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Océan chaud (Warm Ocean) – Minecraft
L’océan chaud est l’océan tropical de Minecraft : eau turquoise, fond de sable, récifs de corail, cornichons de mer, poissons tropicaux et poissons-globes.

Nom du biome en français : Océan chaud
L’océan chaud (Warm Ocean) est l’océan tropical de l’Overworld. Eau turquoise, fond de sable, et surtout des récifs de corail de toutes les couleurs, parsemés de cornichons de mer. C’est de loin le plus beau des océans, et le seul où l’on trouve du corail.
On le croise près des déserts et des badlands, dans les régions les plus chaudes du monde. On y vient pour le corail, pour les poissons tropicaux et les poissons-globes, et pour les ruines océaniques chaudes. Ma première base sous-marine était ici, entre deux récifs, éclairée aux cornichons de mer.
Caractéristiques du biome
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Dimension | Overworld |
| Catégorie | Biome aquatique, océan chaud |
| Température | 0,5 |
| Précipitations | Pluie (humidité 0,5) |
| Couleur de l’eau | Turquoise (#43D5EE en Java Edition) |
| Fond | Une couche de sable sur la roche |
| Biomes voisins | Océan tiède, Océan tiède profond, Désert, Savane venteuse, Marais à mangroves, Badlands, Champs de champignons |
| Identifiant Java | minecraft:warm_ocean |
Où trouver un océan chaud ?
Il se génère dans les zones les plus chaudes, souvent près des Déserts, des Savanes venteuses, des Marais à mangroves et des Badlands.
Particularité : il n’a pas de variante profonde. Là où un océan chaud profond devrait se trouver, l’océan chaud est simplement deux fois plus profond. Il peut donc border l’Océan tiède, l’Océan tiède profond et même les Champs de champignons.
Commande : /locate biome minecraft:warm_ocean. Sans commande, longez une côte de désert. L’eau turquoise et les taches de couleur sous la surface se voient de loin.
Blocs et végétation
- Récifs de corail : cinq espèces, en blocs, en coraux et en gorgones. Corail tubulaire, corail cerveau, corail bulles, corail de feu et corail corné.
- Cornichons de mer : nombreux, posés sur le fond et sur le corail. Ils éclairent sous l’eau.
- Herbe aquatique : présente, mais pas d’algues, qui ne poussent pas ici.
- Fond : du sable, sans plaques de terre, d’argile ou de gravier en Java Edition.
- Îles : en Java Edition, du sable et du grès, comme une plage. En Bedrock Edition, des blocs d’herbe.
Les récifs sont hauts : l’océan chaud paraît moins profond que les autres, mais le fond réel est à la même profondeur.
Mobs du biome
| Mob | Remarque |
|---|---|
| Poisson tropical | En bancs de 8 en Java Edition |
| Poisson-globe | Plus fréquent que dans l’océan tiède en Java Edition |
| Nautile | Plus nombreux ici que dans les autres océans en Java Edition |
| Poulpe | Créature aquatique |
| Dauphin | Groupes de 1 à 2 en Java Edition |
| Noyé | Avec un trident, il peut monter un nautile-zombie en variante corail |
| Poulpe luisant | Dans l’eau souterraine |
Ni morue ni saumon n’apparaissent dans l’océan chaud.
Structures
- Ruines océaniques chaudes : en grès, entre les récifs. Leur sable suspect, à brosser au pinceau, donne des tessons de poterie et l’œuf de renifleur.
- Épaves : souvent coincées entre deux massifs de corail.
Pas de monument océanique : il leur faut un océan profond.
Récolter le corail sans le tuer
Le corail est capricieux. Hors de l’eau, un bloc de corail meurt et devient gris. Cassé sans Toucher de soie, un bloc de corail donne un bloc mort, et les coraux et gorgones ne donnent rien. Une pioche enchantée Toucher de soie règle le problème pour tout le récif.
Pour une construction, replacez toujours le corail au contact de l’eau. J’ai perdu un récif entier recréé dans ma base parce qu’une rangée n’était pas immergée.
Les cornichons de mer, eux, se ramassent à la main. Jusqu’à quatre par bloc, et ils éclairent d’autant plus qu’ils sont nombreux. Ils ne brillent que sous l’eau : parfaits pour une base sous-marine.
Historique
| Version | Changement |
|---|---|
| 1.13 | Ajout de l’océan chaud avec les variantes d’océans. |
| 1.13 | Fond de sable ; ajout des récifs de corail, des ruines océaniques et des épaves. |
| 1.13 | L’océan chaud reçoit sa propre couleur d’eau. |
| 1.16 | Les ruines et les épaves deviennent plus rares. |
| 1.18 | Les noyés peuvent enfin apparaître dans l’océan chaud. |
| 26.3 | Version de référence de cette fiche. |
Voir aussi
- Océan tiède (Lukewarm Ocean) : le voisin moins chaud, sans corail.
- Désert (Desert) : le biome terrestre qui le borde le plus souvent.
- Corail : tout sur les coraux et leurs variantes.
- Cornichon de mer : la lumière naturelle des fonds marins.
- Poisson-globe (Pufferfish) : à capturer pour apprivoiser un nautile.
Questions fréquentes
Où trouver du corail dans Minecraft ?
Uniquement dans l’océan chaud, sur les récifs de corail. Cherchez une côte de désert ou de badlands.
Comment ramasser du corail sans qu’il meure ?
Utilisez Toucher de soie et replacez-le dans l’eau. Hors de l’eau, il meurt et devient gris.
Existe-t-il un océan chaud profond ?
Non. L’océan chaud est simplement plus profond à l’endroit où une variante profonde devrait se trouver. Il n’y a donc pas de monument océanique dans ce biome.
Quels poissons vivent dans l’océan chaud ?
Des poissons tropicaux et des poissons-globes. Ni morue ni saumon n’y apparaissent.
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