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Portail du Nether (Nether Portal) – Minecraft

Comment faire un portail du Nether dans Minecraft : obsidienne, taille 4 × 5 à 23 × 23, allumage, liaison des portails avec le ratio 1:8 et astuces.

·7 min de lecture

Portail du Nether économique sans coins (à gauche) et portail complet (à droite)

Nom du portail en français : Portail du Nether

Le portail du Nether (Nether Portal) est la porte entre l’Overworld et le Nether. Ce n’est pas un objet qu’on fabrique à l’établi : c’est une structure qu’on construit soi-même, un cadre d’obsidienne qu’on allume avec du feu. Le tourbillon violet qui apparaît à l’intérieur est fait de blocs de portail.

C’est le premier vrai cap d’une partie de survie. Voici comment le construire, comment l’allumer et, surtout, comment relier proprement vos portails pour ne pas vous retrouver à 300 blocs de votre base au retour.

De quoi a-t-on besoin ?

  • De l’obsidienne : 10 blocs pour un portail minimal sans les coins, 14 avec les coins.
  • De quoi allumer un feu : un briquet ou une charge de feu.

Pour miner l’obsidienne, il faut une pioche en diamant (9,4 s par bloc) ou en netherite. Toute autre pioche casse le bloc sans rien lâcher. Pas de diamant ? Pas de souci, on peut couler l’obsidienne directement en place, voir plus bas.

Comment faire un portail du Nether, étape par étape

  1. Posez la base : deux blocs d’obsidienne côte à côte au sol.
  2. Montez les deux piliers : trois blocs d’obsidienne de chaque côté, au-dessus des extrémités de la base, en laissant un vide de 2 blocs de large entre eux.
  3. Fermez le haut : deux blocs d’obsidienne au-dessus du vide.
  4. Allumez : utilisez le briquet sur un bloc d’obsidienne à l’intérieur du cadre. Le tourbillon apparaît.
  5. Entrez : en survie, restez 4 secondes dans le portail. On peut ressortir avant la fin de l’animation pour annuler le voyage.

Le cadre fait alors 4 blocs de large et 5 de haut, pour une ouverture de 2 × 3. Les quatre coins ne servent à rien : le portail fonctionne sans eux, d’où les 10 obsidiennes au lieu de 14. Les portails générés par le jeu, eux, ont toujours leurs coins, ce qui vous offre 4 obsidiennes gratuites à récupérer.

PortailTaille du cadreObsidienne
Minimal, sans coins4 × 510
Minimal, avec coins4 × 514
Maximal23 × 2384 sans les coins

Deux règles à connaître :

  • Le feu doit être posé en dernier. Un feu allumé sur un cadre incomplet n’activera pas le portail quand vous poserez la dernière obsidienne.
  • Le portail est toujours vertical. On ne peut pas le construire à plat comme le portail de l’End.

Faire un portail sans pioche en diamant

L’obsidienne se forme quand de l’eau coule sur une source de lave. On peut donc la « couler » directement dans la forme du cadre, avec un seau d’eau et un seau de lave, à l’aide d’un moule en blocs non inflammables qu’on retire ensuite. C’est comme ça que je fais presque tous mes premiers portails : on gagne un aller-retour à la mine de diamants.

Autre solution : compléter un portail en ruine. Ces structures, qu’on trouve dans l’Overworld comme dans le Nether, contiennent un cadre d’obsidienne cassé, souvent quelques blocs d’obsidienne pleureuse à remplacer, et un coffre qui contient parfois un briquet ou de l’obsidienne.

Les façons d’allumer un portail

N’importe quelle source de feu fonctionne :

  • un briquet ;
  • une charge de feu, à la main ou dans un distributeur ;
  • une boule de feu de ghast ou de blaze qui touche le cadre ;
  • un éclair pendant un orage ;
  • un feu qui se propage depuis un bloc inflammable voisin.

Un portail construit dans l’End ne s’allume jamais.

Relier deux portails : le ratio 1:8

Les coordonnées horizontales du Nether sont divisées par 8 par rapport à l’Overworld. La hauteur (Y) ne change pas.

  • Overworld vers Nether : X ÷ 8 et Z ÷ 8.
  • Nether vers Overworld : X × 8 et Z × 8.

