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Le Sift (The Sift) : la nouvelle dimension de Minecraft arrive en 2027
Le Sift (The Sift), première nouvelle dimension de Minecraft depuis plus de 14 ans, arrive sur Java et Bedrock en 2027. Ce qu’on sait, ce qu’on ignore encore.

Ça fait quatorze ans que j’entends « et une nouvelle dimension, c’est pour quand ? » à chaque Minecraft LIVE. Le 26 septembre 2026, Mojang a enfin répondu : le Sift (The Sift) arrive dans Minecraft Java et Bedrock en 2027. C’est l’annonce qui a clôturé le show, et de loin la plus importante de tout le récap du Minecraft LIVE de septembre 2026.
On fait le point sur ce qui est confirmé, ce qui n’est qu’aperçu à l’écran, et tout ce qu’on ne sait pas encore.
Le Sift, c’est quoi exactement ?
Le Sift est une dimension, au même titre que l’Overworld, le Nether et l’End. Mojang la présente comme la quatrième dimension du jeu et la première nouvelle dimension depuis plus de 14 ans.
Petite précision de vieux joueur : l’End est arrivé en novembre 2011, donc avec une sortie en 2027, on sera en réalité plus près des 15 ans. Mais on ne va pas bouder notre plaisir.
Le point qui surprend, c’est l’ordre d’arrivée. Le Sift débarque d’abord dans Minecraft Dungeons II, sorti le 29 septembre 2026, avant d’être intégré au jeu de base l’année prochaine. Dans Dungeons II, on y accède par des failles qui s’ouvrent un peu partout dans le monde. Mojang le décrit comme un endroit « magnifique, éclatant et grouillant d’âmes ».
Pour la fiche wiki complète (blocs aperçus, mobs, historique), c’est par ici : Le Sift (The Sift) – fiche dimension.
Ce qu’on a vu pendant le Minecraft LIVE
Mojang n’a montré qu’un court extrait du Sift version Minecraft, mais on peut déjà en tirer pas mal de choses.
Un premier mob : le Blub
Le seul élément officiellement nommé pour l’instant, c’est le Blub. C’est un petit mob passif qui ressemble à un lapin et qui couine. Il vit dans le Sift, et on le retrouve aussi comme familier dans l’édition Deluxe de Dungeons II.
Des arbres blancs
On aperçoit de grands arbres au tronc gris foncé et au feuillage blanc, avec un tronc bien plus épais que celui des arbres qu’on connaît. La couleur de l’écorce rappelle la bûche de chêne pâle. Des lianes blanches pendent sous le feuillage, un peu comme la mousse pâle suspendue ou les lianes pleureuses du Nether. Une version plus petite de l’arbre apparaît aussi dans la vidéo.
La communauté les appelle « White Willow », mais ce n’est pas un nom officiel.
Des blocs qui ressemblent à du sculk… en bonne santé
Le sol du Sift est couvert de blocs aux teintes vert sombre, orange et rose saumon qui font furieusement penser au sculk. Sauf qu’ici, on a l’impression d’un sculk « sain », avec de l’herbe courte et de l’herbe haute sur deux blocs.
Là encore, attention : les noms qui circulent (« sculk grass », « healthy sculk »…) ont été inventés par les joueurs à partir des images. Mojang n’a rien nommé. On attendra les snapshots pour avoir les vrais noms, en anglais comme en français.
Des zones déjà connues dans Dungeons II
Côté Dungeons II, le Sift compte déjà plusieurs zones, dont la Meadow et la Carapace. On ne sait pas encore si elles existeront telles quelles dans Minecraft, ni sous quelle forme.
Pourquoi maintenant ? Un peu d’histoire
Si l’annonce a fait autant de bruit, c’est parce que Mojang a longtemps dit non à une quatrième dimension.
- 2012 : Dinnerbone explique à deux reprises qu’il n’y aura pas de nouvelle dimension tant que le Nether et l’End n’auront pas été étoffés.
- 2014 : il reconnaît que les dimensions sont « fun à ajouter », mais que ce n’est pas pour tout de suite.
- 2018 : plusieurs développeurs répètent qu’ils préfèrent enrichir l’existant avant d’en ajouter une.
- 2022 : kingbdogz explique qu’une nouvelle dimension devrait se distinguer vraiment des autres par son gameplay.
- Août 2026 : jeb_ explique qu’une dimension doit avoir une vraie « raison d’exister », et que c’est une exigence difficile à remplir.
Entre-temps, le Nether a eu sa grosse mise à jour en 1.16. L’End, lui, attend toujours la sienne.
« Ce n’est pas la fin » : la pique de Mojang
Parlons de l’éléphant dans la pièce. Dès l’ouverture, Jens Bergensten (jeb_) a prévenu qu’il n’y aurait pas de mise à jour de l’End pendant ce LIVE. Ça n’a pas empêché le chat de la réclamer pendant tout le show.
Et pour conclure, Agnes Larsson a glissé : « Le Sift est une étape importante de notre voyage vers l’aventure, mais ce n’est pas THE END ». Jeu de mots volontaire ou pas, beaucoup de joueurs y ont vu un clin d’œil. Rien n’est promis, mais la porte n’est pas fermée.
Ce qu’on ne sait pas encore
Soyons honnêtes, la liste des inconnues est longue :
- La date exacte : Mojang dit seulement « l’année prochaine », donc 2027.
- Comment on y accède : un portail ? des failles comme dans Dungeons II ? un objet à fabriquer ? Mystère.
- Les vrais noms des blocs, et leurs noms français.
- Les autres mobs : à part le Blub, rien n’a été confirmé.
- L’utilité de la dimension en jeu : ressources exclusives, boss, lien avec les âmes ? C’est justement la « raison d’exister » dont parlait jeb_.
En attendant, le Sift n’est pas la seule nouveauté prévue. Le prochain game drop nous emmène sous terre, dans les cavernes de glace (Ice Caves), avec le zombie gelé.
Questions fréquentes
Quand le Sift arrive-t-il dans Minecraft ?
En 2027, sur Java et Bedrock. Mojang n’a pas donné de date plus précise.
Peut-on déjà visiter le Sift ?
Oui, mais seulement dans Minecraft Dungeons II, disponible depuis le 29 septembre 2026. Pas encore dans Minecraft.
Le Sift remplace-t-il la mise à jour de l’End ?
Non. Mojang a simplement dit qu’il n’y aurait pas de mise à jour de l’End annoncée pendant ce LIVE. Le Sift est une dimension à part entière, la quatrième du jeu.
Le Sift a-t-il un nom français ?
Pour l’instant, on dit « le Sift », sans traduction : c’est aussi le nom utilisé par le wiki francophone. Le nom officiel en jeu sera confirmé avec les snapshots.
Pour tout le reste des annonces (Minecraft World, packs de sons, plateforme pour créateurs), retourne au récap complet du Minecraft LIVE de septembre 2026.
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