Blocs naturels
Sculk (Sculk) – Minecraft
Le sculk (Sculk) tapisse les profondeurs sombres et se propage grâce au catalyseur : minage à la houe, expérience, Toucher de soie et IDs Java et Bedrock.

Nom du bloc en français : Sculk
Identifiant Générique : sculk
Le sculk (Sculk, sculk en interne) est le bloc sombre et animé qui recouvre le sol des profondeurs sombres et des cités anciennes. Sa texture bleu-noir parcourue de points lumineux évoque un portail de l’End vu du dessus, mais il n’émet aucune lumière. Il forme la base de la famille du sculk, avec les veines, le capteur, le hurleur et le catalyseur de sculk.
Comme le reste de la famille, il libère de l’expérience lorsqu’on le casse avec un outil, et il se propage : un catalyseur convertit en sculk les blocs proches d’une créature qui meurt. Le nom vient de l’anglais « skulk », rôder en se cachant.
Le sculk a été ajouté dans Minecraft Java 1.19 (Deep Dark Experimental Snapshot 1, puis snapshot 22w11a) avec la mise à jour The Wild ; sa résistance aux explosions a été abaissée de 0,6 à 0,2 en 22w17a. Il est inchangé dans Minecraft 26.3.
Comment est obtenu le bloc Sculk ?
La houe est l’outil adapté : 0,3 s à la main, 0,15 s avec une houe en bois, 0,1 s en pierre ou en cuivre et 0,05 s en fer, diamant, netherite ou or. Cassé avec un outil sans Toucher de soie, le bloc disparaît et libère 1 point d’expérience ; avec Toucher de soie, il tombe sous sa propre forme.
Il se génère en nappes dans le biome des profondeurs sombres et dans les zones de sculk qui l’accompagnent, notamment autour des cités anciennes. Les coffres de ces cités en contiennent quatre à dix unités dans 23,7 % des cas.
Le sculk est renouvelable grâce au catalyseur : lorsqu’une créature meurt à moins de huit blocs d’un catalyseur, celui-ci convertit son expérience en charges de sculk qui remplacent les blocs du tag sculk_replaceable (pierre, granite, andésite, diorite, tuf, calcite, ardoise, terre, herbe, sable, gravier, netherrack, basalte, pierre de l’End, argile, mousse, boue, sable des âmes, etc.). Une ferme à sculk consiste donc à tuer des créatures près d’un catalyseur, puis à récolter les blocs avec une houe Toucher de soie ou à en tirer l’expérience. Aucune recette de craft ne le produit.
À quoi sert le bloc Sculk ?
Le sculk est avant tout décoratif. Bloc plein et opaque, il apporte une ambiance sombre et vivante avec sa texture animée, sans éclairer les alentours. Il n’a aucun rôle redstone propre, contrairement au capteur.
Son rôle mécanique tient à la propagation. Relié à un catalyseur, un bloc de sculk reçoit et transmet les charges : tous les deux ticks, il décharge ses charges vers un bloc adjacent (sculk, veine ou bloc convertible), ce qui étend la nappe comme un courant. À chaque décharge, il y a 9 % de chances de faire pousser un capteur de sculk et 1 % un hurleur, à condition qu’il n’y ait pas déjà deux capteurs ou hurleurs dans une zone de 9 × 3 × 9 autour de l’origine. Les hurleurs ainsi créés n’invoquent pas le Warden.
En pratique, le sculk sert de réserve d’expérience : un bloc rend 1 point une fois cassé, et une nappe entière alimentée par une ferme à créatures en fournit des milliers. Il n’a pas d’usage de combustible, de compostage ni d’ingrédient.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dureté | 0,2 |
| Résistance aux explosions | 0,2 |
| Outil | Houe |
| Luminosité | 0 |
| Transparent | Non |
| Inflammable | Non |
| Renouvelable | Oui |
| Empilable | Oui (64) |
| Ajouté dans | Java 1.19 |
Plus d’informations sur le bloc Sculk :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Sculk | Sculk |
| Identifiant | sculk | sculk |
| ID numérique | — | 713 |
| Clé de traduction | block.minecraft.sculk | tile.sculk.name |
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