Exemple : un portail dans l’Overworld en X = 800, Y = 70, Z = −1 600 doit avoir son jumeau dans le Nether en X = 100, Y = 70, Z = −200.

Quand vous traversez un portail, le jeu calcule ces coordonnées de destination, puis cherche le portail actif le plus proche :

  • sur Java, dans un rayon de 128 blocs dans l’Overworld et de 16 blocs dans le Nether ;
  • sur Bedrock, dans un rayon de 128 blocs dans les deux dimensions.

S’il en trouve un, vous y arrivez. Sinon, il crée un nouveau portail de 4 × 5 à moins de 16 blocs de la destination. S’il n’y a vraiment pas la place, il force le portail en creusant ou en ajoutant une petite plateforme d’obsidienne de 2 × 3.

C’est le piège classique : deux bases proches dans l’Overworld finissent reliées au même portail du Nether. La méthode fiable :

  1. Notez les coordonnées exactes de votre portail de l’Overworld (F3 sur Java).
  2. Divisez X et Z par 8.
  3. Construisez vous-même le portail du Nether à ces coordonnées, à la même hauteur si possible.

La distance est calculée en ligne droite, hauteur comprise : un portail plus proche en X et Z, mais 40 blocs plus haut, peut perdre face à un autre.

Ce qui peut passer (ou pas) par un portail

  • Les joueurs, les mobs, les objets lâchés, les bateaux, les wagonnets et les chevaux passent. Sur Java, un véhicule garde son passager.
  • Le Wither et l’Ender Dragon ne passent pas.
  • Après un passage, un mob ne peut pas repasser avant 15 secondes. Les bateaux et les wagonnets n’attendent qu’une demi-seconde.
  • Sur Bedrock, un perroquet posé sur l’épaule empêche le joueur de passer.

Les effets secondaires d’un portail

  • Des piglins zombifiés peuvent apparaître sur le bas du cadre d’un portail dans l’Overworld, deux fois plus souvent en Normal qu’en Facile, trois fois plus en Difficile.
  • Les hoglins fuient les portails actifs. Un portail allumé est un bon repoussoir dans une forêt carmin.
  • Un ghast peut éteindre votre portail côté Nether en le touchant avec une boule de feu. Gardez toujours un briquet sur vous.
  • Sur Java, un portail charge les chunks de l’autre côté pendant 15 secondes à chaque passage, ce qui sert de base aux chunk loaders.
  • On détruit un portail en cassant un bloc d’obsidienne du cadre, ou avec une explosion. Les coins, eux, peuvent être retirés sans le désactiver.

Historique

VersionChangement
Java Alpha 1.2.0 (30 octobre 2010)Ajout du portail du Nether avec le Nether.
Mai 2011Les portails fonctionnent en multijoueur.
Java 1.3.1Des piglins zombifiés (alors « zombie pigmen ») peuvent apparaître près des portails.
Java 1.4.2Tous les mobs et entités peuvent passer par un portail.
Java 1.9Le Wither et l’Ender Dragon ne passent plus les portails.
Java 1.16Ajout des portails en ruine et de l’obsidienne pleureuse.

Pour aller plus loin

Questions fréquentes

Combien faut-il d’obsidienne pour un portail du Nether ?

10 blocs au minimum, si on ne met pas les coins. 14 avec les coins.

Quelle est la taille maximale d’un portail du Nether ?

23 × 23 blocs, cadre compris. La taille minimale est de 4 × 5.

Peut-on faire un portail du Nether sans diamant ?

Oui. Coulez l’obsidienne en place avec un seau d’eau et un seau de lave, ou complétez un portail en ruine.

Pourquoi je n’arrive pas au bon portail en revenant du Nether ?

Parce que le jeu cherche le portail le plus proche des coordonnées converties (÷ 8 ou × 8). Construisez votre portail du Nether aux coordonnées exactes de votre portail de l’Overworld divisées par 8.

Mon portail ne s’allume pas, pourquoi ?

Vérifiez que le cadre est complet, fermé et vertical, que l’ouverture fait au moins 2 × 3 et que vous n’êtes pas dans l’End. Posez le feu en dernier.

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