Blocs de commande
Bloc de structure (Structure Block) – Minecraft
Le bloc de structure (Structure Block) sauvegarde et charge des constructions : modes Save, Load, Corner et Data, limites de taille et IDs.

Nom du bloc en français : Bloc de structure
Identifiant Générique : structure_block
Le bloc de structure (Structure Block) est un outil technique réservé au mode Créatif qui permet d’enregistrer une portion du monde dans un fichier, puis de la recharger ailleurs, avec rotation, symétrie et dégradation aléatoire. C’est le bloc que Mojang utilise en interne pour générer les structures du jeu, et celui qu’emploient les créateurs de cartes pour copier des bâtiments ou des décors entiers.
On ne le rencontre jamais dans le monde naturel : il n’a ni recette ni butin et ne s’obtient que par commandes ou par l’onglet « Utilitaires opérateur » de l’inventaire créatif. Une fois posé, il est incassable en Survie et affiche la même résistance aux explosions que la bedrock ; les pistons ne peuvent pas le déplacer et le dragon de l’Ender ne le détruit pas. Il travaille de pair avec le vide de structure, qui marque les emplacements à ne pas enregistrer.
Le bloc de structure a été ajouté dans Minecraft Java 1.9 (snapshot 15w31a), puis retexturé en Java 1.10. Sa taille maximale est passée de 32 à 48 blocs par axe en Java 1.16, le mode Load est devenu le mode par défaut en 1.17, il a rejoint l’inventaire créatif des opérateurs en 1.19.3 et a reçu l’option « Placement strict » en Java 1.21.5. Minecraft 26.3 n’y apporte aucune modification.
Comment est obtenu le bloc Bloc de structure ?
Le bloc de structure s’obtient avec les commandes /give, /setblock ou /fill, ou bien, sur Java, depuis l’onglet « Utilitaires opérateur » de l’inventaire créatif, visible uniquement lorsque les commandes sont activées et que l’option correspondante est cochée dans les réglages des commandes. Sur Bedrock, seul le bloc en mode Save est disponible par commandes, les autres modes s’obtenant en changeant le mode dans l’interface.
Une fois placé, il est incassable en Survie (dureté -1), ne se génère dans aucune structure et ne peut pas être fabriqué : il n’est donc pas renouvelable.
| Craft | ||
|---|---|---|
Résultat : aucune recette (commandes et inventaire opérateur uniquement).
À quoi sert le bloc Bloc de structure ?
Un clic droit ouvre son interface, à condition d’être en Créatif avec un niveau de permission 2 au minimum. Le bloc propose plusieurs modes, dont les réglages sont conservés d’un mode à l’autre :
- Save (enregistrer) : on indique un nom de structure, un décalage relatif au coin nord-ouest inférieur du bloc et une taille, jusqu’à 48 × 48 × 48 blocs sur Java et 64 × 384 × 64 sur Bedrock. Un contour blanc aux axes rouge, vert et bleu apparaît. Le bouton « Détecter » calcule automatiquement la zone à partir d’un bloc en mode Corner portant le même nom. On peut inclure les entités et, sur Java, afficher les blocs invisibles (barrières, blocs de lumière, vides de structure). Le fichier est écrit dans
generated/<espace de noms>/structuresdu monde ; un signal de redstone ne sauvegarde qu’en mémoire. - Load (charger) : recherche la structure en mémoire, puis dans les fichiers du monde, les packs de données et enfin les structures intégrées au jeu. On règle la rotation (0°, 90°, 180°, 270°), la symétrie, l’intégrité (proportion de blocs conservés, selon une graine) et, sur Java, le placement strict qui empêche les mises à jour de blocs. Un premier clic prévisualise le contour, un second place la structure ; un signal de redstone la charge aussi.
- Corner (coin) : posé au coin opposé, il permet la détection automatique de la taille.
- Data (données) : mode obsolète, remplacé par le bloc de puzzle, encore utilisé par les igloos, cités de l’End, manoirs, ruines océaniques et épaves pour placer coffres et créatures pendant la génération. Sur Java, il n’apparaît qu’en maintenant Alt lors du changement de mode.
- 3D Export (Bedrock, Windows uniquement) : exporte la zone en modèle
.glbconsultable dans une visionneuse 3D.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dureté | -1 (incassable) |
| Résistance aux explosions | 3 600 000 |
| Outil | Aucun |
| Luminosité | 0 |
| Transparent | Non |
| Inflammable | Non |
| Renouvelable | Non |
| Empilable | Oui (64) |
| Ajouté dans | Java 1.9 |
Plus d’informations sur le bloc Bloc de structure :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Structure Block | Structure Block |
| Identifiant | structure_block | structure_block |
| ID numérique | — | 252 |
| Clé de traduction | block.minecraft.structure_block | tile.structure_block.name |
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