Minecraft 1.21 est en production, mais Mojang n’a pas décidé de totalement abandonner la version 1.20. Du moins, pas encore !
Le 14 février dernier, le jour de la Saint-Valentin, Mojang décide de sortir la Snapshot 24w07a qui amène quelques modifications au jeu et prépare l’arrivée de la 1.21 de Minecraft.
Cette version comporte majoritairement des résolutions de bug pour améliorer les performances, mais également, une variante du mob Squelette qui va notamment être ajouté dans les Trial Chambers.
Quoi de nouveau dans cette Snapshot 24w07a ?
Correction d’un bug sur les entonnoirs dans la SnapShot 24w07a
- Les entonnoirs souffraient d’un bug qui les empechaient de ramasser les items qui étaient dans ruches et les Bee Hives. Cependant, d’autres blocs pleins sont encore affectés et il ne semble pour l’instant, pas y avoir de plan pour résoudre ce problème.
- Pour résoudre ce bug, les developpeurs de Mojang ont ajouté un nouveau tag pour les blocs :
minecraft:does_not_block_hoppers
qui vont empécher le Hopper de se désactiver quand un bloc est positionné au dessus de ce dernier.
Ajout de fonctionnalités expérimentales liées à la 1.21 de minecraft
- Une nouvelle créature vient prendre forme dans Minecraft, il s’agit du Bogged.
- C’est en fait simplement une variante du Squelette de base, à la différence qu’au lieu de tirer des flèches normales, il tire des flèches empoisonnées.
- Deux différences notables également : Il dispose de moins de PV que le Squelette de base, (16 PV comparé à 20) et tire beaucoup plus lentement (3,5 secondes de recharge comparé à 2 secondes)
- Le Bogged va spawner uniquement dans les biomes marais et mangrove de Minecraft, et va également avoir une chance d’avoir son propre Trial Spawner dans les Trial Chambers.
Nouveau Tag pour les Pandas qui éternuent
- Mojang et son équipe de développeurs ont également ajouté un nouveau tag pour les pandas qui éternuent, ce qui permet de plus facilement les différencier :
gameplay/panda_sneeze
Comment accéder à la Snapshot 24w07a ?
Il suffit simplement d’ouvrir votre Launcher Minecraft, puis ensuite d’aller dans le menu déroulant « Versions », puis de choisir la Snapshot 24w07a. A la suite de cela un téléchargement rapide de la version va s’effectuer et vous pourrez jouer à la Snapshot 24w07a.
Cependant, attention ! Veillez à activer les fonctionnalités expérimentales avant de lancer un nouveau monde pour tester les fonctionnalité !
On vous dit comment faire juste en dessous. 👇
Comment activer les fonctionnalités expérimentales de Minecraft ?
- Aller dans la rubrique « Single Player » et cliquer sur « Create New World »
- Cloquez sur la rubrique « Experiments »
- Ensuite, cliquez sur les trois options OFF que vous aurez
- Cliquez sur « Done »
- Lancez votre monde et Enjoy ! ✨
Tous les bugs résolus dans la Snapshot 23w07a :
Bien sur, il y a bien plus de corrections que celles présentées justes au dessus, mais un peu plus mineures. On vous les met juste ici pour les curieux :
- MC-266570 : Les wind charges ne peuvent pas passer à travers des blocs non solides, indiquant une potentielle incohérence avec l’interaction de ces projectiles dans le monde du jeu.
- MC-267732 : La commande
/place jigsaw
a une limitation de profondeur maximale de 7, ce qui pourrait limiter la complexité des structures créées avec cette commande. - MC-267866 : Le taux de chute des slimeballs de pandas est codé en dur, suggérant qu’il ne peut pas être modifié par des mécanismes de jeu comme l’enchantement Looting.
- MC-268080 : Les projectiles reflétés par le breeze se comportent différemment entre les éditions Bedrock et Java de Minecraft, avec une inconsistance directionnelle dans leur déflexion.
- MC-268339 : Une erreur typographique dans les paramètres du jeu où « Japanese » est mal orthographié « Japanse » dans l’infobulle pour les variantes de glyphes japonais.
- MC-268342 : L’entité breeze peut être endommagée par les wind charges, indiquant possiblement une interaction non intentionnée entre ces deux éléments.
- MC-268344 : Les breezes ne sont pas affectés par l’enchantement Looting, impactant potentiellement les taux de chute des objets associés.
- MC-268349 : Les minecarts avec hopper ne ramassent pas les entités d’objets s’il y a un bloc plein au-dessus, ce qui pourrait affecter les systèmes de collecte d’objets.
- MC-268353 : L’utilisation de la fonction Tick Freeze cause de l’aléatoire dans le type de tick AI suivant, ce qui pourrait affecter la prévisibilité du gameplay.
- MC-268355 : La fonction Tick Freeze permet aux tickets de chunk d’expirer, ce qui pourrait affecter le comportement de chargement des chunks.
- MC-268362 : Les blocs qui préviennent généralement les dégâts de chute ne le font pas lors de l’utilisation des wind charges, pointant vers un problème d’interaction spécifique.
- MC-268368 : Les joueurs reçoivent des dégâts de chute après avoir utilisé des rebonds de wind charge pour sortir de l’eau, suggérant une conséquence non intentionnée de l’utilisation de cette mécanique.
- MC-268383 : Les Wind Charges annulent tous les dégâts de chute ne se produisant pas en dessous du point d’impact, permettant potentiellement d’éviter les dégâts de chute de manière non intentionnée.
- MC-268389 : Les dégâts de chute persistent entre les modes de jeu lorsqu’ils sont causés par Wind Charge, indiquant un potentiel oubli dans le calcul des dégâts.
- MC-268418 : Les chunks des versions antérieures à 1.9 sont régénérés de manière aléatoire lors des mises à jour, ce qui pourrait conduire à une perte de données ou à des incohérences dans le monde.
- MC-268426 : Les wind charges tirés des breezes sont supprimés au lieu d’exploser lorsqu’ils touchent des breezes après déflexion, suggérant un problème avec le comportement des projectiles.
- MC-268451 : Les hoppers ne peuvent pas extraire les bouteilles de miel des bee hives ou bee nests, ce qui peut limiter les configurations de fermes automatisées.
Pour voir le ticket officiel de Mojang sur cette Snapshot, suivez ce lien.