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Marais (Swamp) – Minecraft

Le marais est un biome humide d’eau trouble et de chênes couverts de lianes : slimes, grenouilles, embourbés, cabanes des marais et orchidées bleues.

·5 min de lecture

Marais dans Minecraft

Nom du biome en français : Marais

Le marais (Swamp, autrefois Swampland) est une zone humide à fleur d’eau. Une eau trouble gris-vert, des nénuphars, des chênes bas couverts de lianes, et une herbe aux teintes changeantes, du vert sombre au brun olive. C’est un biome tempéré de l’Overworld, où il pleut régulièrement.

Peu de joueurs s’y installent, mais tout le monde y passe. C’est là que les slimes apparaissent en surface, donc la source naturelle de boules de slime. C’est aussi le seul biome où l’on trouve la cabane des marais, et le seul où pousse l’orchidée bleue. La nuit, il faut ajouter l’embourbé et ses flèches empoisonnées.

Caractéristiques du biome

CaractéristiqueValeur
DimensionOverworld
CatégorieZone humide, tempérée
Température0,8
PrécipitationsPluie (humidité 0,9 en Java Edition, 0,5 en Bedrock Edition)
Couleur de l’eauGris-vert (#617B64), visibilité réduite sous l’eau
Biomes voisins typiquesPlaines, plaines de tournesols, forêts, taïgas, collines venteuses, marais à mangroves
Identifiant Javaminecraft:swamp

Où trouver un marais ?

Le marais se génère sur terrain plat, près du niveau de la mer, dans les zones de très forte érosion. Il remplace même les rivières dans ces zones. Il ne touche jamais directement l’océan, mais ses plans d’eau y sont souvent reliés.

Il apparaît dans les climats tempérés et frais. Autour, on trouve surtout des plaines, des plaines de tournesols, des forêts et des taïgas. Il est souvent encadré de collines venteuses. Plus au chaud, il laisse place au marais à mangroves. Côté froid, il s’arrête net sur une rivière gelée.

Repérez-le à la couleur de l’eau, nettement plus sombre, et aux chênes plantés dans l’eau. Ou tapez /locate biome minecraft:swamp.

Blocs et végétation

  • Chênes des marais : bas, couverts de lianes, sur la terre ferme ou en eau peu profonde.
  • Nénuphars sur l’eau, herbe aquatique au fond.
  • Orchidée bleue : exclusive au marais.
  • Champignons bruns et rouges, plus fréquents que dans la plupart des biomes. En Bedrock Edition, des champignons géants s’y génèrent aussi.
  • Buissons à lucioles, buissons morts et canne à sucre sur les rives.
  • Argile au fond des zones inondées peu profondes. Pas de disques de sable ni de gravier.
  • Fossiles sous terre, comme dans le désert et le marais à mangroves.

Mobs du marais

  • Slime : en plus des chunks à slime, il apparaît la nuit en surface entre Y=50 et Y=70. Nombreux à la pleine lune, absents à la nouvelle lune.
  • Grenouille : en variante tempérée, celle qui donne la grelampe ocrée.
  • Embourbé : le squelette des marais, avec ses flèches de poison.
  • Sorcière : dans la cabane des marais, et parmi les monstres de la nuit.
  • Animaux de ferme classiques : mouton, poule, cochon, vache.
  • Monstres habituels : zombie, squelette, creeper, araignée, enderman.

Structures

  • Cabane des marais : une cabane en bois sur pilotis, exclusive au marais. Elle abrite une sorcière et un chat noir. Seules des sorcières apparaissent dans la zone de la cabane. La carte des marais vous y conduit.
  • Camp abandonné : depuis la 26.3, avec des campements propres au marais.
  • Villages : ils se génèrent parfois en bordure. Les villageois nés dans un marais, ou soignés après y être apparus en zombie, prennent un style marécageux.

Farmer les slimes et les grelampes

Ferme à sorcières. La cabane des marais est un classique : comme seules les sorcières apparaissent dans sa zone, on construit autour une ferme à sorcières.

Slimes. Le marais est l’endroit le plus simple pour en trouver en début de partie. Attendez la pleine lune, éclairez le moins possible entre Y=50 et Y=70, et récoltez les boules de slime pour vos pistons collants et vos laisses.

Grenouilles. Ramenez des grenouilles ou des têtards dans un seau. Un têtard qui grandit dans un biome chaud ou froid donne une autre variante, donc une autre couleur de grelampe.

Danger. L’embourbé et la sorcière empoisonnent. Gardez du lait ou de quoi vous soigner. L’eau trouble cache aussi les trous et réduit la visibilité : avancez prudemment.

Historique

VersionChangement
Alpha 1.2.0Ajout du « Swampland », très différent du marais actuel.
Beta 1.8Refonte : chênes à lianes, zones marécageuses, buissons morts.
1.0.0Teinte gris-vert de l’herbe, des feuilles et de l’eau, ajout des nénuphars.
1.4.2Ajout des cabanes des marais et des slimes en surface.
1.13Herbe aquatique, nouvelle couleur d’eau, renommé « Swamp » (identifiant swamp).
1.19Ajout des grenouilles. Les marais chauds deviennent des marais à mangroves.
1.21Ajout de l’embourbé.
26.3Version de référence de cette fiche.

Voir aussi

Questions fréquentes

Comment trouver une cabane de sorcière dans un marais ?

La cabane des marais ne se génère que dans ce biome. Explorez les marais, ou achetez une carte des marais à un cartographe.

Quand les slimes apparaissent-ils dans les marais ?

La nuit, entre Y=50 et Y=70. Leur nombre dépend de la lune : maximum à la pleine lune, aucun à la nouvelle lune.

Où trouver une orchidée bleue ?

Uniquement dans les marais, au milieu des herbes.

Quels mobs apparaissent dans un marais ?

Slimes, grenouilles, embourbés et sorcières en plus des animaux de ferme et des monstres habituels de l’Overworld.

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