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Marais à mangroves (Mangrove Swamp) – Minecraft
Le marais à mangroves est un marais chaud de boue et de palétuviers aux racines enchevêtrées : grenouilles chaudes, slimes, embourbés et poissons tropicaux.

Nom du biome en français : Marais à mangroves
Le marais à mangroves (Mangrove Swamp) est la version chaude du marais. Le sol est fait de boue, l’eau est turquoise, et des palétuviers plantent leurs racines partout dans l’eau. Il est arrivé avec la 1.19, The Wild Update, après avoir fini deuxième du vote des biomes de 2019.
C’est un biome humide de l’Overworld. On y va pour la boue, le bois de palétuvier et la grenouille de la variante chaude, la seule qui donne la grelampe nacrée. Les slimes et les embourbés en font aussi un biome à surveiller la nuit.
Caractéristiques du biome
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Dimension | Overworld |
| Catégorie | Zone humide, chaude |
| Température | 0,8 |
| Précipitations | Pluie (humidité 0,9) |
| Couleur de l’eau | Turquoise (#3A7A6A), visibilité réduite sous l’eau |
| Biomes voisins typiques | Savane, jungles, désert, forêt, plaines, savane venteuse |
| Identifiant Java | minecraft:mangrove_swamp |
Où trouver un marais à mangroves ?
Comme le marais classique, il se génère sur terrain plat, près du niveau de la mer, dans les zones de très forte érosion, et remplace les rivières. Il ne touche jamais l’océan directement, mais ses eaux y sont souvent reliées.
Il prend la place du marais dans les zones chaudes. On le trouve à côté de la savane, des jungles et du désert, plus rarement des forêts et des plaines. Des reliefs de savane venteuse l’entourent souvent.
De loin, cherchez une masse d’arbres touffus vert clair posée sur l’eau. Sinon, /locate biome minecraft:mangrove_swamp.
Blocs et végétation
- Boue : du sol jusqu’à la pierre, avec quelques plaques d’herbe ou de terre.
- Palétuviers de tailles variées : bûches de palétuvier, racines de palétuvier, feuilles de palétuvier et propagules qui pendent des feuilles.
- Tapis de mousse sur les racines.
- Nids d’abeilles parfois accrochés aux palétuviers, avec leurs abeilles.
- Nénuphars, herbe aquatique, buissons morts et buissons à lucioles près de l’eau.
- Pas de champignons en Java Edition, contrairement à la plupart des biomes.
- Fossiles sous terre.
Mobs du marais à mangroves
- Grenouille en variante chaude : avec le poisson tropical, c’est le seul mob passif du biome.
- Poisson tropical dans l’eau.
- Slime : la nuit, entre Y=50 et Y=70, selon la phase de la lune.
- Embourbé : la nuit, pendant les orages, et dans les grottes en Java Edition.
- Monstres habituels : zombie, squelette, creeper, araignée, enderman, sorcière.
Aucun animal de ferme n’y apparaît. Prévoyez votre nourriture.
Structures
Aucune structure propre. La cabane des marais ne s’y génère pas. Des villages peuvent toucher le biome avec quelques maisons. Les villageois qui y naissent, ou les zombies-villageois qui y sont soignés, prennent le style des marais.
Que faire dans un marais à mangroves
La boue. C’est le bloc star du biome, à récolter à la pelle. Ailleurs, il faut verser une fiole d’eau sur de la terre, bloc par bloc. Elle donne de la terre crue, puis des briques de terre crue, un excellent bloc de construction.
Le bois de palétuvier. Rouge et original, il sert aux planches de palétuvier et au bateau en palétuvier. Les racines se cassent vite à la hache.
Les grelampes nacrées. Ramenez une grenouille chaude et faites-lui manger de petits cubes de magma : chacun donne une grelampe nacrée. Ou ramenez un têtard dans un seau et faites-le grandir dans un biome chaud.
La navigation. Les racines bloquent tout. Un bateau est souvent plus rapide que la marche. Depuis la 1.19, les grands palétuviers sont plus nombreux que les petits, ce qui laisse un peu plus de passage.
Historique
| Version | Changement |
|---|---|
| 1.19 | Ajout du marais à mangroves, qui remplace les marais des zones chaudes. |
| 1.19 | Boue jusqu’à la pierre, plus de grands palétuviers, poissons tropicaux, tapis de mousse sur les racines. |
| 1.21 | Ajout de l’embourbé. |
| 1.21.5 | Les buissons à lucioles peuvent pousser près de l’eau. |
| 26.3 | Version de référence de cette fiche. |
Voir aussi
- Marais : la version tempérée, avec la cabane des marais.
- Grenouille : les trois variantes et les grelampes.
- Boue : la ressource principale du biome.
- Bûche de palétuvier : le bois du marais à mangroves.
- Jungle : voisine fréquente.
Questions fréquentes
Comment trouver un marais à mangroves ?
Tapez /locate biome minecraft:mangrove_swamp. Sinon, explorez les zones chaudes et plates près des savanes, des jungles et des déserts.
Quelle grenouille trouve-t-on dans le marais à mangroves ?
La variante chaude, blanche. Elle donne la grelampe nacrée en mangeant de petits cubes de magma.
Y a-t-il des slimes dans le marais à mangroves ?
Oui. Comme dans le marais, ils apparaissent la nuit en surface entre Y=50 et Y=70, selon la phase de la lune.
Y a-t-il une cabane de sorcière dans le marais à mangroves ?
Non. La cabane des marais ne se génère que dans le marais classique.
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