Potions Minecraft
Potion persistante (Lingering Potion) – Minecraft
La potion persistante laisse au sol un nuage d’effet de 3 blocs qui dure 30 secondes. Brassée au souffle de dragon, elle sert aussi à fabriquer les flèches à effet.

Nom de l’item en français : Potion persistante
Identifiant Générique : lingering_potion
Une potion persistante (lingering potion) est une potion jetable qui, au lieu d’agir à l’impact, dépose au sol un nuage de particules porteur de son effet. Toute entité qui traverse le nuage reçoit l’effet, et peut le recevoir plusieurs fois : c’est l’outil des pièges, des zones de soin et des barrages. C’est aussi l’ingrédient obligatoire des flèches à effet.
Les potions persistantes ont été ajoutées en Java 1.9 (snapshot 15w33a) avec le souffle de dragon, puis liées aux flèches à effet en 16w06a. Java 1.21.2 fait apparaître le nuage aux pieds de la cible touchée, et 1.21.5 a introduit le champ potion_duration_scale et l’identifiant d’entité lingering_potion. Minecraft 26.2 n’apporte aucun changement.
| Potion persistante | Effet | Base (nuage) | Prolongée (nuage) | Amplifiée (nuage) |
|---|---|---|---|---|
| Lingering Potion of Regeneration | Régénération | 0:45 (0:11) | 1:30 (0:22) | II : 0:22.5 (0:05) |
| Lingering Potion of Swiftness | Rapidité | 3:00 (0:45) | 8:00 (2:00) | II : 1:30 (0:22) |
| Lingering Potion of Fire Resistance | Résistance au feu | 3:00 (0:45) | 8:00 (2:00) | — |
| Lingering Potion of Healing | Soin instantané | 4 PV (2 PV) | — | II : 8 PV (4 PV) |
| Lingering Potion of Night Vision | Vision nocturne | 3:00 (0:45) | 8:00 (2:00) | — |
| Lingering Potion of Strength | Force | 3:00 (0:45) | 8:00 (2:00) | II : 1:30 (0:22) |
| Lingering Potion of Leaping | Saut amélioré | 3:00 (0:45) | 8:00 (2:00) | II : 1:30 (0:22) |
| Lingering Potion of Water Breathing | Respiration aquatique | 3:00 (0:45) | 8:00 (2:00) | — |
| Lingering Potion of Invisibility | Invisibilité | 3:00 (0:45) | 8:00 (2:00) | — |
| Lingering Potion of Slow Falling | Chute lente | 1:30 (0:22) | 4:00 (1:00) | — |
| Lingering Potion of Luck (Java) | Chance | 5:00 (1:15) | — | — |
| Lingering Potion of Poison | Poison | 0:45 (0:11) | 1:30 (0:22) | II : 0:21.6 (0:05) |
| Lingering Potion of Weakness | Faiblesse | 1:30 (0:22) | 4:00 (1:00) | — |
| Lingering Potion of Slowness | Lenteur | 1:30 (0:22) | 4:00 (1:00) | IV : 0:20 (0:05) |
| Lingering Potion of Harming | Dégâts instantanés | 6 PV (3 PV) | — | II : 12 PV (6 PV) |
| Lingering Potion of Decay (Bedrock) | Wither | 0:40 (0:10) | — | — |
| Lingering Potion of Infestation | Infesté | 3:00 (0:45) | — | — |
| Lingering Potion of Oozing | Suintement | 3:00 (0:45) | — | — |
| Lingering Potion of Weaving | Tissage | 3:00 (0:45) | — | — |
| Lingering Potion of Wind Charging | Chargé de vent | 3:00 (0:45) | — | — |
| Lingering Potion of the Turtle Master | Lenteur IV + Résistance III | 0:20 (0:05) | 0:40 (0:10) | II : 0:20 (0:05) |





















La première valeur est la durée de la potion d’origine (Java), la valeur entre parenthèses celle qu’applique le nuage à chaque passage : un quart de la durée, ou la moitié de la puissance pour les effets instantanés.
Comment est obtenu l’item Potion persistante ?
Brassage. Placez du souffle de dragon dans un alambic au-dessus d’une potion jetable : elle devient persistante en gardant effet, durée et niveau. Le souffle se récupère en approchant une fiole en verre du nuage violet craché par l’Ender Dragon ; c’est la seule source, ce qui rend chaque potion persistante précieuse. Une fiole d’eau jetable donne une fiole d’eau persistante.
Structures. Dans les salles d’épreuves, les distributeurs des chambres tirent des potions persistantes de Healing, Poison, Slowness ou Weakness (2 à 5, 3,4 % chacune). Pendant une épreuve funeste, les générateurs funestes déversent aussi des potions persistantes (Wind Charged, Oozing, Weaving, Infested, Strength, Speed, Slow Falling) sur les joueurs et sur leurs propres mobs, mais ces fioles ne peuvent pas être ramassées.
À quoi sert l’item Potion persistante ?
Nuage d’effet. Un clic droit lance la fiole ; une seconde après l’impact apparaît un nuage de 3 blocs de rayon, qui rétrécit jusqu’à disparaître en 30 secondes. Chaque entité qui y entre reçoit l’effet ; chaque application réduit le rayon d’un demi-bloc et la durée de vie du nuage de 5 secondes. Un joueur qui reste dans le nuage cumule les applications : une potion persistante de Healing II lancée à ses pieds le soigne cinq fois, soit 20 points de vie, bien plus que la version bue. En Java, un creeper sous effet de potion explose en laissant le même nuage. Les distributeurs lancent aussi ces potions.
Flèches à effet. Huit flèches autour d’une potion persistante donnent huit flèches portant l’effet.
| Craft | ||
|---|---|---|
| Flèche | Flèche | Flèche |
| Flèche | Potion persistante | Flèche |
| Flèche | Flèche | Flèche |
Résultat : 8 × Flèche à effet correspondante
Fiole d’eau persistante. Comme sa version jetable, elle éteint le feu, blesse d’un point Endermen, Blazes, Striders et golems de neige et hydrate les axolotls ; elle ne crée pas de nuage en Java, alors qu’en Bedrock son nuage éteint les entités en flammes. En Bedrock, une potion persistante peut également remplir un chaudron.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Courante |
| Empilable | Non |
| Durabilité | — |
| Renouvelable | Oui (sauf Luck en Java et Decay en Bedrock) |
| Ajouté dans | Java 1.9 |
Plus d’informations sur l’item Potion persistante :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | |
|---|---|
| Nom | Lingering Potion |
| Identifiant | lingering_potion |
| Clé de traduction | item.minecraft.lingering_potion |
Le nuage est l’entité area_effect_cloud. Avant Java 1.13, l’identifiant numérique de l’item était 441.
Identifiants Minecraft
| Bedrock Edition | |
|---|---|
| Nom | Lingering Potion |
| Identifiant | lingering_potion |
| ID numérique | 562 |
| Clé de traduction | potion.emptyPotion.linger.name |
En Bedrock, la variante est indiquée par la même métadonnée que les potions classiques (0 à 46).
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