée et la puissance complètes ; sinon, les effets instantanés (Healing, Harming) perdent linéairement de leur puissance jusqu’à 0 % à 4 blocs, et les autres effets perdent de leur durée sur la même échelle, sans effet en dessous d’une seconde. Un distributeur lance les potions jetables de la même façon.
Fiole d’eau jetable. Elle éteint le feu du bloc touché et des quatre blocs adjacents, inflige 1 point de dégât aux Endermen, Blazes, Striders et golems de neige, éteint les entités en flammes et rend 90 secondes d’air à un axolotl.
Brassage. Le souffle de dragon transforme une potion jetable en potion persistante. En Bedrock, une potion jetable peut aussi remplir un chaudron. Toucher un joueur avec une potion jetable compte pour le progrès « Zombie Doctor » quand il s’agit de Weakness sur un villageois zombie.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Courante |
| Empilable | Non |
| Durabilité | — |
| Renouvelable | Oui (sauf Luck en Java et Decay en Bedrock) |
| Ajouté dans | Java 1.0.0 (Beta 1.9 Prerelease 4) |
Plus d’informations sur l’item Potion jetable :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | |
|---|---|
| Nom | Splash Potion |
| Identifiant | splash_potion |
| Clé de traduction | item.minecraft.splash_potion |
Le type de potion est porté par le composant potion_contents. Avant Java 1.13, l’identifiant numérique était 438.
Identifiants Minecraft
| Bedrock Edition | |
|---|---|
| Nom | Splash Potion |
| Identifiant | splash_potion |
| ID numérique | 561 |
| Clé de traduction | potion.emptyPotion.splash.name |
En Bedrock, la variante est indiquée par la même métadonnée que les potions classiques (0 à 46).
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