Blocs naturels
Hautes herbes sèches (Tall Dry Grass) – Minecraft
Les hautes herbes sèches (Tall Dry Grass) garnissent déserts et badlands : cisailles, poudre d’os, moutons, combustible, compostage, vent et identifiants.

Nom du bloc en français : Hautes herbes sèches
Identifiant Générique : tall_dry_grass
Les hautes herbes sèches (Tall Dry Grass) sont la version fournie des herbes sèches, ces touffes jaunies qui donnent vie aux déserts et aux badlands depuis la mise à jour « Spring to Life ». Contrairement aux autres plantes « hautes », elles n’occupent qu’un seul bloc : elles sont simplement plus denses et plus larges que leur version courte, et légèrement décalées au hasard dans leur bloc.
Elles poussent sur le sable, le sable rouge et la terre cuite, et non plus seulement sur l’herbe, ce qui en fait la végétation de référence des biomes arides. Les moutons les broutent et, posées sur du sable ou de la terre cuite, elles font entendre par moments un souffle de vent.
Ajoutées dans Java 1.21.5 (25w06a), elles ont reçu leur décalage aléatoire en 25w09a, puis leurs sons d’ambiance de vent en Java 1.21.6 (25w15a). Aucun changement n’est intervenu depuis, y compris dans Minecraft 26.3.
Comment est obtenu le bloc Hautes herbes sèches ?
Les hautes herbes sèches se génèrent en abondance dans les déserts et dans tous les types de badlands. Elles se cassent instantanément à la main ou avec n’importe quel objet, mais ne lâchent leur bloc que si on les coupe aux cisailles ou avec un outil enchanté Toucher de soie ; autrement, elles ne donnent rien.
Elles sont renouvelables de deux façons. La poudre d’os appliquée sur une touffe d’herbes sèches courtes la transforme en hautes herbes sèches, et le marchand ambulant en vend 1 pour 1 émeraude (offre présente dans 6 % des cas, 12 échanges). Sur Bedrock, il en lâche aussi une à sa mort (25 % de chances, +1 % par niveau de Butin) s’il affiche cette offre et que le joueur tient une émeraude. Le bloc ne se fabrique pas.
À quoi sert le bloc Hautes herbes sèches ?
Purement décoratives, les hautes herbes sèches se placent sur un bloc d’herbe, du mycélium, du podzol, de la terre (stérile ou enracinée), des terres labourées, de la terre cuite, du sable, du sable suspect, du sable rouge, de la boue, des racines de palétuvier boueuses, un bloc de mousse ou de la mousse pâle. Sur Bedrock, elles peuvent être recouvertes de neige.
Lorsqu’un mouton en broute une touffe, le bloc disparaît et un mouton tondu retrouve sa laine ; les agneaux broutent vingt fois plus souvent que les adultes et grandissent une minute plus vite. La poudre d’os appliquée sur des hautes herbes sèches fait apparaître, si possible, des herbes sèches courtes sur un bloc voisin.
Dans un four, une touffe brûle 5 secondes et cuit un demi-objet. Dans un composteur, elle n’a que 30 % de chances de faire monter le niveau de compost, la valeur la plus basse du jeu : une pile de 64 rend en moyenne 2,74 poudres d’os. Enfin, posées sur du sable, du sable rouge ou une terre cuite de n’importe quelle couleur avec au moins un second bloc du même type en dessous, elles émettent de temps à autre un son de vent qui hurle, d’où l’ambiance sonore propre aux déserts et aux badlands. Elles sont inflammables et prennent feu au contact de la lave.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dureté | 0 |
| Résistance aux explosions | 0 |
| Outil | Cisailles (pour récupérer le bloc) |
| Luminosité | 0 |
| Transparent | Oui |
| Inflammable | Oui |
| Renouvelable | Oui |
| Empilable | Oui (64) |
| Ajouté dans | Java 1.21.5 |
Plus d’informations sur le bloc Hautes herbes sèches :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Tall Dry Grass | Tall Dry Grass |
| Identifiant | tall_dry_grass | tall_dry_grass |
| ID numérique | — | 1284 |
| Clé de traduction | block.minecraft.tall_dry_grass | tile.tall_dry_grass.name |
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