Blocs de construction
Vitre (Glass Pane) – Minecraft
La vitre est une fine plaque de verre qui se connecte à ses voisines. Craft (6 verres pour 16 vitres), génération, verrouillage des cartes, identifiants.

Nom du bloc en français : Vitre
Identifiant Générique : glass_pane
La vitre (Glass Pane) est une fine plaque de verre transparente, épaisse de deux pixels, qui s’étire pour rejoindre les blocs voisins. Elle constitue l’alternative économique au bloc de verre : six verres produisent seize vitres, soit près de trois fois plus de surface vitrée par bloc fondu. Elle existe aussi en seize couleurs sous forme de vitres teintées.
On la rencontre naturellement comme fenêtre des villages, des manoirs des bois et des cités antiques. Elle permet également de verrouiller une carte sur une table de cartographie.
La vitre est apparue dans la Java Edition Beta 1.8 avec le même modèle que les barreaux de fer. Elle a reçu son poteau central isolé en 1.9, peut être immergée depuis la 1.13, verrouille les cartes depuis la 1.14, se connecte aux murets depuis la 1.16 et se génère dans les cités antiques depuis la 1.19. Minecraft 26.3 « Wilderness Bound » ne la modifie pas.
Comment est obtenu le bloc Vitre ?
Comme le verre, la vitre n’a pas d’outil attitré et se casse en 0,45 s avec n’importe quel objet. Elle ne se récupère qu’avec un outil enchanté Toucher de soie ; sans lui, elle se brise et ne laisse rien tomber. Fortune est sans effet.
Elle se génère dans les fenêtres des villages, des manoirs des bois et des cités antiques, où quelques vitres peuvent être récupérées au Toucher de soie. La méthode habituelle reste le craft : deux rangées de trois verres donnent seize vitres.
| Craft | ||
|---|---|---|
| Verre | Verre | Verre |
| Verre | Verre | Verre |
Résultat : 16 × Vitre.
Aucun villageois ne vend de vitres, mais le cartographe apprenti en achète : 11 vitres contre 1 émeraude, dans 50 à 67 % des cas selon l’édition. La vitre est renouvelable puisque le verre l’est.
À quoi sert le bloc Vitre ?
Placée seule, la vitre forme un petit poteau de 2 × 2 pixels ; dès qu’un bloc plein, une autre vitre, des barreaux, un muret ou une clôture la touche, elle s’étire dans cette direction et adopte une forme droite, en angle, en T ou en croix. Sa boîte de collision suit exactement son modèle : deux vitres séparées d’une case laissent un passage de deux blocs de large, suffisant pour les araignées. Elle n’existe qu’à la verticale ; un plancher vitré doit être fait de blocs de verre.
Depuis la 1.13, la vitre peut être immergée : l’eau occupe alors la même case, ce qui permet de créer des aquariums et des cloisons sous-marines sans bulles d’air, là où le verre plein reste sec. Elle laisse passer la lumière, empêche l’apparition des monstres et bloque le passage des créatures.
Sur une table de cartographie, une carte combinée à une vitre devient une carte verrouillée, impossible à compléter ou à modifier, pratique pour figer un plan à partager. Depuis la 1.14, les torches se posent sur les vitres.
La vitre n’entre dans aucune autre recette, ne sert ni de combustible ni de compost, et n’a pas d’interaction redstone particulière. Elle est le principal débouché du verre pour les grandes façades, les serres et les phares, où son coût réduit fait la différence.
Données techniques
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dureté | 0,3 |
| Résistance aux explosions | 0,3 |
| Outil | Aucun (tout outil, Toucher de soie requis pour la récupération) |
| Luminosité | 0 |
| Transparent | Oui |
| Inflammable | Non |
| Renouvelable | Oui |
| Empilable | Oui (64) |
| Ajouté dans | Java Beta 1.8 |
Plus d’informations sur le bloc Vitre :
Identifiants Minecraft
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Nom | Glass Pane | Glass Pane |
| Identifiant | glass_pane | glass_pane |
| ID numérique | — | 102 |
| Clé de traduction | block.minecraft.glass_pane | tile.glass_pane.name |
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