Armures Minecraft
Modèle de forge (Smithing Template) – Minecraft
Les modèles de forge décorent les armures d’un ornement ou les améliorent en netherite. Dix-neuf variantes, toutes trouvées dans des structures et dupliquables.

Nom de l’item en français : Modèle de forge
Identifiant Générique : sentry_armor_trim_smithing_template
Un modèle de forge (Smithing Template) est un item que l’on consomme dans une table de forge pour modifier un outil ou une armure. Il en existe dix-neuf : dix-huit modèles d’ornement d’armure, purement décoratifs, et l’amélioration en netherite, indispensable pour fabriquer l’équipement en netherite.
Les modèles ont été ajoutés dans Minecraft Java 1.20 (expérimentaux dès la 1.19.4), puis complétés par les motifs Flow et Bolt en 1.21. Depuis la 1.21.2, chaque item porte le nom de son motif au lieu du générique « Smithing Template ». La fiche est vérifiée pour Minecraft 26.2.
| Modèle | Structure d’origine | Chance | Matériau de duplication |
|---|---|---|---|
| Amélioration en netherite | Vestiges de bastion | 10 % (100 % coffre au trésor) | Netherrack |
| Ornement des sentinelles (Sentry) | Avant-poste de pillards | 25 % (× 2) | Pierres |
| Ornement des Vex (Vex) | Manoir des bois | 50 % | Pierres |
| Ornement des littoraux (Coast) | Épave | 16,7 % (× 2) | Pierres |
| Ornement des jungles (Wild) | Temple de la jungle | 33,3 % (× 2) | Pierres moussues |
| Ornement des dunes (Dune) | Temple du désert | 14,3 % (× 2) | Grès |
| Ornement des éclaireurs (Wayfinder) | Ruines de sentier (gravier suspect) | 8,3 % chacun | Terre cuite |
| Ornement des éleveurs (Raiser) | Ruines de sentier (gravier suspect) | 8,3 % chacun | Terre cuite |
| Ornement des modeleurs (Shaper) | Ruines de sentier (gravier suspect) | 8,3 % chacun | Terre cuite |
| Ornement des hôtes (Host) | Ruines de sentier (gravier suspect) | 8,3 % chacun | Terre cuite |
| Ornement des abîmes (Ward) | Ancienne cité | 5 % | Ardoise des abîmes |
| Ornement du silence (Silence) | Ancienne cité | 1,2 % | Ardoise des abîmes |
| Ornement des marées (Tide) | Gardien ancien (20 % par mort) | — | Prismarine |
| Ornement des groins (Snout) | Vestiges de bastion | 8,3 % | Roche noire |
| Ornement des côtes (Rib) | Forteresse du Nether | 6,7 % | Netherrack |
| Ornement de l’œil (Eye) | Forteresse (100 % bibliothèque, 10 % autel) | — | Pierre de l’End |
| Ornement des tours (Spire) | Cité de l’End | 6,7 % | Bloc de purpur |
| Ornement des tourbillons (Flow) | Chambres des épreuves (Trial Chambers, coffre-fort funeste) | 22,5 % | Bâton de Breeze |
| Ornement des boulons (Bolt) | Chambres des épreuves (coffre-fort) | 6,3 % | Bloc de cuivre |
Comment est obtenu l’item Modèle de forge ?
Les modèles ne se fabriquent pas à partir de rien : chacun doit d’abord être trouvé dans la structure qui lui correspond (voir le tableau). Seul le motif Tide provient d’un mob, le gardien ancien, qui en lâche un dans 20 % des cas, sans influence du Butin.
Un modèle en main se duplique ensuite dans une table de craft avec sept diamants et un bloc du matériau associé. La recette rend deux exemplaires et conserve l’original.
| Craft | ||
|---|---|---|
| Diamant | Modèle de forge | Diamant |
| Diamant | Matériau associé | Diamant |
| Diamant | Diamant | Diamant |
Résultat : 2 × Modèle de forge identique
À quoi sert l’item Modèle de forge ?
Ornements d’armure. Dans une table de forge, combinez un modèle d’ornement, une pièce d’armure (cuir, cotte de mailles, fer, or, diamant, netherite ou carapace de tortue) et un matériau de teinte : éclat d’améthyste, lingot de cuivre, diamant, émeraude, lingot d’or, lingot de fer, lapis-lazuli, quartz du Nether, lingot de netherite, poudre de redstone ou brique de résine. Le modèle est consommé et l’armure reçoit le motif coloré, sans aucun effet sur ses statistiques. Un ornement peut être remplacé par un autre en répétant l’opération.
Amélioration en netherite. Le dix-neuvième modèle transforme l’équipement en diamant en netherite avec un lingot de netherite ; les détails sont sur sa fiche dédiée.
Les progrès « Nouveau look » (premier ornement) et « Forgeron stylé » (appliquer les motifs Spire, Snout, Rib, Ward, Silence, Vex, Tide et Wayfinder) récompensent leur usage.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Rareté | Peu courante (Ward, Eye, Vex, Spire : Rare ; Silence : Épique) |
| Empilable | Oui (64) |
| Durabilité | — |
| Renouvelable | Non, sauf via les coffres-forts des chambres des épreuves (Flow, Bolt) |
| Ajouté dans | Java 1.20 (expérimental dès 1.19.4) |
Plus d’informations sur l’item Modèle de forge :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Sentry Armor Trim Smithing Template (un identifiant par motif) | Sentry Armor Trim Smithing Template |
| Identifiant | sentry_armor_trim_smithing_template | sentry_armor_trim_smithing_template |
| ID numérique | — | 696 pour l’amélioration en netherite (les ornements ont chacun leur propre ID) |
| Clé de traduction | item.minecraft.sentry_armor_trim_smithing_template | item.sentry_armor_trim_smithing_template.name |
Déclinaisons
Tous les modèles
Ornement des sentinelles (Sentry)
Ornement des Vex (Vex)
Ornement des littoraux (Coast)
Ornement des jungles (Wild)
Ornement des dunes (Dune)
Ornement des éclaireurs (Wayfinder)
Ornement des éleveurs (Raiser)
Ornement des modeleurs (Shaper)
Ornement des hôtes (Host)
Ornement des abîmes (Ward)
Ornement du silence (Silence)
Ornement des marées (Tide)
Ornement des groins (Snout)
Ornement des côtes (Rib)
Ornement de l’œil (Eye)
Ornement des tours (Spire)
Ornement des tourbillons (Flow)
Ornement des boulons (Bolt)
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